C++ const

文章探讨了C++中const关键字的使用,特别是在变量和指针上下文中的作用。const可以用于声明常量,这些常量的值在编译阶段存储在符号常量表中,不可更改。当对const变量取地址时,如果之前未分配空间,会开辟空间。文章通过示例解释了不同类型的const指针,如只读指针、指针常量和双向常量指针的约束和行为。此外,还提到了const用于函数参数和成员函数的含义,前者保护指针变量不被修改,后者表示函数不会修改类的数据成员。

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const这里不是很好理解。
如果代码是这样

const int num = 10;
num是符号常量,会被放入一个符号常量表中

在编译阶段会生成一个符号常量表,将对应的键值存进去。

int *p = # 注意这里,num本来会被存放在表中,不会开辟空间。但如果执行取地址操作则会开辟空间
*p = 1000;

p指向的值变成了1000,但是a的值还会是10。因为a的值存在在符号常量表中,查询的时候仍然会先去表取值。

另外,如果

int a  = 10;
const int b = a;

如果先生成了普通变量,再使用上面这种方式声明常量,会立即开辟空间,而不是存到符号常量表中去。

int num = 1;
int another = 2;
1.这样定义指针常量的话,不可以通过p1来修改num的值
const int *p1 = # 
*p1 = 3; //error
num = 3; //ok

2.这样定义不可以修改p2所指向的地址
int * const p2 = #
*p2 = 3; //ok
p2 = &another; //error

3.这样定义不可以修改p3所指向的地址,也不可以通过p3修改num的值
const int* const p3 = #


int foo(const char *p){ //这样定义p,可以防止p被修改,和1一样
	char * p2 = p; //不可以把一个常量赋给指针变量
	return 0;
}

const用来修饰函数的时候这样定义:

int fun() const{
	不允许其修改类的数据成员
}
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