透视矩阵
透视矩阵实际上是一个3x3维的矩阵,图像经过它的变换后(即用图像像素矩阵乘以该透视矩阵),可以呈现出各种透视和仿射效果:
仿射变换可以把图像放大、缩小、旋转、或者是变成平行四边形,而透视变换除了获得仿射变换的这些效果之外,还能将图片变成梯形。
透视矩阵是一个3x3的变换矩阵,用于实现图像的透视和仿射效果,包括放大、缩小、旋转和平移。通过调整矩阵元素,可以实现梯形、平行四边形等效果。在实际应用中,通常会将H矩阵除以a33,以得到最终的变换矩阵。
透视矩阵
透视矩阵实际上是一个3x3维的矩阵,图像经过它的变换后(即用图像像素矩阵乘以该透视矩阵),可以呈现出各种透视和仿射效果:
仿射变换可以把图像放大、缩小、旋转、或者是变成平行四边形,而透视变换除了获得仿射变换的这些效果之外,还能将图片变成梯形。

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