Hololens搭配vuforia做房间识别(1)

本文介绍了如何使用Unity5.5和Vuforia 6-2-6版本在Hololens上实现房间识别。首先,需在Vuforia申请key并创建识别图。接着,导入Hololens样本工程,删除默认识别图,添加自定义的ImageTarget预制件。通过浏览器获取房间模型,保存为.obj文件。然后,设置Vuforia识别图纹理类型和形状,配置ARCamera并启用Extended Tracking。将房间模型放置到正确位置,完成房间识别的设置。

首先,说明一下,我使用的是unity5.5和vuforia 6-2-6版本,key也是vuforia 6-2-6版本时申请的,过往版本的key分移动端和眼镜,手机端的key码不能够在Hololens上跑,新版的key把移动端和眼镜整合了,两者都可以用;




我假设你们已经搭好了开发Hololens的环境,环境问题及一些教程看:

http://blog.youkuaiyun.com/ilypl/article/details/54376081


先去vuforia申请一个key,并弄一个你自己的识别图,怎么弄问度娘,网上教程很多,这里就不说了;

开始工程前,你必须要有一个key和一个识别图的unity包;

为了简约开发,直接去vuforia官网下载Hololens的sample来用:



下载解压后,打开文件,有个hololens-6-2-6.unitypackage文件,我们用它就可以了。


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