#include
using namespace std;
//定义值类型来处理指针数据成员
class HasPtr
{
public:
HasPtr(const int &p,int v):ptr(new
int(p)),val(v){}//构造函数:指针赋值时创建一个内存副本
HasPtr(const HasPtr &orig):ptr(new
int(*orig.ptr)),val(orig.val){}//复制构造函数:指针赋值时创建一个内存副本
HasPtr& operator=(const HasPtr
&orig){*ptr=*orig.ptr;val=orig.val;return
*this;}//操作符重载:指针赋值时,直接对指针所指向的内存赋值
~HasPtr(){delete ptr;}//析构函数:无条件销毁
int *get_ptr()const {return ptr;}
int get_int()const {return val;}
void set_ptr(int *p){ptr=p;}
void set_int(int v){val=v;}
int get_ptr_val()const{return *ptr;}
void set_ptr_val(int v){*ptr=v;}
private:
int *ptr;
int val;
};
int main()
{
int obj=2;
HasPtr ptr1(obj,42);
HasPtr ptr2(ptr1);
HasPtr ptr3=ptr1;//ptr1、ptr2、ptr3分别指向不同的内存单元
cout<<"ptr1:"<<ptr1.get_ptr_val()<<'\t'<<"ptr2:"<<ptr2.get_ptr_val()\
<<'\t'<<"ptr3:"<<ptr3.get_ptr_val()<<endl;
return 0;
}