(DX绘制旋转正方形) 龙书 第三章 Direct3D中的绘制
最新推荐文章于 2022-11-07 16:57:11 发布
这篇博客详细介绍了如何使用Direct3D进行3D图形绘制,通过创建顶点和索引缓存,定义顶点结构,设置灵活顶点格式,实现立方体的绘制,并使其在屏幕上旋转。同时,讲解了取景变换矩阵、投影矩阵的设置以及线框模式的绘制。
这篇博客详细介绍了如何使用Direct3D进行3D图形绘制,通过创建顶点和索引缓存,定义顶点结构,设置灵活顶点格式,实现立方体的绘制,并使其在屏幕上旋转。同时,讲解了取景变换矩阵、投影矩阵的设置以及线框模式的绘制。

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