C++ 并发学习笔记(1):基础概念

1. 并发和并行的区别
  • 并发(Concurrency)
    并发是指程序中可以同时处理多个任务的能力,但这些任务不一定同时运行。例如,单核 CPU 可以通过快速切换任务来实现并发。
    举例:

    • 一个服务端同时处理多个客户端的请求。
    • 多个线程访问同一个资源,按照一定规则交替执行。
  • 并行(Parallelism)
    并行是指程序在物理上同时运行多个任务,通常需要多核 CPU 或多个处理器。
    举例:

    • 一个图像处理程序分块处理图片,每块由一个核心独立计算。
    • GPU 中多个核心同时计算矩阵运算。

2. 线程(Thread)和进程(Process)
  • 进程(Process)
    进程是操作系统分配资源(如内存、文件句柄)的基本单位,每个进程拥有独立的地址空间。多个进程之间可以通过进程间通信(IPC)进行数据传递,但通常开销较大。

  • 线程(Thread)
    线程是进程中的基本执行单位,每个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的地址空间。线程之间通信方便,但也更容易引发竞争问题。
    C++ 示例:

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    void hello() {
        std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;
    }
    
    int main() {
        std::thread t(hello);  // 创建线程
        t.join();              // 等待线程完成
        return 0;
    }
    
    
3. 数据竞争(Race Condition)

当多个线程同时访问同一个共享资源并尝试修改其内容,且访问顺序不受控制时,会发生数据竞争,可能导致程序行为不确定。

示例(错误代码):

#include <iostream>
#include <thread>

int counter = 0;

void increment() {
    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        ++counter;  // 存在数据竞争
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increment);
    std::thread t2(increment);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;
    return 0;
}

输出: 因为 counter 没有正确保护,可能输出 2000,也可能小于 2000。

线程执行的时间线

假设 counter 的初始值是 0t1t2 都执行 ++counter,它们的执行顺序可能如下:

时间线程 1 (t1)线程 2 (t2)counter
T1读取 counter = 0
T2读取 counter = 0
T3计算 counter + 1 = 1
T4计算 counter + 1 = 1
T5写回 counter = 11
T6写回 counter = 11

结果: 两个线程都把 counter0 增加到 1,但正确的结果应该是 2。这种现象就是数据竞争

锁的概念

锁(Lock)是多线程编程中用于协调对共享资源的访问的一种机制。它通过强制线程在访问共享资源时进行排他操作,从而防止数据竞争(Race Condition)**。

在没有锁的情况下,多个线程可以同时访问共享资源,这可能导致数据的不一致性。而锁通过控制线程的访问顺序,确保同一时刻只有一个线程可以操作共享资源。

锁的工作机制

  1. 一个线程在访问共享资源之前需要获取锁

    • 如果锁是空闲的,该线程可以成功获取锁并继续运行。
    • 如果锁已被其他线程占用,当前线程会进入阻塞状态,直到锁被释放。
  2. 线程完成共享资源的操作后,必须释放锁,以便其他线程可以获取该锁并执行。

锁的分类

  1. 互斥锁(Mutex, Mutual Exclusion Lock):
    确保同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。

    • C++ 提供了 std::mutex
    • 适用于保护临界区。
  2. 读写锁(Read-Write Lock):
    允许多个线程同时读取资源,但写操作是排他性的。

    • C++20 提供了 std::shared_mutex
  3. 递归锁(Recursive Lock):
    允许同一个线程多次获取同一把锁,而不会产生死锁。

    • C++ 提供了 std::recursive_mutex
  4. 自旋锁(Spin Lock):
    如果锁被占用,线程不会进入阻塞状态,而是持续尝试获取锁。

    • 适用于短时间锁定。

解决数据竞争方法:

为了解决这个问题,需要引入同步机制来确保 counter 的更新是线程安全的。

1.1. 使用互斥锁(std::mutex

通过互斥锁,保证每次只有一个线程可以修改 counter

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

int counter = 0;          // 共享资源
std::mutex mtx;           // 互斥锁

void increment() {
    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);  // 加锁,确保线程安全
        ++counter;
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increment);
    std::thread t2(increment);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;  // 正确结果为 2000
    return 0;
}
1.2. 使用 std::lock_guard 自动管理锁
  • std::lock_guard<std::mutex> 是一个 RAII(资源获取即初始化)类。
  • 它会在构造时自动加锁,在析构时自动释放锁。

优点:不需要手动调用 lock()unlock(),即使中途异常也会释放锁,避免死锁。

1.3. 手动锁定与解锁

你也可以手动调用 lock()unlock() 方法,但要小心防止遗漏解锁:

mtx.lock();   // 手动加锁
++counter;    // 临界区
mtx.unlock(); // 手动解锁
2. 使用原子操作(std::atomic

原子操作可以确保 ++counter 是一个不可分割的操作,避免数据竞争。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>

std::atomic<int> counter(0);  // 原子变量

void increment() {
    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        ++counter;  // 原子操作,线程安全
    }
}

int main() {
    std::thread t1(increment);
    std::thread t2(increment);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;  // 正确结果为 2000
    return 0;
}

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