【浅谈】我所理解的游戏场景设计:身临其境

【游】优秀游戏场景分析 优秀的场景需要包含的要素 一、色彩 场景中的色调应该比较统一,统一的色调能够第一时间烘托整个场景的气氛(强于模型、形状等),表现出整个场景的主题,是森林还是沙漠,是冰冷还是燥热。 如果色调太多,则让人觉得场景想要表现的气氛较混乱。 但是,如果整幅画面的色彩数量较少并且差异不大,长时间又会容易让人产生视觉疲劳。 好的场景色彩搭配应该保持70-20-10:70%的色彩统一,烘托整体气氛;20% 阅读详情

今天看了一篇关于场景设计的文章,让我比较有感触,于是也想谈一谈自己对它的理解。我认为场景设计不好被单独拿出来讨论,它牵涉到游戏设计中的很多内容,下面先从“场景设计”聊起。

场景是至关重要的游戏元素之一,我们可以根据场景的功能进一步把它区分为“感官上的场景”和“物理上的场景”。

我们日常理解的“感觉”包括视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉,而在游戏中,起码在目前比较普遍的游戏中,一般只需要考虑视觉和听觉。(当然,从“感觉”出发也是研究游戏的一种思路。)

视觉就是字面意思,指场景传达给玩家的视觉信息,比如与游戏背景切合的风景、与环境相关的光影、给玩家信息的路牌或“告诉”玩家此路不通的高墙等等。那么在场景中需要展示哪些视觉信息?只有游戏设计者能给自己答案。

如果你身处在自己构思的环境中,

你应该看到什么?(童话主题有城堡、科幻主题有飞船、恐怖主题有尸体)

你希望看到什么?(能勾起探索欲望的事物)

你希望它们起什么作用?(烘托氛围、暗示环境、交互)

听觉并非指游戏的BGM,而是指场景传达给玩家的听觉信息,比如敌人的脚步声或叫声、重要NPC的求救声或信号、掩盖狙击枪声的雷声、暗示时间的钟声等等。要确定给玩家听到怎样的声音,同样需要游戏设计者身临其境地思考。当然,BGM的设计也是很重要的一方面,它可以提示玩家安全或危险。

【说起声音我就不由得想起生化2的暴君,被他弄死一次后,听到脚步声都感觉身体被掏空( •́ὤ•̀)

物理上的交互固然重要(光是代码就能把程序猿累死_(:з」∠)_),但与玩家在感官上的交互同样

c语言 rpg游戏,浅谈RPG游戏设计(一) Chapter:1什么是RPG游戏?1、RPG游戏的定义RPG全称为:RolePlayingGame(角色扮演游戏),作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。以上取自度娘对RPG游戏的定义,从字面上来说,笔者认为已经可以概括了RPG游戏的一些特点。RPG类是游戏发展史上一个很重要的组成,游戏早年在从... 阅读详情

相关推荐

浅谈游戏架构

一、游戏基本概念理解 1.大部分游戏的总体结构如下: 游戏制作层 游戏架构系统(游戏表现层) 引擎层 游戏系统的概念:任何的游戏玩法都要系统支持 所有的功能都应该属于某一个系统 系统:包含一组相关功能的集合 玩法:依赖于多个系统配合实现 功能:系统下面的某个具体行为 架构:将引擎层提供的接口或功能封装成适合我们游戏层的接口或功能 表现:粒子,动作,模...

小陈工的博客 3365

浅谈游戏《celeste蔚蓝》

序言 大概在一年前,我对于像素风格游戏的印象还停留在80年代游戏的画风,因此一直对此类游戏提不起兴趣来。机缘巧合,在朋友圈里看到了蔚蓝玩家的安利,对文案中的“爬山”十分好奇。百度后对这个游戏有了大概的印象,抽象成几个词语是“像素风格”、“硬核”、“平台跳跃”。由于小时候没有条件玩主机游戏,错过了超级马里奥这样优秀的平台跳跃游戏,一直是想补一补课的;另一方面又想试试自己可不可以变成硬核高端玩家,就在...

点点的博客 9263

【浅谈】游戏故事编写指南:10个基本步骤

Step1 一个点子/灵感 Step2 故事的起承转合 初步拟定起因、主角、敌人、事件、结局。 Step3 游戏流程图(迭代3~7) 关卡/场景 正式命名(关卡/场景名) 时间(游戏里设定的) 相关剧情 角色成长:这一关的主要玩法 大概通关时间 关卡/场景主色调 关卡中出现的NPC 关卡中出现的敌人和BOSS 机关 陷阱 强化/辅助/任务道具 新的技能、武器或装备 通关奖励 B...

春雪阁 3596

浅谈元宇宙投资

本文梳理了当下关于元宇宙的各种资料,也谈了谈我对元宇宙投资的观点。

农民工老王的博客 4万+

浅谈MMORPG的战斗系统

MMO的战斗流程简析

Mr_PEaSutBUtteR的博客 2493

数字游戏场景设计

游戏场景设计

我所理解的Cocos2d-x 影印版 pdf

我所理解的Cocos2d-x 影印版 pdf

我所理解的Cocos2d-x P438.pdf

详解cocos2d原理部分知识,非常值得一看

我所理解的Cocos2dx pdf 下载 地址

我所理解的cocos2dx 高清扫描版 完全基于Cocos2d-x3.0,深度剖析计算机图形学,OpenGL ES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识

3D游戏场景建模毕业设计说明.pdf

3D游戏场景建模毕业设计说明.pdf

华为昇腾 910B 实战:DeepSeek-R1 蒸馏模型高效部署与性能调优全解析

本文详细解析了在华为昇腾910B硬件平台上高效部署DeepSeek-R1蒸馏系列模型(14B/32B版本)的完整实战流程。内容涵盖从MindIE环境搭建、镜像获取、模型准备,到服务配置、内存参数调优、性能测试及常见问题排查,为开发者提供了基于昇腾910B进行大模型部署与优化的全链路指南。

weixin_28235513的博客 210

YOLO26中的PPM空间金字塔池化:改良设计与多尺度特征提取教程

在计算机视觉的语义分割任务中,准确理解图像中的上下文信息至关重要。例如,在街景图像中,可能同时存在远处的小汽车和近处的大建筑物,网络需要具备捕获多尺度上下文信息的能力。例如,要正确识别图像中的"船",不仅需要看到船本身的特征,还需要理解周围的水面环境。金字塔的每一层对应不同的池化尺度,从细粒度到粗粒度,形成了多层次的特征表示。PPM(Pyramid Pooling Module)正是为了解决这一问题而提出的模块,它通过构建金字塔形状的池化结构,有效地聚合不同尺度的上下文信息,从而提升语义分割的精度。

LXY_LOVE36的博客 82

网络工程师软考通关指南:网络新技术与应用深度解析

网络安全与管理是网络工程师必须掌握的核心技能,华为设备在企业网络中广泛应用。建议考生在理解安全原理的基础上,重点掌握华为特有的命令体系和配置方法,通过模拟实验加深理解。下篇文章将深入讲解"网络优化与QoS"章节,涵盖流量调度、拥塞避免、服务质量等关键技术,敬请期待。

Programming Talk 252

SAPIEN ManiSkill3 入门教程(一)

请注意,table.set_pose(pose) 设置的是演员在世界帧中的坐标系姿势。移除的实体可以再次添加到场景中,但已在场景中的实体则不能再次添加。显示器可以是物理的(如显示器),也可以是虚拟的(如 VNC)。我们可以通过 get_pose()、get_linear_velocity() 和 get_angular_velocity()获取演员的运动量(姿势、线速度、角速度)。现在,让我们创建一个斜坡。例如,您可能需要一个简单的碰撞形状来进行快速模拟,但却需要一个复杂的视觉形状来进行逼真的渲染。

机器人控制与仿真应用 3070

Anomalib实战之一:自定义数据集

Anomalib支持多种图像扩展名,如".jpg"、“.jpeg”、“.png”、“.ppm”、“.bmp”、“.pgm”、“.tif”、“.tiff"和”.webp"。可以从具有任何这些扩展名的图像中收集数据集。

mingo_敏 6233

【学习系列】SAP RAP 2:创建第一个RAP应用

本文介绍了从零开始创建基于SAP RAP(ABAP RESTful Application Programming Model)的Fiori应用的完整流程。首先说明了学习RAP需要结合官方文档和教程,并提供了相关资源链接。文章详细讲解了开发环境的准备要求,包括系统版本、开发工具和基本知识。重点演示了如何通过8个步骤创建支持CRUD操作和草稿功能的RAP应用:1)创建数据库表;2)定义CDS视图实体;3)创建投影视图;4)定义行为;5)创建行为投影;6)定义服务;7)绑定服务;8)添加UI注解。

DeveloperMrMeng的博客 1495

RK3588开发笔记-ISP模块参数调试

本文详细介绍了基于RK3588平台的ISP模块参数调试流程。主要内容包括:硬件准备(RK3588板卡、IMX415摄像头等)、软件环境搭建(Ubuntu系统、RKISP_Tuner工具)、IMX415摄像头基础使用验证、RKISP2.x Tuner工具的使用方法(新建/加载IQ参数文件、Sensor配置、Raw图采集)以及最终IQ文件的部署。文章重点强调了基础标定的重要性,建议开发者分场景调试并参考官方文档,通过合理配置ISP参数来优化图像质量。该调试流程适用于RK3588平台的图像采集类项目开发。

flypig has a dream! 834

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

上一篇: Roguelike到底是啥?讲讲和Roguelike 相关知识(搬运)
下一篇: 【Fungus笔记】No.1:初步认识 Fungus(真菌),Game Starts!
至肝主义圈毛君
博客等级 码龄9年 435粉丝 150原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值