ZCMU 1635 超大型 LED 显示屏

本文介绍了一种计算超大型LED显示屏在篮球比赛中显示比分时耗电量的方法。通过记录比赛开始和结束时间及各队得分情况,计算出不同时间段内LED屏的耗电量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Problem A: 超大型 LED 显示屏

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 72  Solved: 41
[Submit][Status][Web Board]

Description

你是学生会体育部长,负责组织一年一度的校篮球比赛。马上就要决赛了,你希望吸引更多的
人来看比赛,因此打算更新一下设备,用一个超大的 LED 屏幕来显示比分。当然,电也不是
不要钱的,所以你决定先分析一下往年的比赛,估计一下大概要耗多少电。


如上图,每个数字由 7 条线段组成,每条亮着的线段每秒钟耗电量为 1 个单位。线段不亮的时
候不耗电。为了省电,比分不显示前导 0(不过 0 分的时候要显示数字 0)。
你的 LED 显示屏共包含 6 个数字,即双方的比分各有 3 位数。

Input

输入包含不超过 100 组数据。每组数据第一行为"START hh:mm:ss",表示比赛开始时刻为
hh:mm:ss。最后一行为"END hh:mm:ss",即比赛结束时刻。二者之间至少会有一个 SCORE 信
息,格式为"SCORE hh:mm:ss team score",其中 team 要么是"home"(主场)要么是"guest"(客
场), score 表示得分,为 1,2 或者 3。这些信息保证按照时间从早到晚的顺序排列,且任意两
条 SCORE 信息的时刻均不相同。比赛开始时间不会早于 9:00,结束时间不会晚于同一天的
21:00。注意,如果比赛开始时间为 09:00:00,结束时间为 09:00:01,比赛长度为 1 秒钟,而不
是 2 秒钟。

Output

对于每组数据,输出测试点编号和总耗电量。

Sample Input

START 09:00:00

SCORE 09:01:05 home 2

SCORE 09:10:07 guest 3

END 09:15:00

START 09:00:00

SCORE 10:00:00 home 1

SCORE 11:00:00 home 1

SCORE 12:00:00 home 1

SCORE 13:00:00 home 1

SCORE 14:00:00 home 1

SCORE 15:00:00 home 1

SCORE 16:00:00 home 1

SCORE 17:00:00 home 1

SCORE 18:00:00 home 1

SCORE 19:00:00 home 1

SCORE 20:00:00 home 1

END 21:00:00

Sample Output

Case 1: 9672

Case 2: 478800

 

题目大意: 显示屏上会一直显示主会场(home), 和分会场(guest)的分数,一开始为0, 从开始记录到最后,把主会场,和分会场分开记一下就好了。注意, 假如第一次home为1 ,   第二次还是home为1, 那么比分应该是2了。

想法: 遍历主会场和分会场再加起来即可,要注意第一次出现的话要减开始的时间。

 

完整代码:

# include <stdio.h>
# include <string.h>

int next[11] = {6,2,5,5,4,5,6,3,7,6};  // 0-9需要的线段
struct qwe
{
	int shi;  // 小时
	int fen;  // 分钟
	int miao;  // 秒
	char zc[10];  // 会场
	int df; // 得分
}a[10001];

int qwe(int x)   //  每一次的得分需要的线段
{
	int sum = 0;
	while (x != 0)
	{
		sum += next[x%10];
		x /= 10;
	}
	return sum;
}

int main(void)
{
	char start[10];
	int x, y, z;
	int x1, y1, z1;
	int zzz = 0;
	while (~ scanf("%s %d%*c%d%*c%d", start, &x, &y, &z))
	{
		char qq[10];
		int sss = 0;
		zzz ++;
		while (1)
		{
			scanf("%s", qq);
			if (qq[0] == 'E')  // 输入END, 结束
				break;
			scanf("%d%*c%d%*c%d %s %d", &a[sss].shi, &a[sss].fen, &a[sss].miao, a[sss].zc, &a[sss].df);
			sss ++;  // 记录输入了几次
		}
		scanf("%d%*c%d%*c%d", &x1, &y1, &z1);
		int ww = x*3600+y*60+z, ee = x1*3600+y1*60+z1;  // 开始需要的秒,和结束需要的秒
		int ww1 = ww;
		int i, t = 6, sum = 0, q = 0, t1 = 0;
		for (i = 0; i < sss; i ++)  // 遍历主会场
		{
			if (a[i].zc[0] == 'h')   // 找主会场
			{
				if (q == 0)   // 第一次出现的话要减开始的时间
				{
					sum += (a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao - ww1)*t;   // 时间乘需要的线段
					ww1 = a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao;  // 更新上一次时间
					t = qwe(t1+a[i].df); 
					t1 = t1+a[i].df;  // 得分
					q = 1;
				}
				else  // 之后的减上一次的
				{
					sum += (a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao - ww1)*t;
					ww1 = a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao;
					t = qwe(t1+a[i].df);
					t1 = t1+a[i].df;
				}
			}
			
		}
		sum += (ee - ww1)*t;  // 加上结束到上一次的。
		int sum1 = 0;
		t = 6, q = 0, t1 = 0;
		ww1 = ww;
		for (i = 0; i < sss; i ++)  //  和主会场的一样
		{
			if (a[i].zc[0] == 'g')
			{
				if (q == 0)
				{
					sum1 += (a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao - ww1)*t;
					ww1 = a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao;
					t = qwe(t1+a[i].df);
					t1 = t1+a[i].df;
					q = 1;
				}
				else
				{
					sum1 += (a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao - ww1)*t;
					ww1 = a[i].shi*3600+a[i].fen*60+a[i].miao;
					t = qwe(t1+a[i].df);
					t1 = t1+a[i].df;
				}
			}
		}
		sum1 += (ee - ww1)*t;
		printf("Case %d: %d\n", zzz, sum+sum1);
	}
	return 0;
} 

 

<think>好的,用户想查询ZCMU OJ 1318的题目详情或解题方法。首先,我需要确认自己是否了解这个题目。由于ZCMU OJ的题目可能不在我的训练数据中,我需要根据现有的引用信息进行推断,或者给出一般性的建议。 查看用户提供的引用,发现引用1提到了1614题涉及字符串替换和大小写处理,引用2是1489题关于数气球,引用3是1900题关于并查集的应用。这些信息可能帮助用户解决类似问题,但用户明确询问的是1318题,因此需要处理这个具体的问题。 首先,我需要检查是否有关于1318题的引用,但用户给出的引用中并没有直接提到1318。因此,可能需要建议用户通过题目编号查找或根据常见题型推测。例如,ZCMU的题目可能涉及数据结构、算法或字符串处理等。考虑到引用中的其他题目涉及字符串处理和并查集,1318可能属于类似类型。 接下来,我应该建议用户检查题目链接或提供更多细节,比如题目描述或输入输出样例,以便更准确地分析。同时,可以给出常见的解题思路,比如字符串处理、动态规划或图论算法,并参考现有引用中的类似题目,如字符串处理要注意大小写(引用1),数气球可能涉及计数或哈希表(引用2),并查集用于处理连通性问题(引用3)。 如果用户无法提供更多信息,可以建议搜索ZCMU OJ的在线资源或论坛,比如官方网站、GitHub题解或相关讨论区。此外,提供通用的解题步骤,如分析输入输出、确定算法、处理边界情况等,可能对用户有帮助。 最后,生成相关问题,引导用户进一步提问或提供更多细节,以便更精准地解答。</think>根据现有资料,ZCMU OJ 1318的具体题目内容未在提供的引用中直接提及。以下是帮助您解决此类编程题目的通用方法及建议: ### 常见解题思路(适用于ZCMU OJ题型) 1. **字符串处理** 若涉及字符串操作(如引用[^1]中1614题的替换和大小写处理): ```python # 示例:字符串替换时保留大小写标记 original = "HelloWorld" positions = [0 if c.isupper() else 1 for c in original] # 记录大小写位置 modified = original.lower().replace("world", "Python") result = "".join([c.upper() if positions[i]==0 else c for i,c in enumerate(modified)]) ``` 2. **并查集应用** 若涉及连通性问题(如引用[^3]中1900题的多米诺骨牌): ```python class UnionFind: def __init__(self, n): self.parent = list(range(n+1)) def find(self, x): if self.parent[x] != x: self.parent[x] = self.find(self.parent[x]) return self.parent[x] def union(self, x, y): self.parent[self.find(y)] = self.find(x) ``` 3. **计数与统计** 若涉及数值统计(如引用[^2]中1489题的气球计数): ```python from collections import defaultdict def count_balloons(arr): counter = defaultdict(int) for num in arr: counter[num] += 1 return max(counter.values()) if counter else 0 ``` ### 建议步骤 1. **获取题目描述** 访问ZCMU OJ官网或通过题目编号搜索获取1318题的输入输出样例及具体要求。 2. **分析问题类型** - 若涉及字符串:注意大小写处理、特殊符号过滤 - 若涉及数学:推导公式或使用动态规划 - 若涉及图论:构建邻接表或应用DFS/BFS 3. **参考相似题目** 如引用的字符串替换题需额外记录大小写位置,这种技巧可推广到其他需要保留原始格式的场景。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值