电子学会2022年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

分数:100  题数:24

一、单选题(共10题,共30分)

1. 由1,2,3,4,5,0这六个数字经过排列组合能够组成多少个六位数偶数?注意:每一位都不相同,最高位不能为0。( )

2022年3月电子学会图形化四级编程题解析含答案:求最大公约数 学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查新建链表,字符串处理,循环的复杂运用,理解函数的作用范围,理解多线程的概念,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用,另针对参加4级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。学生对编程软件的较强综合操作能力,考查使用软件进行数据处理的能力,同时对函数和过程的理解和使用进行考查,以及学生对已掌握知识的深度综合应用及思考更优程序方案,另针对参加4级考试的学生将进行结合分析和计算的情境考查。【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)】(1)输入两个正整数;... 阅读详情

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青少年编程学习指导 3357

202203青少年软件编程(Scratch图形化) 等级考试试卷(四级)

(2 分) (2)能够产生10个150-170 随机数,保存到列表“身高 1” 中;(2分) (2)能够正确求出两个数的最大公约数,测试六组数据: 2 和 10, 10 和 2, 13 和 17, 17 和 13, 12 和 (3)使用连接讲答案说出。(1分) (2)将两种饮料和四种点心分别保存到对应的列表中,多次点击绿旗子,饮料和点心的数量都正确;(1)点击绿旗,计算1+(1+2) +(1+2+3)+(1+2+3+4) + . . . . . . +(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10) 的值。

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2023-05 Scratch四级真题分数:100题数:24测试时长:90min一、单选题(共10题,共30分)1. 下列积木运行后的结果是?(B)(说明:逗号后面无空格)(3分)A.我B.爱C.中D.国答案解析:两个字符串连接后的第8个字符是“爱”。2. 接鸡蛋游戏中,天空掉下来有鸡蛋、石头、香蕉等物品,接到鸡蛋加1分,接到石头减1分。下列选项正确的是?(C)(3分)(每个答案认真分析下就可以得出答案)A.B.C.D.

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电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;试题解析:当前声音的音量为30,需要将声音增加到60以上就可以让喷泉喷出水,选项A将声音减少40,选项B将声音增加40,选项C设置音量为40,选项D将音调增加40,故选项B正确。(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;

IT_Scratch的博客 4921

电子学会2023年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)真题,含答案解析

试题解析:依次比较每对相邻的元素,并对顺序不正确的元素对交换位置,"我的列表"初始为 [5,9,2,6,1],52,不符合从小到大的要求,互换9和2的位置,此时"我的列表"的值为[5,2,9,6,1],9>6,不符合从小到大的要求,互换9和6的位置,此时"我的列表"的值为[5,2,6,9,1],9>1,不符合从小到大的要求,互换9和1的位置,此时"我的列表"的值为[5,2,6,1,9],到大结尾,第一轮冒泡完成,整个过程进行了3次数字交换。=5×3×1=15。

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电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)答案解析

(1)根据上述的闰年判断方法,编程判断用户输入的年份是闰年还是平年,例如:输入2022,角色会说出:“2022是平年”;(1)正确创建列表“姓名”和“成绩”(1分),只要多于三个姓名和成绩即可,不一定跟题目数据一致(1分);(1)点击绿旗后,随机产生一个10-9999的数,例如872,小猫说“产生的随机数是:872” 2秒;最后再将“去重清单”中的数据导入清空后的“报名清单”,B选项最后没有把数据重新导入“报名清单”,(3)如果输入的姓名在“姓名”列表中,小猫可以根据给定的姓名,查询出对应的成绩,如图3;

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计算“1+2+3+……可能的结果是40,50,60,70,80,90,100,110,120,130,因此题目的说法错误。(2)按下空格键后,小猫能够按照从小到大的顺序说出三个数(10分),格式为“X,Y,Z”(2分)。可推断出“字符-1”为“格”,“字符-2”为“物”,“字符-3”为“致”,“字符-4”为“知”。排序为 2,5,6,3,8 第三步,比较 6 和 3,6 比较大,交换位置,将 6 移到第四位,将 5 移到第二位,排序为 2,5,6,3,8 第二步,比较 5 和6,6 比较大,位置不变,

IT_Scratch的博客 1955

电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析

所以角色从起始位置出发后,面向 0 度方向,移动 10 步,然后移到坐标为(100,0)的位置,再向右旋转 90 度,将 x 坐标增加 100,y 坐标增加 100,最终坐标为(200,100)。试题解析:角色第一次向前移动80步后,右转120度,继续画第二条边,右转120度后,画第三条边,第四次重复执行是在第1条边上重画一次,由于三角形的外角为120度,所以最终画出一个边长为80的三角形。试题解析:小猫本体隐藏,盖下第1个图章,移动100步,盖下第2个图章,移动100步,盖下第3个图章,移动100步;

IT_Scratch的博客 1567

电子学会2020年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)答案解析

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IT_Scratch的博客 1103

电子学会2023年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)真题,含答案解析

,存入变量d,24小时制,例如结束时间是20点20分(注意:结束分钟可能小于开始分钟);小猫从1到100数数,遇到含7但又不是7的倍数时说"过",将这些数存入列表中,下列程序能够统计出24个节气名称中包含“春”、“夏”、“秋”、“冬”的个数,运行下列程序,输入“abcdef”,程序结束后,变量“字符串”是?(2)随机数为奇数时,绘制出“随机数ⅹ随机数”方阵的一半,即随机数为9,(1)点击绿旗,小猫从1开始数数,一直数到100,每个数说0.1秒;运行下列程序,输入“ABC”,角色最后说出“ABCCBA”。

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电子学会2022年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)答案解析

两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。“我的变量”和计时器一起增加,当“我的变量”大于15时,计时器会归零,“我的变量”会随着计时器重新开始增加。因此,移动后的位置为点(1,1),(1,10),(10,1)和(10,10)所围成的四边形中。(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;

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