SteamVR Plugins通过按钮,实现Teleport Point 跳转

SteamVR Plugins 2.7.3
Unity 2020.1

查看Teleport.cs源码

发现一个用于初始化阶段跳转到出生点的函数

private void CheckForSpawnPoint()
		{
			foreach ( TeleportMarkerBase teleportMarker in teleportMarkers )
			{
				TeleportPoint teleportPoint = teleportMarker as TeleportPoint;
				if ( teleportPoint && teleportPoint.playerSpawnPoint )
				{
					teleportingToMarker = teleportMarker;
					TeleportPlayer();
					break;
				}
			}
		}

所以根据这个函数来写一个public函数,实现传递一个Teleport Point类型变量实现跳转。代码如下:

public void CheckForPointToTeleport(TeleportMarkerBase marker)
		{
            if (marker == null)
            {
                Debug.LogError("<b>[SteamVR Interaction]</b> CheckForPointToTeleport: marker is null.", this);
                return;
            }

			TeleportPoint teleportPoint = marker as TeleportPoint;                   
            teleportingToMarker = teleportPoint;
            TeleportPlayer();

		}

进一步自定义

可以修改人物的Rotation,保证传送后的朝向所展示的内容

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