C++ const

文章探讨了C++中const关键字的使用,特别是在变量和指针上下文中的作用。const可以用于声明常量,这些常量的值在编译阶段存储在符号常量表中,不可更改。当对const变量取地址时,如果之前未分配空间,会开辟空间。文章通过示例解释了不同类型的const指针,如只读指针、指针常量和双向常量指针的约束和行为。此外,还提到了const用于函数参数和成员函数的含义,前者保护指针变量不被修改,后者表示函数不会修改类的数据成员。

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const这里不是很好理解。
如果代码是这样

const int num = 10;
num是符号常量,会被放入一个符号常量表中

在编译阶段会生成一个符号常量表,将对应的键值存进去。

int *p = # 注意这里,num本来会被存放在表中,不会开辟空间。但如果执行取地址操作则会开辟空间
*p = 1000;

p指向的值变成了1000,但是a的值还会是10。因为a的值存在在符号常量表中,查询的时候仍然会先去表取值。

另外,如果

int a  = 10;
const int b = a;

如果先生成了普通变量,再使用上面这种方式声明常量,会立即开辟空间,而不是存到符号常量表中去。

int num = 1;
int another = 2;
1.这样定义指针常量的话,不可以通过p1来修改num的值
const int *p1 = # 
*p1 = 3; //error
num = 3; //ok

2.这样定义不可以修改p2所指向的地址
int * const p2 = #
*p2 = 3; //ok
p2 = &another; //error

3.这样定义不可以修改p3所指向的地址,也不可以通过p3修改num的值
const int* const p3 = #


int foo(const char *p){ //这样定义p,可以防止p被修改,和1一样
	char * p2 = p; //不可以把一个常量赋给指针变量
	return 0;
}

const用来修饰函数的时候这样定义:

int fun() const{
	不允许其修改类的数据成员
}
### C++ 中 `const` 关键字的用法及示例 #### 基础概念 `const` 是 C++ 中用于声明常量的关键字,它表示该变量或对象在其生命周期内不可被修改。通过使用 `const`,可以提高程序的安全性和可读性。 #### 定义常量 可以通过 `const` 来定义基本数据类型的常量。例如: ```cpp const int MAX_SIZE = 100; ``` 上述代码定义了一个整型常量 `MAX_SIZE`,其值为 100,在整个程序运行期间无法更改[^1]。 #### 指针中的 `const` 在指针中,`const` 可以修饰指针本身或者指针所指向的内容: 1. **只允许修改指针地址** 如果希望指针能够重新指向其他内存位置,而不能改变其所指向的数据,则可以这样写: ```cpp const int value = 7; int* p = (int*)&value; // 强制转换去掉 const 属性 ``` 2. **只允许修改指针所指向的内容** 若想让指针始终指向同一个地址,但能修改其中存储的数据,则应如下操作: ```cpp int a = 5; int b = 10; int* const ptr = &a; // ptr is constant pointer to an integer. *ptr = 8; // OK, modifies the content of 'a' // ptr = &b; // Error! Cannot change where 'ptr' points to ``` 3. **既不允许修改指针也不允许修改内容** 当需要保护指针及其指向的数据不发生任何变化时,需同时加上两个 `const`: ```cpp const char* const strPtr = "hello"; // Neither can we modify what strPtr points to nor reassign it elsewhere. ``` #### 非 `const` 转换为 `const` 有时为了函数调用兼容性等原因,可能需要将非 `const` 类型转化为 `const` 类型。这通常借助于强制类型转换完成,比如利用标准库提供的 `const_cast<>` 运算符实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { const int x = 7; int *p = const_cast<int*>(&x); cout << "*p = " << *p << endl; const char *buf = "abcdefghi"; char *rev = const_cast<char*>(buf); cout << "rev = " << rev << endl; } ``` 这里展示了如何把一个原本带有 `const` 特性的变量解封以便进一步处理[^2]。 #### 初始化 `const` 成员变量 当类中有某些成员应当保持不变时,可以在构造器初始化列表里设定它们的具体数值。这是因为一旦创建好这些字段之后就再无机会去调整了。 ```cpp class MyClass { public: explicit MyClass(int val): myConstMember(val){} private: const int myConstMember; }; ``` 此段落解释了即使是在复杂场景下仍然存在合理的方式来进行必要的设置工作[^3]。 --- ###
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