CUDA卷积加速(一)

基于CUDA编程二维卷积(Conv2)实现 最近做的CUDA C++的高性能并行作业 本人小菜鸡一个,padding,stride...,全局/共享内存啥的都没做 如果你的输入矩阵不是方针,可自行修改输入大小的宽高,本文默认方针宽高皆为arr_size 1. 二维卷积如下,便不多做解释(图片来自网络,侵权请联系删除) 2. CPU串行实现代码 void Conv2(float** filter, float** arr, float** result, int filter_size, int arr_size) { float . 阅读详情

推出这个系列的目的呢,主要是因为CUDA学习的一个主要用途就是对图像处理进行加速,而处理图像的过程中经常要用到卷积。卷积的计算有多种形式,本系列主要研究的是二维矩阵的卷积计算。从最原始的计算方法(就是本科教科书上的那种)再到优化后的适用于大型数据的算法,均提供并行化的设计思路。

考虑到机器学习很火,很多人也用python来做图形处理。但不好的地方在于python目前还不支持GPGPU编程,这就很尴尬。所以说编程语言掌握全面一点总归是好的嘛!

下面是普通版的CUDA进行卷积的操作方法,是对卷积最初始的算法进行的GPU平台的移植。我们称之为版本二(版本一就是原始版的嘛)。算法本身不难,但他考验了一些CUDA的基本功,对以后的深入学习有着铺垫作用。

那么利用计算机计算卷积最原始的版本呢,莫过于离散乘积求和,即对f[n-m]g[m]求和。那么整个卷积就只需要几个循环便可以做出来了。

那么这里我们也提供对上述过程最简单的CUDA程序给大家看:

__global__ void conv_kernel(const float *ina, const float *inb, float *out, size_t len_a, size_t len_b, size_t len_out)
{
    const int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (tid >= len_out)
    {
        return;
    }

    float sum = 0.0f;
    for (int m = 0; m < len_b; ++m)
    {
        int k = tid - m;
        if (0 <= k && k < len_a)
        {
            sum += ina[k] * inb[m];
        }
    }
    out[tid] = sum;
}

深度学习中的卷积算子优化与GPU加速 / 共享内存用于存储输入和卷积核的局部块// 加载输入数据到共享内存++kh) {++kw) {GPU加速和算子优化在深度学习中至关重要。通过使用高效库、混合精度训练、并行计算策略、操作融合、自定义CUDA内核等方法,可以显著提高深度学习模型的训练和推理速度。这些优化技术不仅提升了计算效率,还增强了模型在实际应用中的性能和可扩展性。 阅读详情

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GabrielGu
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