- 毫无疑问的是网速变快了,延迟变低了
- ipv6的分配大大缓解目前ipv4的困境,众多iot设备得以直接无缝互联
- 云端游戏得以普及,跨设备运行大型游戏变得唾手可得
- 客户终端设备无论成本还是性能得以大大削减,续航提高,存储得以节约
- VR观光商业得以展开,尽管VR目前仍算不上成熟
- AI得以在云端计算,为自动驾驶等领域提供更多选项
- 对战争的影响就是遥控机器人可以传递高清画面,数据链带宽极大扩展,战场信息更加丰富
其中关于游戏行业的变革就是网络游戏不再需要安装客户端,而是和服务端同时直接在云端运行,而客户端可以只保留一个副本,有玩家请求时直接加载一个副本进内存供玩家使用,大大节约了存储资源。而游戏部署也变得极为简单,客户端和服务端直接打包部署到云即可。同时云端也会提供交互的sdk来封装客户端。
关于云端单机游戏的变化就是云端存储资源大大缩减,而且可以在任何终端设备比如手机电脑上运行跨平台的xbox,ps等家用机和pc游戏,玩家的数据和存档全部在云端存储。
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