快速排序及其性能分析(动图演示)

本文详细介绍快速排序算法,包括基本思想、步骤演示、代码实现,重点分析其时间复杂度(最坏O(n²)与平均O(nlogn))、空间复杂度(O(1))、以及稳定性问题。讨论了基准选择策略对性能的影响,并与其他Ο(nlogn)算法如归并排序进行对比。

十大排序算法及其性能总结

十大排序算法及其性能总结

基本思路

算法介绍

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

算法步骤

1.从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);

2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;

3.递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列按照步骤2排序;

动图演示

在这里插入图片描述

代码实现

public class QuickSort implements IArraySort {

    @Override
    public int[] sort(int[] sourceArray) throws Exception {
        // 对 arr 进行拷贝,不改变参数内容
        int[] arr = Arrays.copyOf(sourceArray, sourceArray.length);

        return quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
    }

    private int[] quickSort(int[] arr, int left, int right) {
        if (left < right) {
            int partitionIndex = partition(arr, left, right);
            quickSort(arr, left, partitionIndex - 1);
            quickSort(arr, partitionIndex + 1, right);
        }
        return arr;
    }

    private int partition(int[] arr, int left, int right) {
        // 设定基准值(pivot)
        int pivot = left;
        int index = pivot + 1;
        for (int i = index; i <= right; i++) {
            if (arr[i] < arr[pivot]) {
                swap(arr, i, index);
                index++;
            }
        }
        swap(arr, pivot, index - 1);
        return index - 1;
    }

    private void swap(int[] arr, int i, int j) {
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }

}

性能分析

时间复杂度

快速排序的性能受到基准选择策略的影响,理论上如果每次选择基准都选择分区的第一个元素,那么这个序列越有序则时间复杂度越趋近于O(n²),这是因为每次基准都是分区最大或最小的元素,那么左区间将会没有元素,而右区间将会有除了基准外的全部元素,这样就跟普通的插入排序没有区别了,所以我们通常建议对较为有序的序列选取基准时选取最大值和最小值的平均值。

快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O(nlogn),且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。

空间复杂度

快速排序可以实现原地排序,不需要消耗额外的内存,所以快速排序的空间复杂度为O(1)。

稳定性

快速排序不能保证相等元素的相对顺序不发生改变,所以不稳定。

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