设计模式分类

博客介绍了设计模式的分类与作用。根据目的和用途,设计模式分为创建型、结构型和行为型三类。创建型分离对象创建与使用,结构型处理类和对象组合,行为型描述交互与职责分配。设计模式能方便开发者沟通、复用设计,提高开发效率,节约成本。

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分类

根据目的、用途不同,将设计模式分为三类

  • 创建型模式主要对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离
  • 结构型模式主要用于处理类和对象的组合
  • 行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配

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作用

  • 设计模式以一种标准的方式供广大开发人员使用,为开发者的沟通提供了一套机制,帮助开发者更好地明白和更清晰地描述一段被给出的代码。

  • 设计模式可以使人们更加方便简单复用成功的设计模式和结构。

  • 设计模式可以使人们深入理解面向对象的设计思想,提高软件的开发效率,节约设计成本。

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