【鸿蒙实战开发】HarmonyOS音频录制开发实现

如何选择音频录制开发方式

系统提供了多样化的API,来帮助开发者完成音频录制的开发,不同的API适用于不同录音输出格式、音频使用场景或不同开发语言。因此,选择合适的音频录制API,有助于降低开发工作量,实现更佳的音频录制效果。

  • AudioCapturer:用于音频输入的的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式,需要应用持续读取音频数据进行工作。应用可以在音频输出后添加数据处理,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体录制应用开发。

  • OpenSL ES:一套跨平台标准化的音频Native API,同样提供音频输入原子能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输入功能的录音应用使用。

  • OHAudio:用于音频输入的Native API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。仅支持PCM格式,适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。

除上述方式外,也可以通过Media Kit实现音频播放。

  • AVRecorder:用于音频录制的ArkTS/JS API,集成了音频输入录制、音频编码和媒体封装的功能。开发者可以直接调用设备硬件如麦克风录音,并生成m4a音频文件。

开发音频录制应用须知

  • 应用可以调用麦克风录制音频,但该行为属于隐私敏感行为,在调用麦克风前,需要先向用户申请权限:ohos.permission.MICROPHONE。

    如何使用和管理麦克风请参考管理麦克风。

  • 如果需要持续录制或后台录制,请申请长时任务避免进入挂起(Suspend)状态。具体参考长时任务开发指导。

  • 录制需要在前台启动,启动后可以退后台。在后台启动录制将会失败。

使用AudioCapturer开发音频录制功能

AudioCapturer是音频采集器,用于录制PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,适合有音频开发经验的开发者实现更灵活的录制功能。

开发指导

使用AudioCapturer录制音频涉及到AudioCapturer实例的创建、音频采集参数的配置、采集的开始与停止、资源的释放等。本开发指导将以一次录制音频数据的过程为例,向开发者讲解如何使用AudioCapturer进行音频录制,建议搭配AudioCapturer的API说明阅读。

下图展示了AudioCapturer的状态变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的状态实现对应的行为。需要注意的是在确定的状态执行不合适的方法可能导致AudioCapturer发生错误,建议开发者在调用状态转换的方法前进行状态检查,避免程序运行产生预期以外的结果。

图1 AudioCapturer状态变化示意图

image.png

使用on(‘stateChange’)方法可以监听AudioCapturer的状态变化,每个状态对应值与说明见AudioState。

开发步骤及注意事项

  1. 配置音频采集参数并创建AudioCapturer实例,音频采集参数的详细信息可以查看AudioCapturerOptions。

    说明

    当设置Mic音频源(即SourceType为SOURCE_TYPE_MIC)时,需要申请麦克风权限ohos.permission.MICROPHONE,申请方式参考:向用户申请授权。

 import { audio } from '@kit.AudioKit';
 
 let audioStreamInfo: audio.AudioStreamInfo = {
   samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_48000, // 采样率
   channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2, // 通道
   sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE, // 采样格式
   encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW // 编码格式
 };
 
 let audioCapturerInfo: audio.AudioCapturerInfo = {
   source: audio.SourceType.SOURCE_TYPE_MIC,
   capturerFlags: 0
 };
 
 let audioCapturerOptions: audio.AudioCapturerOptions = {
   streamInfo: audioStreamInfo,
   capturerInfo: audioCapturerInfo
 };
 
 audio.createAudioCapturer(audioCapturerOptions, (err, data) => {
   if (err) {
     console.error(`Invoke createAudioCapturer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
   } else {
     console.info('Invoke createAudioCapturer succeeded.');
     let audioCapturer = data;
   }
 });
  1. 调用on(‘readData’)方法,订阅监听音频数据读入回调。
  import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
 import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';

 let bufferSize: number = 0;
 class Options {
   offset?: number;
   length?: number;
 }

 let path = getContext().cacheDir;
 let filePath = path + '/StarWars10s-2C-48000-4SW.wav';
 let file: fileIo.File = fileIo.openSync(filePath, fileIo.OpenMode.READ_WRITE | fileIo.OpenMode.CREATE);

 let readDataCallback = (buffer: ArrayBuffer) => {
   let options: Options = {
     offset: bufferSize,
     length: buffer.byteLength
   }
   fileIo.writeSync(file.fd, buffer, options);
   bufferSize += buffer.byteLength;
 }
 audioCapturer.on('readData', readDataCallback);
  1. 调用start()方法进入running状态,开始录制音频。
 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

 audioCapturer.start((err: BusinessError) => {
   if (err) {
     console.error(`Capturer start failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
   } else {
     console.info('Capturer start success.');
   }
 });
  1. 调用stop()方法停止录制。
 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

 audioCapturer.stop((err: BusinessError) => {
   if (err) {
     console.error(`Capturer stop failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
   } else {
     console.info('Capturer stopped.');
   }
 });
  1. 调用release()方法销毁实例,释放资源。
 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

 audioCapturer.release((err: BusinessError) => {
   if (err) {
     console.error(`capturer release failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
   } else {
     console.info('capturer released.');
   }
 });

完整示例

下面展示了使用AudioCapturer录制音频的完整示例代码。

import { audio } from '@kit.AudioKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';

const TAG = 'AudioCapturerDemo';

class Options {
  offset?: number;
  length?: number;
}

let context = getContext(this);
let bufferSi
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