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原创 Unity 使用UnityWebRequest加载网络图片和音频

使用Get请求把加载的出来的图片赋值给image显示出来。使用Get请加载音频并配合Slider显示进度条。

2024-07-06 09:37:51 778 1

原创 TimeLine动态创建轨道和片段

创建动画轨道和动画片段。

2024-07-05 21:12:13 318

原创 Unity生成柏林噪声地图

【代码】Unity生成柏林噪声地图。

2024-07-04 23:09:40 589

原创 Unity中用Mesh生成灰度地图

【代码】Unity中用Mesh生成灰度地图。

2024-07-04 23:07:02 183

原创 Unity框选效果

unity框选

2024-07-04 22:47:58 259

原创 Unity同步上下线

【代码】Unity同步上下线。

2024-04-02 20:09:59 297 2

原创 Socket粘包解包

【代码】Socket粘包解包。

2024-04-01 14:51:54 239

原创 Socket异步

【代码】Socket异步。

2024-03-26 09:28:46 220

原创 C#中Socket的简单使用

当两台主机通信是,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接.TCP连接则更依赖于底层的IP协议.Socket是控制层传输协议.Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口.第四步:客户端和服务端就建立起了双工同信,客户端与服务端就可以实现彼此发送消息。第三步:服务器接收连接请求后创建Socket连接,并维护这个连接队列。第二步:客户端向服务端地址和端口发起Socket请求。

2024-03-22 18:19:52 2356 3

空空如也

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