简介·序

组件详解
1 基本窗口JFrame常用方法
- setTitle(String title):设置窗口标题
frame.setTitle("窗口标题");
- setSize(int width, int height):设置窗口大小
frame.setSize(800, 600); // 宽度 800,高度 600
- setVisible(true):显示窗口(通常在最后调用)
frame.setVisible(true);
- setAlwaysOnTop(boolean):设置窗口是否置顶
frame.setAlwaysOnTop(true); // 设置为始终在最上层
- setLocationRelativeTo(null):将窗口置于屏幕中央
- setDefaultCloseOperation(int operation):设置关闭按钮的行为,常用参数有JFrame.EXIT_ON_CLOSE(退出程序)
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭时结束程序
- setLayout(LayoutManager manager):设置布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout等
- addKeyListener(KeyListener l):添加键盘监听器
frame.addKeyListener(new KeyListener() { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println("按键按下: " + e.getKeyCode()); } // 其他方法 keyReleased, keyTyped });
注册键盘事件处理器,需实现三个核心方法:
keyPressed
:物理按键按下时触发(适合功能键响应)keyReleased
:按键释放时触发keyTyped
:字符输入时触发(识别Unicode字符)
2 菜单JMenu解析
//示例代码 创建菜单栏
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu fileMenu = new JMenu("文件");
JMenuItem openItem = new JMenuItem("打开");
fileMenu.add(openItem);
menuBar.add(fileMenu);
frame.setJMenuBar(menuBar); // 附加到窗口
-
JMenuBar
-
创建菜单栏流程
-
窗口顶部的菜单容器,可包含多个JMenu
-
JMenu
与JMenuItem
联动
-
-
JMenu
-
下拉菜单的标题项(如"文件"、“编辑”),其内部可嵌套:
-
JMenuItem:可点击的菜单选项
-
JSeparator:菜单项之间的分隔线
-
JCheckBoxMenuItem:带复选框的菜单项
-
JRadioButtonMenuItem:单选按钮菜单项
-
-
层级关系
JFrame → setJMenuBar() → JMenuBar → add(JMenu) → JMenu.add(JMenuItem)
3 图像与标签进阶应用
ImageIcon icon = new ImageIcon("path/to/image.png");
// 缩放图片
Image scaled = icon.getImage().getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH);
-
图像处理流程
- 通过
ImageIcon
或ImageIO
加载图像资源 - 使用
getScaledInstance()
调整尺寸 - 设置渲染提示(平滑/快速缩放)优化显示效果
// 方法1:使用ImageIcon直接加载 ImageIcon originalIcon = new ImageIcon("image.jpg"); // 方法2:使用ImageIO专业加载 BufferedImage originalImg = ImageIO.read(new File("image.jpg")); // 图像缩放处理 Image scaledImg = originalImg.getScaledInstance(300, 200, Image.SCALE_SMOOTH); // 创建带图片的标签 JLabel imgLabel = new JLabel(new ImageIcon(scaledImg)); imgLabel.setText("<html><center>图片说明<br>第二行文字</center></html>"); imgLabel.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); imgLabel.setVerticalTextPosition(JLabel.BOTTOM); // 创建带HTML的标签 JLabel label = new JLabel( "<html><center><b>图像展示</b><br><font color=red>动态标签</font></center></html>", new ImageIcon(scaledImage), JLabel.CENTER ); label.setVerticalTextPosition(JLabel.BOTTOM); label.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
- 通过
-
JLabel多功能实现
- 图文组合:同时显示图标和文字
- 动态更新:通过
setIcon()
实时切换图片 - HTML渲染:支持简单HTML格式文本
- 辅助功能:为视障用户提供文本描述
-
图像缓存优化
-
大尺寸图片建议使用
VolatileImage
或BufferedImage
提升渲染性能
-
4 事件监听体系精要
键盘监听(KeyListener)
//示例代码
JFrame frame = new JFrame("键盘监听示例");
JTextField textField = new JTextField(20);
textField.setFocusable(true);
textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("按下: " + KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE)
System.out.println("ESC键释放");
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
System.out.println("输入字符: " + e.getKeyChar());
}
});
- 事件区分
- 功能键(F1~F12/ESC等)仅触发
keyPressed
/keyReleased
- 字符键会额外触发
keyTyped
- 功能键(F1~F12/ESC等)仅触发
- 焦点问题
组件需获得焦点才能接收键盘事件,可通过setFocusable(true)
激活 - 替代方案
复杂场景推荐使用Key Bindings
机制,支持:- 全局快捷键
- 多按键组合检测
- 无焦点限制的输入捕获
鼠标监听(MouseListener)
//示例代码
JFrame frame = new JFrame("鼠标监听示例");
JPanel panel = new JPanel();
panel.setPreferredSize(new Dimension(300, 200));
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("点击次数: " + e.getClickCount());
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
panel.setBackground(Color.YELLOW);
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
panel.setBackground(null);
}
});
- 五类基础事件
- 点击(click) 2. 按下(press) 3. 释放(release)
- 进入组件区域(enter) 5. 离开组件区域(exit)
- 高级扩展
MouseMotionListener
:追踪移动和拖拽轨迹MouseWheelListener
:处理滚轮滚动事件
功能实现
一.登录/注册界面
1.1 实例化登录界面/实例化注册界面
创建三个测试界面
//1.创建一个游戏的主界面
JFrame gameJframe =new JFrame();
gameJframe.setsize(603,680);
gameJframe.setVisible(true);
//2.创建一个登录界面
JFrame loginJframe=new JFrame();
loginJframe.setsize(488,430);
loginJframe.setVisible(true);
//3.创建一个注册界面
JFrame registerJframe=newFrame();
registerJframe.setSize(488,500);
registerJframe.setVisible(true);
1.2 构造方法拆分LoginJFrame.java、GameJFrame.java、RegisterJFrame.java-启动入口
public static void main(String[] args) {
// 实例化登录界面
new LoginJFrame();
// 实例化注册界面
new RegisterJFrame();
// 实例化游戏界面
new GameJFrame();
}
二.实例JFrame界面
public class GameJFrame extends JFrame{
//JFrame 界面,窗体
//子类呢?也表示界面,窗体
//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中
public GameJFrame(){
//设置界面的宽高
this.setsize(603,680);//设置界面的标题
this.setTitle("拼图单机版 v1.0");
//设置界面置顶
this.setAlwaysonTop(true);
//设置界面居中
this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式
this.setDefaultcloseoperation(2);//让显示显示出来,建议写在最后this.setVisible(true);
}
}
2.1 JMenuBar菜单栏
private void initJMenuBar() {
//整个菜单
// 初始化菜单栏
JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();
// 创建功能菜单及其子项
JMenu functionJMenu = new JMenu("功能");
functionJMenu.add(replayItem); // 添加"重新游戏"菜单项
functionJMenu.add(reLoginItem); // 添加"重新登录"菜单项
functionJMenu.add(closeItem); // 添加"关闭游戏"菜单项
// 创建关于菜单及其子项
JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");
aboutJMenu.add(accountItem); // 添加"公众号"菜单项
//给条目绑定事件
replayItem.addActionListener(this);
reLoginItem.addActionListener(this);
closeItem.addActionListener(this);
accountItem.addActionListener(this);
jMenuBar.add(functionJMenu);
jMenuBar.add(aboutJMenu);
this.setJMenuBar(jMenuBar);
//创建选项下
// 绑定事件需要移出至JFrame方法
JMenuItem replayItem = new JMenuItem("重新游戏");
JMenuItem reLoginItem = new JMenuItem("重新登录");
JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");
JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公众号");
this.setVisible(true);
}
2.2 Image图片添加容器JLabel
private void initImage(){
ImageIcon icon1 = new ImageIcon("c:\\Users\\moon\\IdeaProjects\\。。。图片位置");
//创建一个JLabel的对象(管理容器)
JLabel jLabel1 =new JLabel(icon1);
//指定图片位置
jLabel1.setBounds(0,0,105,105);
//把管理容器添加到界面中
//this.add(jLabel1);
this.getContentPane().add(jLabel1);
}
2.3 加载图片
private void initImage() {
//清空原本已经出现的所有图片
this.getContentPane().removeAll();
// int number=1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
int num=data[i][j];
JLabel jLabel=new JLabel(new ImageIcon(path+num+".jpg"));
jLabel.setBounds(105*j+83,105*i+134,105,105);
//给图片添加边框
jLabel.setBorder(new BevelBorder(1));
//把容器添加到界面中
this.getContentPane().add(jLabel);
//下次加载下一张
// number++;
}
}
//添加背景图片
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("puzzlegame\\image\\background.png"));
background.setBounds(40,40,508,560);
this.getContentPane().add(background);
//刷新一下背景图片
this.getContentPane().repaint();
}
三.事件监听Test
public class MyJFrame2 extends JFrame implements MouseListener {
//创建按钮对象
JButton jtb = new JButton("点我啊");
//创建按钮对象2
// JButton jtb2 = new JButton("你打我撒!!");
public MyJFrame2() {
//设置界面宽高
this.setSize(600,600);
//设置界面标题
this.setTitle("演示");
//设置界面置顶
this.setAlwaysOnTop(true);
//设置界面居中
this.setLocationRelativeTo(null);
//设置关闭模式
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//设置默认居中显示,只有取消才xy添加组件
this.setLayout(null);
//设置位置的宽高
jtb.setBounds(0,0,100,30);
//绑定鼠标事件
jtb.addMouseListener(this);
//设置位置的宽高
// jtb2.setBounds(100,0,100,50);
// jtb2.addActionListener(this);
//添加界面中
this.getContentPane().add(jtb);
// this.getContentPane().add(jtb2);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("单击");
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("按下不松");
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("松开");
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("划入");
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("划出");
}
}