排序算法总结

常见的排序算法汇总(详解篇) 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。稳定性 :假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中, r[i]=r[j] ,且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中, r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。数据元素全部放在内存中的排序。数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。 阅读详情

总结了常用的排序算法,提供的是C++代码。
目录

冒泡排序

是一种交换排序,通过两两比较相邻的数,将大的数往后移,再与之后的数比较,这样在当前序列中最大的数就移到了队列的最末尾,然后对数组中除了最后一个数的剩余数组进行相同的操作。具体的代码实现如下:

void BolSort(int a[], int N) {
    for (int i = N - 1;i > 0;i--)
    {
        int temp;
        for (int j = 0;j < i;j++)
        {
            if (a[j] > a[j + 1])
            {
                /*temp = a[j];
                a[j] = a[j + 1];
                a[j + 1] = temp;*/
                swap(a[j], a[j + 1]);  //添加头文件 #include <algorithm>
            }
        }
    }
}

无额外空间消耗,时间复杂度为 O(N2) 。

选择排序

每次将数组中 N−i 个值中最小的放在第 i 个位置。

void SelSort(int a[], int N) {
    for (int i = 0;i < N;i++)
    {
        int min = i;
        int temp;
        for (int j = i;j < N - 1;j++) //如果后面有小于a[i]的值,将其下标赋值给min
        {
            if (a[min] > a[j])
                min = j;
        }
        if (min != i)
            swap(a[i], a[min]); //交换a[i]和a[min]
    }
}

无额外空间消耗,时间复杂度为O(N2)。性能略优于冒泡排序。

插入排序

将一个数插入到已经排列好的有序数组中,最初这个数组的长度为0。

void InsertSort(int a[], int N) {
    for (int i = 1;i < N;i++)   //只有一个数时一定是有序的
    {
        int temp = a[i];
        int j;
        for (j = i;j > 0 && a[j - 1] > temp;j--)
        {
            a[j] = a[j - 1];
        }
        a[j] = temp;
    }
}

无额外空间消耗,时间复杂度为 O(N2) 。虽然同样是 O(N2) 的复杂度,但插入排序比冒泡排序和选择排序性能要好一些。

希尔排序

希尔排序是改良的插入排序,是时间复杂度突破 O(N2) 的第一批算法。

【C++】排序算法 冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、堆排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序、外排序 阅读详情

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