【此题目来自2021年12月份电子学会】
【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)】
三、编程题(共5题,共50分)
29:林运动会
周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。

1. 准备工作
(1)删除角色小猫,增加角色Batter、Bear-walking和Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;
(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制2次,分别重命名为“胜利”、“失败”,并在其图片上分别添加文字“胜利”、“失败”。
2. 功能实现
(1)按一次空格键Batter打出一颗棒球,可持续发球,Batter有发球的动作;
(2)球击中棕熊则棕熊的大小减小10,如果棕熊的大小小于10,则Batter成功击退棕熊,获得胜利;
(3)点击绿旗执行程序之后,棕熊向Batter移动,能够看到棕熊走动的效果,如果碰到Batter则游戏失败;
(4)游戏中背景为Playing Field,游戏结束时背景根据游戏结果进行相应的切换。
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本文详细解析2021年12月电子学会图形化四级编程考级的一道题目——棕熊大战,包括背景设置、角色编程及评分标准,同时介绍了四级考试的标准、考核目标和能力要求。
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