Step1 一个点子/灵感
Step2 故事的起承转合
初步拟定起因、主角、敌人、事件、结局。
Step3 游戏流程图(迭代3~7)
- 关卡/场景
- 正式命名(关卡/场景名)
- 时间(游戏里设定的)
- 相关剧情
- 角色成长:这一关的主要玩法
- 大概通关时间
- 关卡/场景主色调
- 关卡中出现的NPC
- 关卡中出现的敌人和BOSS
- 机关
- 陷阱
- 强化/辅助/任务道具
- 新的技能、武器或装备
- 通关奖励
- BGM

Step4 复习三个原则
- 剧情三角论:角色、世界、事件,三个角只能突出一个,任意组合都会让玩家“眼花缭乱”。

- 故事

本文介绍了游戏故事创作的10个基本步骤,从灵感诞生到故事融入游戏,再到角色创建和细节完善,强调了故事与游戏性的结合,以及如何通过设置意外和悬念提升玩家体验。同时,提出设置隐藏元素增加可复玩性,并建议在故事完成后进行团队讨论,共同打造优秀游戏剧情。
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