#include
using namespace std;
class U_Ptr//计数类
{
friend class HasPtr;
int *ip;
size_t use;
U_Ptr(int *p):ip(p),use(1){}
~U_Ptr(){delete ip;}
};
class HasPtr
{
public:
HasPtr(int *p,int v):ptr(new U_Ptr(p)),val(v){}//构造函数
HasPtr(const HasPtr &orig);//赋值构造函数
HasPtr& operator=(const HasPtr &orig);//操作符重载
~HasPtr();//析构函数
int *get_ptr()const {return ptr->ip;}
int get_int()const {return val;}
void set_ptr(int *p){ptr->ip=p;}
void set_int(int v){val=v;}
int get_ptr_val()const{return *ptr->ip;}
void set_ptr_val(int v){*ptr->ip=v;}
//测试用
void disp(){cout<<ptr->use<<endl;}
private:
U_Ptr *ptr;
int val;
};
HasPtr::HasPtr(const HasPtr &orig)//赋值构造函数
{
ptr=orig.ptr;
val=orig.val;
++ptr->use;
}
HasPtr& HasPtr::operator =(const HasPtr
&orig)//操作符重载
{
++orig.ptr->use;//右操作数先增1
if(--ptr->use==0)//左操作数减1,并判断指向该对象的个数
delete ptr;
ptr=orig.ptr;
val=orig.val;
return *this;
}
HasPtr::~HasPtr()//析构函数
{
if(--ptr->use==0)
delete ptr;
}
int main()
{
int *obj=new
int(2);//不用担心该内存的销毁,当对象ptr1、ptr2、ptr3都被销毁时,该段内存也被销毁
HasPtr ptr1(obj,42);
HasPtr ptr2(ptr1);
HasPtr ptr3=ptr1;//ptr1、ptr2、ptr3同时指向一个数据成员ptr(U_Ptr类型)
cout<<"ptr1:"<<ptr1.get_ptr_val()<<'\t'<<"ptr2:"<<ptr2.get_ptr_val()\
<<'\t'<<"ptr3:"<<ptr3.get_ptr_val()<<endl;
ptr1.disp();
ptr2.disp();
ptr3.disp();
return 0;
}