C++ 异常处理(廿五)--abort()

本文展示了一个使用C++编写的简单程序实例,通过逐行解释代码的方式介绍了基本的输出操作及字符串处理方法。

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#include <cstdlib>

using namespace std;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    std::cout << "Hello, World!\n";
    
    char p[] = "dfdfdfk";
//    char *p = pp;
    char sub;
    
    
    for (int i = 0; i<strlen(p); i++) {
        
        sub = p[i];
        cout << sub << endl;

        if (sub == 'k')
        {
            //异常终止
            abort();
        }
        
    }
    
    
    
    return 0;
}


### C++ 中导致 `abort` 函数调用的原因及解决方案 #### 原因分析 在C++中,某些情况下程序可能会调用 `std::abort()` 来终止执行。这通常发生在遇到无法恢复的严重错误时。具体来说: - 当未捕获的异常传播至 `main()` 函数之外时,即没有任何匹配的 `catch` 子句能够处理抛出的异常,此时会触发默认的终止行为并最终调用 `std::terminate()` 而非 `std::abort()` [^1]。 - 如果 `std::terminate()` 处理器本身也抛出了一个新的异常而没有被捕获,则会导致直接调用 `std::abort()` 终止进程。 - 构造函数或析构函数内发生的异常如果未能妥善管理资源释放过程,可能导致严重的状态不一致问题,进而间接促使 `std::abort()` 的调用 [^4]. ```cpp // 不良实践示例:构造函数失败后忘记清理已分配资源 class BadResource { public: int* ptr; BadResource() : ptr(new int(0)) { throw std::runtime_error("Error occurred during construction"); } }; ``` 上述代码片段展示了不当的资源管理方式,在构造过程中一旦发生异常,先前分配给 `ptr` 的内存将得不到适当回收,从而造成潜在的风险。 #### 解决方案建议 为了预防此类情况的发生,应当遵循RAII (Resource Acquisition Is Initialization)原则,利用智能指针或其他容器类自动管理动态分配的对象生命周期: ```cpp #include <memory> using namespace std; class GoodResource { private: unique_ptr<int> data_; // 使用智能指针代替裸指针 public: explicit GoodResource(int value):data_(make_unique<int>(value)){ if(value<0){ throw runtime_error("Negative values not allowed."); } } ~GoodResource(){ cout << "Destructor called."<<endl; } }; int main(){ try{ auto res= make_unique<GoodResource>(-5); } catch(const exception& e){ cerr<<"Caught an error:"<<e.what()<<'\n'; } } ``` 通过这种方式,即使是在构造期间发生了异常,也能确保所有已获取的资源得到安全释放,避免了由于资源泄露引发更深层次的问题。 此外,对于全局范围内设置自定义的 `std::terminate_handler` 和 `std::unexpected_handler` 可以为应用程序提供额外一层保护机制,允许开发者指定特定条件下应采取的动作而不是简单地终止程序运行。 最后值得注意的是,尽量减少对像 `setjmp()/longjmp()` 这样的低级控制转移手段的应用范围,因其容易破坏正常的对象销毁顺序而导致难以预料的结果 [^3]。
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