#10019. 「一本通 1.3 例 2」生日蛋糕

该博客探讨了一种优化算法在解决特定数学问题上的应用,即如何设计一个由M层组成的生日蛋糕,使得其体积为Nπ且外表面面积最小。通过极限思想和递归搜索,博主提出了一种剪枝策略来减少计算量,并给出了详细的代码实现。文章深入浅出地阐述了算法的原理和实现细节,为读者展示了如何在实际问题中运用计算机科学的方法解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【题目描述】

Mr.W 要制作一个体积为 Nπ 的 M 层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体。 设从下往上数第 i 蛋糕是半径为 Ri​,高度为 Hi​ 的圆柱。当 i<M时,要求 Ri​>Ri+1​且 Hi​>Hi+1​。由于要在蛋糕上抹奶油,为尽可能节约经费,我们希望蛋糕外表面(最下一层的下底面除外)的面积 Q最小。 令 Q =Sπ ,请编程对给出的 N 和 M ,找出蛋糕的制作方案(适当的 Ri​ 和 Hi​ 的值),使 S 最小(除 Q 外,以上所有数据皆为正整数)

在这里插入图片描述

【输入格式】

第一行为 N ,表示待制作的蛋糕的体积为 Nπ;

第二行为 M ,表示蛋糕的层数为 M 。

【输出格式】

输出仅一行,一个整数 S(若无解则 S=0 )。

【样例输入】

100
2

【样例输出】

68

【附:圆柱相关公式:】
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

【数据范围与提示】

对于全部数据,1≤N≤10^4,1≤M≤20。

解析:
由于蛋糕从第二层开始,底面半径和高度要大于上面的一层蛋糕,极限思想,假设蛋糕只有一层,则这层的底面半径maxr=sqrt(n) ,假设每层蛋糕的半径都为1,则蛋糕的高度maxh=n,之后对于每次搜索,进行三种剪枝
1 :sumv+minv[depth-1]>n 当已用体积加上剩余层数的最小值大于总体积
2:sums+mins[depth-1]>best 已生成表面积加上剩余层数的表面积最小值大于以求得的最小表面积
3:2*(n-sumv)/r+sums>best 因为前depth层的体积为sumv,那么剩余的m-depth层的体积满足:n-sumv=(hk+……+hm)(k=level+1,……,m) 而剩余部分的表面积满足:lefts=2*(r[k]h[k]+……+r[m]h[m])>2(n-sumv)/r[level] (k=level+1,……,m) 显然有上述不等式lefts=best-sums>2(n-sumv)/r[level]。所以剪枝条件为:(2*(n-sumv)/r+sums>best)

代码:

#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"string.h"
#include"algorithm"
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
int best=INF;
int m,n,minv[25],mins[25];
void dfs(int depth,int sumv,int sums,int r,int h)//剩余层数,已用体积,已生成面积,当前层的半径,高度 
{
	int i,j;
	if(depth==0)
	{
		if(sumv==n&&sums<best)
		best=sums;
		return;
	}
	if(sumv+minv[depth-1]>n||sums+mins[depth-1]>best||(2*(n-sumv)/r+sums>=best))
	//当已用体积加上剩余层数的最小值大于总体积或已生成表面积加上剩余层数的表面积最小值大于以求得的最小表面积时,返回; 
	return;
	for(i=r-1;i>=depth;i--)
	{
		if(depth==m)//底层,计算底面积 
		sums=i*i;
		int maxh=min((n-sumv-minv[depth-1])/(i*i),h-1);//计算depth层蛋糕的高度上限,n-sumv-minv[depth-1]为depth层的最大体积 
		for(j=maxh;j>=depth;j--)//依次搜索子状态 
		dfs(depth-1,sumv+i*i*j,sums+2*i*j,i,j);
	}
}
int main()
{
	scanf("%d %d",&n,&m);
	int maxr=sqrt(n);//假设蛋糕只有一层,则这层的底面半径为sqrt(n) 
	int maxh=n;//假设每层蛋糕的半径都为1,则蛋糕的高度为n 
	minv[0]=mins[0]=0;
	for(int i=1;i<=m;i++)//计算第1~i层的最小体积和表面积 
	{
		minv[i]=minv[i-1]+i*i*i;//当第i层的底面半径和高都为i时,minv[i]最小 
		mins[i]=mins[i-1]+2*i*i;//同理 
	}
	dfs(m,0,0,maxr,maxh);
	if(best==INF)
	best=0;
	printf("%d\n",best);
	return 0;
}
### 回答1: 在「一本 1.3 5」中,问题是关于重量的。根据题目,一个名叫小明的男孩站在一个测量体重的体重秤上。小明告诉我们他的体重是62千克。但是,老师告诉他他的测量结果有误。我们需要找出小明实际的体重是多少。 为了解决这个问题,我们需要知道秤的正确体重。根据题目,秤的刻度被调整过,而且没有提供正确的测量结果。所以我们需要另一个已知的重物来进行测量。 解决问题的关键是:将一个已知重物放在体重秤上来校正秤的刻度。在题中,我们可以将一个10千克的重物放在秤上,并且秤显示它的重量是8千克。这意味着体重秤给出的重量少了2千克。 然后,我们再次称量小明的体重,结果为62千克。由于秤显示的重量少了2千克,小明实际的体重应该是62 + 2 = 64千克。 综上所述,「一本 1.3 5」中,小明的实际体重应该是64千克。 ### 回答2: 《一本 1.3 5》中的问题提到了物体的重量。在物理学中,重量被定义为物体受到地球引力的作用而产生的力大小。重量常用牛顿(N)作单位。 根据牛顿第二定律,物体的质量乘以加速度等于物体所受到的力。因此,可以使用下式计算物体的重量: 重量 = 质量 × 加速度 质量是物体所含有的物质的量度,常使用千克(kg)作单位。而加速度在地球上常被近似地看作是9.8 m/s&sup2;。因此,可以使用上述公式计算物体在地球上的重量。 如,如果一个物体的质量是10千克,那么它在地球上的重量可以过将质量乘以加速度来计算: 重量 = 10千克 × 9.8 m/s&sup2; = 98牛顿 所以,当一个物体的质量为10千克时,它在地球上的重量是98牛顿。 需要注意的是,重量是一个矢量量,它既有大小也有方向。在地球上,重力始终指向地心,所以地球上物体的重量方向往往指向地心。 总之,《一本 1.3 5》中的问题涉及了物体的重量,它的大小可以过物体的质量乘以加速度来计算,单位是牛顿。 ### 回答3: 「一本 1.3 5」的题目是关于重量的问题。 根据题目,小明和小红在街道上拾到一只大小相同的鸟笼,但是小明觉得鸟笼很重,而小红却认为鸟笼很轻。于是他们决定使用各自拥有的小物体来比较鸟笼的重量。 小明拿出一张纸巾,将纸巾摆在天秤左边,然后把鸟笼放在纸巾的右边。他发现纸巾的右边离天秤的中心更远,所以推断鸟笼比纸巾重。 小红则取来一张时间表,并将其放在天秤的左边,再将鸟笼放在时间表的右边。她发现时间表的右边离天秤的中心更近,因此认为鸟笼比时间表轻。 这两种方法都是利用天秤平衡的原理来推测鸟笼的重量。根据题目描述,小明和小红以不同的方式进行比较,因此得出了不同的结论。 这个题目过简单的物理实验,引导我们思考物体的重量是如何影响天秤平衡的。它提醒我们,在进行物质比较时,需要仔细观察和分析实验结果,以得出准确的结论。同时,它也让我们明白了物体的重量是相对的,而不是绝对的。 过这个子,我们可以理解到学习科学是需要进行实验和观察的。只有过实践,我们才能真正理解并应用所学的知识。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值