控制角色平滑转弯

本文详细介绍了如何使用AI算法实现游戏角色在左右方向进行90度旋转的功能,通过控制角色的旋转角度和速度来实现平滑的转向效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//控制角色进行向左或向右的90度旋转
IEnumerator RotateDirection (bool isLeft)
{
isRotate = true;


int direction = 0;


if (isLeft) 
{
direction = -1;

else 
{
direction = 1;
}


float rotateAngles = 90f;


while (rotateAngles > 0f)
{
if (rotateAngles <= 30f)
{
transform.Rotate (new Vector3 (0, direction * rotateAngles, 0));
break;
}


transform.Rotate (new Vector3 (0, direction * Time.deltaTime * rotateSpeed, 0));
rotateAngles -= Time.deltaTime * rotateSpeed;
yield return null;
}


isRotate = false;
}
}
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