Jzoj5424 凤凰院凶真

Unity Shader实战:用Matcap给你的低模角色快速换上‘次世代’材质(附完整Shader代码) 本文详细介绍了Unity中Matcap技术的实战应用,通过Shader代码实现低模角色的次世代材质表现。Matcap技术利用预烘焙光照贴图,显著提升材质质感同时保持极低性能消耗,特别适合移动游戏和独立开发。文章包含完整Shader代码、平面模型着色优化方案及动态环境反射增强技巧,帮助开发者快速提升低模视觉效果。 阅读详情

给你两个序列A和B,求出他们的最长公共上升子序列并输出方案

动态规划,我们假设f[i][j]表示A处理到第i位,B处理到第j位时的长度

那么显然,若A[i]=B[j],那么f[i][j]=max{f[i-1][k]}+1,否则f[i][j]=f[i-1][j]

我们再记一个g[i][j]表示f[i][j]是从哪里转移过来的,记上面那个k即可

到时候直接倒序递归按照g[i][j]输出,若g[i][j]=0那么就--i

#pragma GCC optimize("O3")
#pragma G++ optimize("O3")
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int f[5010][5010],g[5010][5010],a[5010],b[5010],n,m;
void print(int i,int j){
	if(j){
		while(i&&!g[i][j]) i--;
		print(i-1,g[i][j]);
		printf("%d ",b[j]);
	}
}
int main(){
	freopen("okarin.in","r",stdin);
	freopen("okarin.out","w",stdout);
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",a+i);
	scanf("%d",&m);
	for(int i=1;i<=m;++i) scanf("%d",b+i);
	for(int k,i=1;i<=n;++i){
		k=0;
		for(int j=1;j<=m;++j){
			f[i][j]=f[i-1][j];
			if(a[i]==b[j]){
				f[i][j]=f[i-1][k]+1;
				g[i][j]=k;
			}
			if(a[i]>b[j]&&f[i-1][k]<f[i-1][j]) k=j;
		}
	}
	int j=0;
	for(int i=m;i;--i)
		if(f[n][i]>f[n][j]) j=i;
	printf("%d\n",f[n][j]);
	print(n,j);
}

在Qt中集成VTK和PCL:实现数据可视化的完整指南 在现代软件开发中,数据可视化至关重要。将VTK(Visualization Toolkit)和PCL(Point Cloud Library)集成到Qt环境里,能为开发者提供强大的可视化解决方案。本文将深入讲解如何在Qt中读取PCL文件,展示VTK模型和PCL数据,适合想要在Qt项目中实现数据可视化的开发者。 阅读详情

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DescriptionData ConstraintSolution这和以前的一道题很像,叫千帆渡的,刚好是一年前的题,可我还是没想到,就差一点……这说明我的学习是无效学习,以后要加强对过去题目的复习。 再次做好像有了更深的理解。我们设f[i][j]表示与当前A做到i,B做到j,强制i配对的最长公共递增序列。我们顺序枚举i,j,,若当前a[i]!=b[j],那么显然f[i][j]=f[i][j-1

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题目有一个有n个数的集合a,m个数的集合b 求它们的最长公共上升子序列 n,m<=5000题解设f[i][j]表示a考虑到第i个数,b考虑到第j个数,并且b[j]一定要取的方案数 那么有f[i][j]=f[i-1][j] 当a[i]=b[j]时,可以从f[i][j]还可以由f[i-1][k](b[k]< b[j])转移而来 方案的话顺便记录一下就好了贴代码#include<iostream

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题解题目的意思是求两个序列的最长公共上升子序列。就此可以联想到求两个序列的最长公共子序列: 设fi,jf_{i,j}表示a序列处理到i,b序列处理j的最长公共子序列, 转移很简单。现在要满足公共序列还要上升, 就对设的状态稍微修改一下, 设fi,jf_{i,j}表示a序列处理到i,b序列处理j,而且bjb_j是一定选的最长公共子序列。转移: fi,j=fi−1,jf_{i,j}=f_{i-

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