题目来自电子学会2020年3月份青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)-判断题
01
下面的积木,不能得到1到10 的随机整数。
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答案:错误
02
执行下面程序,变量N的值不会超过50。
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答案:错误
03
执行下面程序,角色从1数到10。
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答案:错误
04
“克隆”和“图章”都可以复制出新的角色,不过图章出来的角色不能用移动指令。
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答案:错误
05
背景里也可以建立局部变量,并被角色所使用。
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答案:错误
06
修改变量名,程序中对应的变量名会自动改变。
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答案:正确
07
“广播消息并等待”积木发出消息后,要等待所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。
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答案:正确
08
“全部擦除”指令将清除舞台上所有存在的图形,包括角色和背景。
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答案:错误
09
抬笔后移动画笔,不能在舞台画出图形。
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答案:正确
10
执行下面程序后,N的结果为6。
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答案:正确
好了,今天的竞赛练一练就结束了,如果您觉得这个栏目不错,可以留言扣个“1”表示您今天打卡学习了,后续我每天都挑出一些题发出来进行训练。能够帮我分享这篇文章到朋友圈或者微信群吗?
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