编程之美-子数组之和的最大值(二维)方法整理

本文介绍了一种矩阵求和的优化算法,通过预处理的方法将时间复杂度从O(N^2*M^2*Sum)降低到O(N*M),并且可以在O(1)时间内计算出任意矩形区域的元素之和。

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【试题描述】


方法一:时间复杂度O(N^2 * M^2 * Sum的时间复杂度)


改进:

可以做一些预处理,并把计算结果保存下来,以空间换时间。通过“部分和”的O(N*M)预处理,可以在O(1)内计算出任意区域的和。

在已知“部分和”的基础上可以用O(1)的时间算出任意矩形区域的元素之和。

O(N*M)的时间足够预处理并得到所有部分和:


方法二:时间复杂度O(N^2 * M)



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