C# 委托相关

本文详细介绍了C#中的委托概念,包括委托的基本语法、如何定义自定义委托,以及如何使用委托存储和调用多个函数。还讨论了系统预定义的委托,包括无返回值和有返回值的情况,并提及了泛型委托的应用。

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1、委托

函数(方法)的容器,可以理解为表示函数(方法)的变量类型,用来存储、传递函数(方法)

委托的本质是一个类,用来定义函数(方法)的类型(返回值和参数的类型)

不同的函数(方法)必须对应和各自“格式”一致的委托 

2、基本语法

关键字:delegate

语法:访问修饰符 delegate 返回值 委托名(参数列表)

可以声明在namespace和class语句块中

简单来说就是:函数声明语法前面加一个delegate关键字

3、定义自定义委托

访问修饰符默认不写为public,在别的命名空间中也能使用。private则其他命名空间不能使用

// 声明了一个可以用来存储无参无返回值的容器
// 只是定义了规则,并没有使用
delegate void MyFun();

// 委托规则的声明不能重名(同一语句块中)
// 表示用来装载或传递 返回值为int 有一个 int 参数的函数的委托 
delegate int MyFun2(int a);

4、使用定义好的委托

基本使用:

static void Fun() {
    Console.WriteLine("Fun");
}

MyFun f = new MyFun(Fun);
f.Invoke();
MyFun f2 = Fun;
f2();

static int Fun2(int value) {
    return value;
}

MyFun2 f3 = Fun2;
Console.WriteLine(f3(1));
Console.Wr
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