十三、指针(二)

本文围绕C语言展开,介绍了野指针的成因及规避方法,如指针未初始化、越界访问等问题及对应解决办法。还讲解了assert断言的使用和优缺点,同时对指针的传址调用、strlen和sizeof函数的区别及模拟实现、数组访问和一维数组传参本质进行了分析,最后提及冒泡排序应用。

6 野指针

指向位置不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)的指针称为野指针。

6.1 野指针成因

6.1.1 指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{
	int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
	*p = 20;
	return 0;
}

运行结果:

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6.1.2 指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 11; i++)
	{
		//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
		*(p++) = i;
	}
	return 0;
}

运行结果:

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6.1.3 指针指向的空间被释放

例:

#include <stdio.h>
int* test()
{
	int n = 100;
	return &n;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d\n", *p);
	return 0;
}

输出结果:

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上述代码虽然能够正常运行,但是test函数返回的是局部变量n的地址,当test执行完毕的时候变量n的空间就被释放了,此时如果把n的地址传给p,后续再通过p赋值的时候就会造成非法访问。即指针不能指向那些已经被释放了的空间。

6.2 如何规避野指针

6.2.1 指针初始化

如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值 NULL。

NULL 是C语言中定义的一个标识符常量,值为0,0也是地址,但这个地址无法使用,读写该地址时会报错。

#ifdef __cplusplus
	#define NULL 0
#else
	#define NULL ((void *)0)
#endif

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int* p1 = &num;
	int* p2 = NULL;//空指针
	printf("%zd\n", p1);
	printf("%zd\n", p2);
	return 0;
}

输出结果:

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6.2.2 小心指针越界

一个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出访问范围,超出了就是越界访问。

6.2.3 及时置NULL

当指针变量指向一块区域时,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间时,可以把该指针置为 NULL ,因为一个约定俗成的规则是:只要是 NULL 指针就不去访问,同时使用指针之前也要判断指针是否为 NULL 。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p++) = i;
	}
	printf("%zd\n", p);
	//此时p已经越界了,可以把p置为NULL
	p = NULL;
	printf("%zd\n", p);
	//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤
	//...
	p = &arr[0];//重新让p获得地址
	printf("%zd\n", p);
	if (p != NULL) //判断
	{
		//...
	}
	return 0;
}

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6.2.4 避免返回局部变量的地址

例:

#include <stdio.h>
int* test()
{
	//局部变量
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	//...
	return arr;
}
int main()
{
	int* p = test();//p就是野指针
	return 0;
}

7 assert断言

assert.h 头文件定义了宏 assert(),用于在运行时确保程序符合指定条件,如不符合,就报错并终止运行。这个宏常常被称为“断言”。

assert(p != NULL);

当程序运行到上面这条语句时,会验证指针变量p是否等于 NULL ,如果不等于 NULL ,程序就可以继续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息提示。

assert() 宏接受一个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零),assert() 不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为0),assert() 就会报错,在屏幕上写入一条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。

assert() 不仅能自动标识文件和出现问题的行号,还有一种无需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。如果已经确认程序没有问题,就不需要再做断言,在 #include <assert.h> 语句的前面,定义一个宏 NDEBUG 即可。

#define NDEBUG
#include <assert.h>

此时重新编译程序,编译器就会禁用文件中所有的 assert() 语句。如果程序又出现问题,就可以移除 #define NDEBUG 指令(或者注释掉),再次编译时,就重新启用了 assert() 语句。

assert() 的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。

一般我们在 debug 中使用,在 release 版本中选择禁用 assert 即可。

8 指针的使用

8.1 传址调用

例:写一个函数,交换两个整型变量的值。

错误代码:

#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap1(a, b);
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

输出结果:

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可以发现其实没有产生交换的效果,我们调试一下来找找原因。

调试结果:

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从调试结果可以发现, a 和 b 创建在 main 函数的内部,a 的地址是 0x005efbfc ,b 的地址是 0x005efbf0 ,在调用 Swap1 函数时,函数在内部创建了形参 x 和 y 接收 a 和 b 的值,但是 x 的地址是 0x005efb18 ,y 的地址是 0x005efb1c 。x 和 y 确实接收到了 a 和 b 的值,但是 x 、y 的地址和 a 、b的地址并不一样,相当于 x 和 y 是独立的空间,那么在 Swap1 函数内部交换 x 和 y 的值,自然不会影响 a 和 b ,所以当 Swap1 函数调用结束后回到 main 函数时,a 和 b 并没有交换。

Swap1 函数在使用的时候,是把变量的值传给了函数,这种调用函数的方式称为传值调用。

结论:实参传递给形参时,形参会单独创建一份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。

要想调用 Swap 函数内部操作的就是 main 函数中的 a 和 b ,就需要使用指针将 a 和 b 的地址传递给 Swap 函数。

正确代码:

#include <stdio.h>
void Swap2(int* px, int* py)
{
	int tmp = 0;
	tmp = *px;
	*px = *py;
	*py = tmp;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap2(&a, &b);
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

输出结果:

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可以看到用 Swap2 函数的形式就顺利完成了任务,这种将变量的地址传给函数的调用方式称为传址调用。

8.2 strlen和sizeof

8.2.1 strlen

strlen 是C语言的库函数,用来计算字符串的长度。其函数原型如下:

size_t strlen ( const char * str );

strlen 函数计算字符串长度的本质,是从 strlen 函数的参数 str 这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数。

由于 strlen 函数会一直向后找 \0 字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[3] = { 'a', 'b', 'c' };
	char arr2[] = "abc";
	printf("%d\n", strlen(arr1));
	printf("%d\n", strlen(arr2));
	return 0;
}

输出结果:

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8.2.2 sizeof

我们知道,sizeof 可以用来计算变量所占内存内存空间的大小,单位是字节。

如果操作数是类型,那么计算的是使用这个类型创建的变量所占内存空间的大小。

sizeof 只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中存放什么数据。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof a);
	printf("%d\n", sizeof(int));

	return 0;
}

输出结果:

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注意,sizeof 在计算变量大小的时候,其实是根据类型来推算的,我们可以通过下面的例子来感受一下:

//输出结果是多少?
#include <stdio.h>
int main()
{
	short s = 10;
	int i = 2;
	int n = sizeof(s = i + 4);
	printf("%d\n", n);
	printf("%d\n", s);
	return 0;
}

输出结果:

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根据大部分人的直觉,当代码执行到int n = sizeof(s = i + 4)的时候,由于 s 是短整型,占2个字节,i 是整型,占4个字节, i + 4的结果6也是,占4个字节,当把整型变量存放到短整型变量中时,会发生截断,s 仍为短整型,所以sizeof(s = i + 4)计算的结果应该是2。

那么为什么结果是2、10而不是2、6呢?

这里就涉及到 sizeof 计算变量大小时的特点。由于 sizeof 是根据变量的类型来推算变量的大小,所以sizeof(s = i + 4)中起决定性作用的变量是 s 。当 sizeof 的操作数是表达式的时候,表达式其实不会真实参与运算,也就是说在上面的例子中是不会让i + 4后再赋给 s 的,所以 s 还保留原来的10。

那么为什么s = i + 4不会计算呢?

我们写的代码,实际上是放在.c的源文件中,而代码最终运行起来的时候实际上会生成一个.exe的可执行程序。一个源文件变为可执行程序要经历编译和链接两个阶段,生成可执行程序后才会对代码中的运算进行操作。而 sizeof 确定操作数的类型是在编译这一个环节进行的,也就是说在上面的例子中s = i + 4这个表达式在编译的环节就已经被换成了sizeof(short),所以当可执行程序执行到这一步的时候自然也就不会计算s = i + 4这个表达式。

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8.2.3 strlen和sizeof的对比

strlen

  1. strlen 是库函数,使用需要包含头文件 <string.h>。
  2. srtlen 用来计算字符串的长度,统计的是 \0 之前字符的个数。
  3. 关注内存中是否有 \0 ,如果没有 \0 ,就会持续往后找,导致可能会越界。

sizeof

  1. sizeof 是操作符。
  2. sizeof 用来计算操作数所占内存的大小,单位是字节。
  3. 不关注内存中存放什么数据。

8.2.4 strlen的模拟实现

要用指针来模拟实现 strlen 函数,我们可以用指针来接收传过来的数组,在计算的时候只要数组中的元素不是 “\0 ” 那么负责计数的变量就加一次,最后返回字符串的长度。

#include <stdio.h>
int my_strlen(char* str)
{
	int count = 0;//负责计数
	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

输出结果:

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上述代码虽然能够完成任务,但是还不够好。有以下几个可以改进的地方:

  1. my_strlen 函数的意图是计算字符串的长度,并不希望 str 所指向的内容被修改,所以可以在 char* str 左边用 const 来修饰,让 str 所指向的内容不能被修改。
  2. while (*str != ‘\0’) 中,在没有判断 str 是否是空指针的情况下,就把 str 所指向的内容进行判断是比较危险的,为了确保指针的有效性,应在 while 前用 assert 进行判断一下。
  3. 由于字符串的长度不可能是负数,所以将 my_strlen 函数返回值的类型设置为 int 其实是不太合适的,而库函数中提供的 strlen 函数的返回值的类型为 size_t ,也就是 unsigned int,更合适一些。

改进代码:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
size_t my_strlen(const char* str)
{
	size_t count = 0;
	assert(str != NULL);
	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

输出结果:

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8.3 访问数组

8.3.1 数组名的理解

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

上述代码中,使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 	printf("arr = %p\n", arr);
 	return 0;
}

输出结果:

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可以发现,数组名和数组首元素的地址打印出来的结果一模一样。

反例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

输出结果:

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如果数组名是数组首元素的地址,那输出结果应该是4或8才对。

结论:其实数组名就是数组首元素的地址,但是有2个例外:

  1. sizeof 中单独放数组名时,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
  2. &数组名 ,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。

除此之外,任何地方使用数组名,都表示数组首元素的地址。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("arr       = %p\n", arr);
	printf("arr+1     = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr      = %p\n", &arr);
	printf("&arr+1    = %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

输出结果:

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可以发现,&arr[0] 和 &arr[0]+1 相差4个字节,arr 和 arr+1 相差4个字节,是因为 &arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1 就是跳过一个元素。

而 arr 和 &arr 虽然打印出来的地址相同,但是 &arr 和 &arr+1 相差40个字节,正是因为 &arr 是整个数组的地址,+1 是跳过整个数组。

8.3.2 使用指针访问数组

由于数组中的元素在内存中是连续存放的,只要知道第一个元素的地址,顺藤摸瓜就能找到后面的所有元素。因此把 arr 首元素的地址给 p 后,p+i 就是 arr 中下标为 i 的元素的地址。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
    //输入
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

输出结果:

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既然数组名 arr 是数组首元素的地址,可以赋值给 p ,那么其实数组名 arr 和 p 在这里是等价,所以既然 arr[i] 可以访问数组的元素,那么 p[i] 也可以访问数组的元素。

例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
		printf("%d ", *(p + i)); 
	printf("\n");
	for (i = 0; i < sz; i++)
		printf("%d ", p[i]);
	printf("\n");
	for (i = 0; i < sz; i++)
		printf("%d ", *(arr + i));
	printf("\n");
	for (i = 0; i < sz; i++)
		printf("%d ", arr[i]);
	printf("\n");
	for (i = 0; i < sz; i++)
		printf("%d ", i[arr]);
	printf("\n");
	return 0;
}

输出结果:

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结论:

  1. p[i] == *(p+i).
  2. arr[i] == *(arr+i) == *(i+arr) == i[arr].

实际上,数组元素的访问在编译器中处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量的形式来求出元素的地址,然后解引用来访问的。

8.3.3 一维数组传参的本质

例:

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

输出结果:

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上述代码中,我们想把数组传给一个函数后,在函数内部求出数组的元素个数。

但从输出结果来看,并没有得到想要的结果。

由于数组名是数组首元素的地址,那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。

所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。而在函数内部写 sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小而不是数组的大小吗,原因就在于函数的参数部分本质的是指针,所以在函数内部没有办法求得数组元素的个数。

例:

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(int* arr)//参数写成指针形式
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test1(arr); 
	test2(arr);
	return 0;
}

输出结果:

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结论:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针形式。

8.4 应用:冒泡排序

冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素进行比较。

#include <stdio.h>
//方法一
void bubble_sort1(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)// 确定排序的趟数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
//方法二
void bubble_sort2(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if (flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
			break;
	}
}

void print(int* arr, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr1[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 }; 
	int arr2[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); 
	int sz2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
	bubble_sort1(arr1, sz1);
	bubble_sort2(arr2, sz2);
	print(arr1, sz1);
	printf("\n");
	print(arr2, sz2);
	return 0;
}

输出结果:

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<think> 我们将根据用户要求生成20道关于C语言指针的选择题。题目将涵盖指针基础、指针运算、指针与数组、指针与函数等核心知识点。每道题包含题目、四个选项(A、B、C、D)和正确答案(标注在题后)。题目难度由浅入深。 请注意:由于题目数量较多,我们将分两部分呈现,每部分10题。以下为完整20题: ### 第一部分:基础篇(1-10题) 1. 以下关于指针的描述,错误的是: A. 指针是一种变量,用于存储内存地址 B. 指针变量可以通过取址运算符`&`获得其他变量的地址 C. 通过指针可以访问或修改其指向的内存区域的值 D. 指针变量在内存中占用的空间大小与所指向的数据类型无关,均为固定大小(如4字节或8字节) **答案:D**(指针变量本身占用内存大小与系统架构有关,但与其指向类型无关。但在同一系统中所有指针类型占用空间相同,但题目说“固定大小”且表述为“均为固定大小”可能引起误解,实际上不同系统可能不同,但D选项在说“与所指向的数据类型无关”是正确的,但后半句“均为固定大小”不够严谨,严格来说在同一个平台上是指针大小固定。但题目问“错误的是”,那么D选项表述不严谨,因为指针大小不是跨平台固定的,但通常我们认为在同一个平台上是指针大小固定且与类型无关。所以此题意图可能是正确的,但选项D表述有争议。为了明确,我们修改题目或答案解释:实际上在32位系统指针占用4字节,64位占用8字节,因此与指向类型无关。因此D正确?不,题目要求选错误,所以再检查。实际上D选项前半句正确,后半句“均为固定大小”在跨平台时错误,但通常题目默认同一平台。因此我们调整题目) 修正题目1:以下关于指针的描述,错误的是: D. 指针变量在32位系统中占4字节,在64位系统中占8字节,因此不同指针类型(如`int*`和`double*`)在同一系统中占用空间大小可能不同 **答案:D**(错误,因为在同一系统中,所有指针类型占用空间相同,无论指向什么类型) 2. 若有定义`int a=10, *p=&a;`,则以下表达式中值为10的是: A. `p` B. `*a` C. `&a` D. `*p` **答案:D** 3. 已知`int a[5]={1,2,3,4,5}, *p=a;`,则表达式`*(p+2)`的值是: A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 **答案:C** 4. 以下代码的输出结果是什么? ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int *p = &a; printf("%d", *p); return 0; } ``` A. 10 B. a的地址 C. p的地址 D. 0 **答案:A** 5. 以下关于指针运算的描述,正确的是: A. 指针可以加上任意整数,表示向后移动任意字节 B. 两个指针相加可以得到它们之间相隔的元素个数 C. 指针相减的结果与指针类型无关 D. 指针加1表示向后移动一个元素的大小(即指向下一个元素) **答案:D** 6. 若有声明`char s[]="Hello", *p=s;`,则以下不能输出字符'H'的是: A. `printf("%c", s[0]);` B. `printf("%c", *p);` C. `printf("%c", *s);` D. `printf("%c", p[0]);` **答案:C**(因为`s`是数组名,`*s`等价于`s[0]`,即'H',所以C能输出。但注意选项表述为“不能输出”,所以重新检查。实际上A、B、C、D都能输出'H'。故题目有误,修改选项C为`printf("%c", *s);`是合法的,因为数组名在表达式中会被转换为首元素地址。因此重新设计题目) 修正题目6:以下选项中,不能正确输出字符'H'的是: A. `printf("%c", s[0]);` B. `printf("%c", *p);` C. `printf("%c", *s);` // 正确,因为s是数组名,作为首地址 D. `printf("%c", *(p+1));` // 指向第个字符'e' **答案:D** 7. 以下代码中,哪一行会导致编译错误? ```c int a = 10; int *p = &a; double *q; q = p; // (1) *p = 20; // (2) p = 100; // (3) ``` A. (1) B. (2) C. (3) D. 没有错误 **答案:A**(将`int*`赋值给`double*`类型不匹配,需要强制转换) 8. 以下代码的输出是: ```c int a = 10, b = 20; int *p1 = &a, *p2 = &b; p1 = p2; *p1 = 30; printf("%d,%d", a, b); ``` A. 10,20 B. 10,30 C. 30,20 D. 30,30 **答案:B**(执行`p1=p2`后,p1指向b,然后`*p1=30`修改了b的值,所以a=10, b=30) 9. 若有定义`int a[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6}}, (*p)[2]=a;`,则表达式`*(*(p+1)+1)`的值是: A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 **答案:D**(p是指向长度为2的数组的指针,p+1指向第行(即{3,4}),*(p+1)是第行数组名(即首元素地址),*(p+1)+1指向第行第个元素,即4) 10. 以下代码的输出是: ```c char *s = "Hello"; s++; printf("%c", *s); ``` A. H B. e C. l D. o **答案:B** ### 第部分:进阶篇(11-20题) 11. 以下关于指针和数组的描述,错误的是: A. 数组名在大多数情况下可以看作指向数组首元素的指针 B. 数组名是常量指针,不能进行自增运算 C. 指针变量可以指向数组的元素,通过指针可以遍历数组 D. 对指针进行下标运算等价于对指针进行解引用 **答案:D**(指针的下标运算`p[i]`等价于`*(p+i)`,所以正确。题目要求选错误,重新检查选项:选项D表述不完整,但基本正确。错误选项应为B?实际上数组名是常量指针,不能自增(如`a++`会编译错误),所以B正确。选项A正确,C正确。选项D也是正确的。因此调整题目) 修正题目11:以下关于指针和数组的描述,错误的是: D. 数组名作为指针使用时,可以进行自增运算(如`a++`) **答案:D**(因为数组名是常量指针,不能进行自增运算) 12. 若有定义`int a[5]={1,2,3,4,5};`,则表达式`*(a+3)`和`a[3]`的关系是: A. 等价 B. 不等价 C. 前者是地址,后者是值 D. 取决于编译器 **答案:A** 13. 以下代码的输出是: ```c int a[] = {1,2,3}; int *p = a; printf("%d", sizeof(a)); printf("%d", sizeof(p)); ``` (假设在32位系统,int占4字节) A. 12, 4 B. 12, 12 C. 4, 4 D. 12, 8(如果是64位系统,指针大小为8,但题目指定32位) **答案:A**(`sizeof(a)`得到整个数组的字节数:3个int*4=12;`sizeof(p)`得到指针变量的大小,32位系统为4) 14. 以下代码的输出是: ```c int a = 10; int *p = &a; int **pp = &p; printf("%d", **pp); ``` A. 10 B. a的地址 C. p的地址 D. 编译错误 **答案:A** 15. 以下代码中,哪一行可以正确地将字符串"World"复制到str1中? ```c char str1[10], str2[]="World"; char *p = str1, *q = str2; ``` A. `str1 = str2;` B. `p = q;` C. `strcpy(str1, str2);` D. `*p = *q;` **答案:C** 16. 以下函数的功能是: ```c void func(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` A. 交换两个整数的值 B. 交换两个指针的值 C. 交换两个整数的地址 D. 交换两个指针的地址 **答案:A** 17. 以下代码的输出是: ```c int a[] = {1,2,3,4}; int *p = a + 3; printf("%d", p[-1]); ``` A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 **答案:C**(p指向a[3],p[-1]等价于*(p-1)即a[2]) 18. 若有声明`int (*f)(int, int);`,则f是: A. 一个函数,返回值是指针 B. 一个指针,指向函数的指针,该函数有两个int参数并返回int C. 一个数组,数组元素是函数指针 D. 一个指针数组 **答案:B** 19. 以下代码的输出是: ```c char *arr[] = {"Hello", "World"}; printf("%s", arr[1]); ``` A. Hello B. World C. arr[1]的地址 D. 编译错误 **答案:B** 20. 以下代码的输出是(假定输入为3): ```c #include <stdio.h> int main() { int n; scanf("%d", &n); int a[n]; for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &a[i]); int *p = a; printf("%d", *(p+1)); } ``` 输入:3 输入:10 20 30 A. 10 B. 20 C. 30 D. 不确定 **答案:B** ### 总结 以上20道题涵盖了指针的基础概念、指针运算、指针与数组、字符串、函数指针、动态数组等核心知识点。题目设计注重考察对指针本质的理解和应用能力。 §§相关问题§§ 1. 如何理解指针变量和它所指向的内存空间? 2. 指针运算与数组访问有什么关系? 3. 指针在函数参数传递中有什么作用? </think> 以下是20道关于C语言指针的选择题,涵盖指针基础、指针运算、数组指针、函数指针等核心知识点,题目难度由浅入深: --- ### **指针基础(1-5题)** 1. 若有定义 `int a = 10, *p = &a;`,则表达式 `*p + 1` 的值是: A. 10 B. 11 C. `a` 的地址加1 D. 编译错误 **答案:B**(`*p` 取值10,加1得11)[^1] 2. 以下关于指针的描述正确的是: A. 指针变量的大小与指向的数据类型无关 B. `int *p; *p = 10;` 是安全的写法 C. 指针变量可直接赋值为整数(如 `int *p = 1000;`) D. 指针自增运算 `++` 移动的字节数与类型无关 **答案:A**(指针大小由系统决定,如32位系统固定4字节)[^1] 3. 以下代码的输出是: ```c int a = 5, *p = &a; printf("%d", sizeof(p)); ``` A. 4(32位系统) B. 8(64位系统) C. `sizeof(int)` D. 编译错误 **答案:A或B**(指针大小取决于操作系统)[^1] 4. 若有 `int a[3] = {1,2,3}, *p = a;`,则 `*(p+2)` 的值是: A. 1 B. 2 C. 3 D. 数组首地址 **答案:C**(等价于 `a[2]`) 5. 以下选项能正确访问数组元素的是: A. `int a[5]; a++` B. `int *p = a; p[3] = 10;` C. `int a[5]; &a = p;` D. `int *p; p = 1000; *p = 5;` **答案:B**(指针可通过下标访问数组)[^1] --- ### **指针运算(6-10题)** 6. 若有 `int n1, n2, *p = &n1;`,执行 `p--` 后: A. `p` 指向 `n1` 前4字节(int类型) B. `p` 指向 `n1` 前1字节 C. 行为未定义 D. `p` 值减1 **答案:A**(指针运算按类型步进移动)[^1] 7. 以下代码的输出是: ```c int a = 10, b = 20; int *p1 = &a, *p2 = &b; printf("%td", p2 - p1); ``` A. 1 B. 4 C. 不确定(取决于内存布局) D. 编译错误 **答案:C**(指针相减结果依赖于内存地址顺序)[^1] 8. 若有 `char s[5] = "abc"; char *p = s;`,则 `*(p+3)` 的值是: A. `'c'` B. `'\0'` C. 非法访问 D. 地址值 **答案:B**(字符串以 `\0` 结尾) 9. 以下代码存在什么问题? ```c int *p; scanf("%d", p); ``` A. 未初始化指针 `p` B. 应写为 `scanf("%d", &p);` C. 应写为 `scanf("%d", *p);` D. 语法正确 **答案:A**(野指针导致未定义行为)[^2] 10. 若有 `int a[5], *p = a;`,以下等价于 `a[3]` 的是: A. `p+3` B. `*(p+3)` C. `(*p)+3` D. `&p[3]` **答案:B**(指针偏移后解引用) --- ### **指针与数组(11-15题)** 11. 若有 `int a[3][4], (*p)[4] = a;`,则 `*(*(p+1)+2)` 访问的是: A. `a[0][2]` B. `a[1][2]` C. `a[2][1]` D. 非法访问 **答案:B**(`p+1` 指向第行,`+2` 指向该行第三列) 12. 以下关于数组名 `a` 的描述错误的是: A. `a` 是数组首地址常量 B. `a++` 会导致编译错误 C. `sizeof(a)` 返回数组总字节数 D. `a` 可作为左值被赋值 **答案:D**(数组名是常量,不可修改)[^1] 13. 若有 `int *p[5];`,则 `p` 是: A. 指向数组的指针 B. 函数指针数组 C. 指针数组(元素为指针) D. 维数组 **答案:C** 14. 以下代码的输出是: ```c char *str[] = {"Hello", "World"}; printf("%c", *(str[1] + 1)); ``` A. `H` B. `e` C. `W` D. `o` **答案:D**(`str[1]` 指向 `"World"`,`+1` 指向 `'o'`) 15. 以下能正确定义指向整型数组指针的是: A. `int (*p)[5];` B. `int *p[5];` C. `int *(p[5]);` D. `int p[5];` **答案:A** --- ### **函数指针与高级应用(16-20题)** 16. 函数指针 `int (*f)(int, int);` 表示: A. 返回指针的函数 B. 指向函数的指针(该函数返回int) C. 指向指针的函数 D. 函数数组 **答案:B** 17. 以下代码的作用是: ```c void swap(int *a, int *b) { int t = *a; *a = *b; *b = t; } ``` A. 交换指针地址 B. 交换指针指向的值 C. 交换指针本身 D. 编译错误 **答案:B** 18. 若有函数声明 `int func(int, int);`,正确赋值函数指针的是: A. `int *p = func;` B. `int (*p)() = func;` C. `int (*p)(int, int) = func;` D. `int p(int, int) = func;` **答案:C** 19. 以下代码的输出是: ```c int a[] = {10, 20, 30}; int *p = a; printf("%d", *++p); ``` A. 10 B. 20 C. 30 D. 地址值 **答案:B**(先自增指针再解引用) 20. 以下代码存在什么问题? ```c int *get_ptr() { int x = 10; return &x; } ``` A. 返回局部变量地址 B. 未初始化指针 C. 语法错误 D. 无问题 **答案:A**(`x` 在函数返回后销毁)[^2] ---
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