C# 之Socket(TCP/IP Server端)使用

本文介绍了如何使用C#实现Socket(TCP/IP)服务器端的编程,包括创建Socket实例、绑定IP和端口、开始监听客户端连接、接收和发送数据的详细步骤,以及回调函数的应用。在接收数据时,一个关键的代码段确保了服务器能持续接收多条客户端消息。

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Socket在网络编程中用的挺多的,只要是涉及到网络传输,几乎都离不开套接字,在两个设备通讯的时候,首先选套接字。
如何使用套接字?
引入命名空间

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;	

创建实例。

byte[] buff = new byte[1024];
punlic Socket receive_socket;
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

其中,addressFamily 参数指定 Socket 使用的寻址方案,SocketType 参数指定 Socket 的类型,protocolType 参数指定 Socket 使用的协议。
如果是UDP,那么后面应该是ProtocolType.Udp。
绑定IP和端口,开始侦听客户端连接

IPAddress IPaddr = IPAddress.Parse(
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