关于hashcode和equals方法

本文深入探讨了Java中HashCode和Equals方法的基本概念及其重要性。通过具体示例解释了这两个方法的作用,包括如何重写以确保对象正确比较及提高HashMap性能。
package com.java.equals;

import java.util.HashMap;

/**
 * 关于HashCode和Equals
 * @author yfding
 *
 */
public class EqualsTest {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 概念
		 * 	equals:判断是否同一个实例,一般需要重写
		 *  ==:判断对象实例的内存地址,判断是否同一个实例,判断实例是否物理相等
		 *  hashcode:使用hash算法,给对象一个唯一的int值,实例的hash码
		 *  
		 */
		
		String str1 = new String("yfding");
		String str2 = new String("yfding");
		System.out.println(str1==str2);
		System.out.println(str1.equals(str2)); // return true;虽然指向地址不同,但String重写了equals方法
		System.out.println(str1.hashCode() + "---" + str2.hashCode()); // 相同,String重写了hashcode方法
		
		person p1 = new person(18,"yfding");
		person p2 = new person(18,"yfding");
		System.out.println(p1.equals(p2)); // 需重写equals方法,否则返回false
		System.out.println(p1.hashCode() + "---" + p2.hashCode()); // 需重写hashcode方法,否则返回false
		
		HashMap<person, String> map = new HashMap<person,String>();
		map.put(p1, "1");
		map.put(p2, "1");
		/**Map 集合先判断hashcode,再判断equals,都相同则覆盖,不相同则添加
		 * 如果两个对象相同,那么它们的hashcode一定相同
		 * 如果两个对象的hashcode相同,它们不一定相同
		 * 使用hashcode大大提高了Map集合添加元素的效率,减少了判断equals的次数(hashcode不相同,默认两个实例不相同)*/
		System.out.println(map.size()); 
	}
}
class person{
	private int age;
	private String name;
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public person(int age, String name) {
		super();
		this.age = age;
		this.name = name;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}
	
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		person other = (person) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
}

 

Java中,当你创建自定义对象并希望它们能够参与哈希表(如HashMap、HashSet)或其他基于哈希的数据结构时,你需要覆盖`hashCode()``equals()`方法。这两个方法在确定对象在哈希表中的位置是否认为两个对象相等方面至关重要。 `hashCode()`方法的主要职责是返回一个整数,这个值代表对象的“哈希码”,它的目的是为了快速查找。理想情况下,不同的对象应该有不同的哈希码,而且相同的对象每次调用都应该返回相同的哈希码。例如: ```java @Override public int hashCode() { // 实现逻辑,通常是基于对象内部属性的组合计算 int result = yourProperty1; result = 31 * result + (yourProperty2 != null ? yourProperty2.hashCode() : 0); return result; } ``` `equals()`方法则是比较两个对象是否相等,通常应满足以下性质:`a.equals(b)`如果且仅如果`b.equals(a)`并且`(!a.equals(null) && a == b)`或者`a.equals(c)`意味着`c.equals(a)`。常见的做法是检查对象是否完全相同,或者某些属性是否相等: ```java @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; YourClass that = (YourClass) obj; // 检查对等的属性 return yourProperty1 == that.yourProperty1 && Objects.equals(yourProperty2, that.yourProperty2); } ``` 记住,当重写这两个方法时,需要保持一致性,即`a.equals(b)`的真值必须总是`a.hashCode()`等于`b.hashCode()`的结果。如果不一致,可能会导致哈希表的行为不可预测。
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