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原创 烘焙光照贴图
烘焙完成,Lighting Data Assets也不再为空,在文件夹中也自动生成了光照贴图。但是如果移动被烘焙的物体会产生这样的现象,因为被烘焙的信息已经储存在贴图中,所以移动物体光照和阴影会有错误,所以只能用在静态的物体上。打开Lighting窗口,选择Baked Lightmaps,点击Generate Lithting(要事先保存好场景)但是旋转灯光依然存在光照信息。创建灯光并设置好阴影,可以发现烘焙好的阴影比较柔和,而没有烘焙的阴影是纯黑。清楚烘焙信息,将灯光改为Mixed模式,再次烘焙。
2023-08-31 12:45:33
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原创 简易对象池
对象池用于减少内存开销,其原理就是把可能用到到的对象,先存在一个地方(池),要用的时候就调出来,不用就放回去,而不是要用的时候创建,不用的时候销毁。减少性能损耗。
2023-04-14 01:01:06
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空空如也
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