HTC VIVE 开发笔记(三)利用SteamVR中的InteractionSystem实现场景中的瞬移及场景跳转

本文介绍了如何利用SteamVR的InteractionSystem SDK设置瞬移机制,包括将Teleporting组件拖入场景,添加Teleport Point和Teleport Area实现场景内瞬移和场景间跳转。通过配置Teleport Area和平面,以及调整Teleport Point的属性,可以实现场景切换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Interaction System from the Lab. 是SteamVR更新后版本中提供的一些VR中基本交互的SDK。

其中就有为业界所采纳的VR场景中的移动方法,瞬移:Teleport.


1)设置Teleport瞬移机制

要让场景能够有瞬移的交互,非常简单,将SteamVR/InteractionSystem/Teleport/Teleporting组件拖进场景即可。接着就可以添加Teleport Point 或者Teleport Area,来实现在场景中的瞬移或者是场景的跳转。

2)设置Teleport Area 和Teleport Point

要建一个teleport area,就在场景中建一个平面,为这个平面添加脚本组件Teleport Area. 而Teleport Point直接拖到场景中就可以进行跳转。

3)使用Teleport Point实现场景的跳转。

也可以设置这个teleport point的属性Teleport Type为Switch To New Scene,并在Switch To Scene属性面板上填上要跳转场景的完整路径。这里还需要将要跳转的场景build在一起File -> Build Settings -> Scenes In Build,把相应的场

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值