
图形处理
文章平均质量分 74
Gz_Jason_chen
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
IOS 绘图 bitmap 滤镜 图片合成
CGSize size = CGSizeMake(800, 800); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 1); //1.获取bitmap上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); for (int i=0; i<poi转载 2016-05-12 14:17:54 · 3338 阅读 · 0 评论 -
iOS绘图—— UIBezierPath 和 Core Graphics
转自:http://www.jianshu.com/p/8e6e960eea7d前言iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics。而前者所属UIKit,其实是对Core Graphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。但是毕竟Core Graphics更接近底层,所以它更加强大。UIBezierP转载 2017-11-09 17:43:26 · 848 阅读 · 0 评论 -
iOS UIBezierPath--贝塞尔曲线
转自:http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/3600091.html使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPat转载 2016-04-08 15:22:19 · 518 阅读 · 0 评论 -
IOS UIView--动画、圆角的拓展
转自:http://blog.youkuaiyun.com/reylen/article/details/22038607[objc] view plain copy print?@interface UIView (RectCorner) @end @implementation UIView (RectCorner) -转载 2016-07-01 12:21:09 · 595 阅读 · 0 评论 -
IOS 三维图像处理(九)--CATransform3D
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51a995b70101mz3q.html换换函数:CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz)tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。t转载 2016-04-07 10:04:06 · 2328 阅读 · 0 评论 -
iOS图像文字识别
转自:http://www.jianshu.com/p/b1c952b8593a首先在github下载demo源码图像识别 Tesseract OCR,打开demo运行是可以的,但是自己放一张含有中文的图像时就会出现乱码,这时需要下载汉文包汉化包链接地址,在里面找到chi_sim.traineddata并下载。将chi_sim.traineddata放到项目下的tessdata转载 2017-03-16 16:33:44 · 4653 阅读 · 2 评论 -
setNeedsDisplay和setNeedsLayout
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而set转载 2017-02-13 17:06:52 · 316 阅读 · 0 评论 -
IOS drawRect 重绘
#import @interface BezierView : UIView//根据三个点画圆-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frameRect P1:(CGPoint)P1 P2:(CGPoint)P2 P3:(CGPoint)P3 color:(UIColor*)color;@end@interface BezierViewForP原创 2017-02-13 16:45:09 · 625 阅读 · 0 评论 -
IOS 转场动画(六)
转自:http://blog.youkuaiyun.com/ityanping/article/details/39270609视图切换,没有NavigationController的情况下,一般会使用presentViewController来切换视图并携带切换时的动画,其中切换方法如下:– presentViewController:animated:completion: 弹转载 2016-09-14 10:33:31 · 520 阅读 · 0 评论 -
IOS_毛玻璃效果、图片高斯模糊
转自:http://www.jb51.net/article/78113.htmApp设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果,iOS目前已提供一些模糊API可以让我们方便是使用。话说苹果在iOS7.0之后,很多系统界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美观性,比如下图的通知中心界面;但是其iOS7.0的SDK并没有提转载 2016-12-19 12:22:08 · 788 阅读 · 0 评论 -
IOS-Quartz2D & CALayer & CAShapeLayer
转自:http://www.jianshu.com/p/91b0cb25d4cb内容都是来自别人的帖子,自己学习用的,做一个简单的汇总。需要查看原帖的,请看帖子底部的参考文章部分。1.Quartz2D提起iOS中的绘图控件,必然会想到Quartz2D。Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架,数据类型转载 2017-11-09 18:32:25 · 945 阅读 · 0 评论