这两天跟ios的flash分别调程序,同样的后端程序,flash端没啥问题,但是ios端就会有问题,会有一个人出现在两个地方的情况。
事实上,我是用一个二维数组来存储人物位置的,但是ios端发上来的人默认是在14,20这个点,但是同时15,0这个点上还有一个同样的人
今天查了好久之后,我突然悟了,md,我的数组开的是[100][20],这样的话,14,20可不就是15,0吗?
果然没有检查下标是否越界这些低级错误才能产生如此神奇的bug.
在使用二维数组存储人物位置时,由于数组大小设定导致数组越界,使得iOS端请求出现同一人物出现在两个不同位置的问题。通过检查数组边界,避免了这种神奇的bug发生。
这两天跟ios的flash分别调程序,同样的后端程序,flash端没啥问题,但是ios端就会有问题,会有一个人出现在两个地方的情况。
事实上,我是用一个二维数组来存储人物位置的,但是ios端发上来的人默认是在14,20这个点,但是同时15,0这个点上还有一个同样的人
今天查了好久之后,我突然悟了,md,我的数组开的是[100][20],这样的话,14,20可不就是15,0吗?
果然没有检查下标是否越界这些低级错误才能产生如此神奇的bug.
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