unity3d摄像机和观察对象坐标轴修正
最新推荐文章于 2024-07-11 12:57:04 发布
本文讨论了如何在三维建模中,将摄像机与观察对象在同一场景层级对齐,使用世界坐标系进行定位,并特别强调了在local模式下如何仅调整模型或摄像机的方向。
本文讨论了如何在三维建模中,将摄像机与观察对象在同一场景层级对齐,使用世界坐标系进行定位,并特别强调了在local模式下如何仅调整模型或摄像机的方向。
3096
1925

被折叠的 条评论
为什么被折叠?