C# 基类中的虚函数调用基类的虚函数执行的是派生类实现的对应函数吗

文章讨论了在面向对象编程中,派生类如何覆盖基类的virtual函数,并通过Unity中的BulletEmitter类示例说明了函数调用的继承行为:当基类的test方法调用派生类的tt方法时,实际执行的是派生类tt函数,而非基类中的tt逻辑。

答案 :

        是的。

        比如基类Base中有两个virtual 函数A和B,然后派生类为Derive,override了函数A记为A',override了函数B记为B',且B'之中会执行base.B的逻辑;

        在Base中,B调用了A的逻辑,那么外部在调用派生类Derive的B’的时候,B'中执行了B的逻辑,然后B会执行A'的代码!而不是基类中A的逻辑。

代码案例:

        下面是我遇到这个问题的具体案例:

        我在Unity中写一个BulletEmitter,基类中有下面一段代码:

    public virtual void tt()
    {
        Debug.Log("调用到基类的啦");
    }
    public virtual void test()
    {
        tt();
    }

 派生类中对应的一段代码为:

    public override void tt()
    {
        Debug.Log("调用派生类的啦!");

    }
    public override void test()
    {
        base.test();
    }

然后在Unity中运行,将派生类实例赋值给一个基类引用,然后调用基类引用的test()方法,得到的结果为:

故验证了以上的猜想。

<think>我们正在讨论C#中的base关键字,特别是用于调用基类构造函数的情况。 根据引用[1][2][3][4],base关键字在派生类构造函数中使用,用于显式调用基类的构造函数。 注意:如果基类有多个构造函数,我们可以通过base传递参数来指定调用哪一个。 另外,如果基类没有无参数构造函数,则派生类必须使用base关键字显式调用基类的某个构造函数,否则会编译错误。 引用[3]提到:当声明一个不带构造函数初始化语句的构造函数时,其实是省略了base()。也就是说,如果我们不写,编译器会默认调用基类的无参构造函数。 但是,如果基类没有无参构造函数,那么我们就必须显式使用base来调用基类的某个有参构造函数。 引用[4]也强调:如果在基类中定义了有参构造函数,那么编译器就不会自动生成无参构造函数。此时,如果派生类没有显式调用基类的构造函数(即没有使用base),并且基类也没有无参构造函数,就会出错。 下面我们通过一个例子来展示如何使用base关键字调用基类构造函数:</think>在C#中,使用`base`关键字调用基类构造函数是面向对象编程中实现继承的重要机制。以下是详细说明和示例: ### 📌 核心用法 1. **语法格式** 在派生类构造函数后使用冒号和`base`关键字,并传递所需参数: ```csharp public DerivedClass(参数列表) : base(基类构造参数) { // 派生类初始化代码 } ``` 2. **调用规则** - **必须作为构造函数第一条语句**(编译器强制)[^2][^4] - 当基类**没有无参构造函数**时,必须显式调用`base`[^3][^4] - 可指定调用基类的特定重载构造函数(通过参数匹配)[^2][^3] ### 🛠️ 使用场景示例 #### 场景1:基类有带参构造函数 ```csharp public class Animal { protected string Name; public Animal(string name) // 基类带参构造 { Name = name; } } public class Dog : Animal { public int Age; // 必须显式调用基类构造 public Dog(string name, int age) : base(name) // 传递name给基类 { Age = age; // 初始化派生类成员 } } ``` > 💡 若不写`: base(name)`,编译器将报错,因为基类没有无参构造[^4] #### 场景2:选择基类构造函数重载 ```csharp public class Shape { protected int Size; public Shape() => Size = 1; // 无参构造 public Shape(int size) => Size = size; // 带参构造 } public class Circle : Shape { // 显式调用基类的带参构造 public Circle(int customSize) : base(customSize) { } // 调用基类的无参构造 (等价于省略base) public Circle() : base() { } } ``` ### ⚠️ 关键注意事项 1. **执行顺序**:基类构造函数**始终先于**派生类构造函数执行[^4] ```mermaid sequenceDiagram 派生类构造函数->>基类构造函数: 通过base调用 基类构造函数-->>派生类构造函数: 返回执行 派生类构造函数->>派生类成员初始化: 执行剩余代码 ``` 2. **设计建议**: - 当基类定义了带参构造时,**建议同时显式添加无参构造**,避免派生类调用错误[^3] - 若基类**只有带参构造**,所有派生类**必须显式使用`base`**[^4] 3. **错误案例**: ```csharp public class Base { public Base(int x) { } } public class Derived : Base { // 错误:基类无默认构造,且未显式调用base public Derived() { } } ``` ### 🌰 实际应用示例 参考矩形面积计算案例[^5]: ```csharp public class Rectangle { protected double length, width; public Rectangle(double l, double w) // 基类带参构造 { length = l; width = w; } } public class Tabletop : Rectangle { public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { // 此处基类构造已先执行 } // 其他方法... } ```
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