10.1解题报告

T1:最接近神的人

逆序对不解释


T2:过路费

Floyd:一开始想着反正是max多了也没事,然而这很明显是错的==
看完题解后有点思路,但还是不知道没有struct结构体怎么将所有的东西全部排序
TZCdalao讲解后懂了些,不过因为一些细节问题卡了好久
SPFA:考试时觉得SPFA会超时就没写,后面听了CHYdalao发现好像不会超时
思路就是基本的思路,但是要一点特殊的特判(限制)没想到


T3:上课

考的时候暴力不解释
想到了DP但没有想到方程
LWdalao讲过后知道了是要预处理并且要巧(xuan)妙(xue)的运用m+1来让DP的
值正(shen)常(qi)
不过有一点我没有注意导致我又卡了好久,那就是如果a[0].l(不上课)和a[0].last
都设成0,因为m+1的值是T+1,会多一个值,以后要注意

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
## 题目重述 根据提供的图片内容,你需要为“智创科技”公司完成一系列关于配置Web服务器的任务,包括安装服务、创建文件夹、建立网站、配置主机头绑定、添加DNS记录以及测试客户端访问等。具体任务如下: 1. 安装DNS、WEB服务器。 2. 创建存放公司主页面及不同部门(行政部、市场部)主页面的文件夹。 3. 新建站点,并为每个网站配置对应的主机头绑定。 4. 在DNS服务器中添加对应主机记录。 5. 测试客户端访问,确保可以实现基本的访问权限控制,并使用`nslookup`命令测试解析。 ## 详解 ### 任务1:安装DNS和WEB服务器 #### 步骤1:安装DNS服务 1. 打开“服务器管理器”。 2. 选择“添加角色和功能”。 3. 在“服务器角色”页面中,勾选“DNS服务器”。 4. 按照向导提示完成安装,确保DNS服务成功启动。 #### 步骤2:安装IIS(WEB服务器) 1. 打开“服务器管理器”。 2. 选择“添加角色和功能”。 3. 在“服务器角色”页面中,勾选“Web服务器(IIS)”。 4. 根据需要选择所需的IIS功能(如静态内容、默认文档等)。 5. 按照向导提示完成安装,确保IIS服务成功启动。 ### 任务2:创建文件夹 #### 步骤1:创建文件夹结构 1. 打开“文件资源管理器”。 2. 导航到`C:\inetpub\wwwroot\`。 3. 分别创建以下文件夹: - `company_main`(公司主页面) - `xz`(行政部主页面) - `sc`(市场部主页面) ### 任务3:新建站点并配置主机头绑定 #### 步骤1:创建新网站 1. 打开“IIS管理器”。 2. 在左侧连接窗格中,右键单击“网站”,选择“添加网站”。 3. 输入网站名称(如“Company Main Site”),指定物理路径为`C:\inetpub\wwwroot\company_main`。 4. 设置绑定信息: - 类型:`http` - IP地址:`192.168.10.1` - 端口:`80` - 主机名:`192.168.10.100` 5. 单击“确定”。 #### 步骤2:配置主机头绑定 1. 重复上述步骤,分别为行政部和市场部创建新网站。 2. 行政部网站: - 物理路径:`C:\inetpub\wwwroot\xz` - 主机名:`xz.xxx.com`(例如`xz.ljc.com`) 3. 市场部网站: - 物理路径:`C:\inetpub\wwwroot\sc` - 主机名:`sc.xxx.com`(例如`sc.ljc.com`) ### 任务4:DNS记录配置 #### 步骤1:添加A记录 1. 打开“DNS管理器”。 2. 展开服务器节点,找到“正向查找区域”,右键点击“168.192.in-addr.arpa”,选择“新建主机(A或AAAA)”。 3. 添加以下记录: - 名称:`100` - IP地址:`192.168.10.1` #### 步骤2:添加CNAME记录 1. 同样在“正向查找区域”,右键点击“168.192.in-addr.arpa”,选择“新建别名(CNAME)”。 2. 添加以下记录: - 别名:`xz.xxx.com`(例如`xz.ljc.com`) - 主机名或IP地址:`192.168.10.1` - 别名:`sc.xxx.com`(例如`sc.ljc.com`) - 主机名或IP地址:`192.168.10.1` ### 任务5:客户端访问测试 #### 步骤1:测试浏览器访问 1. 在Windows 7客户端打开IE浏览器。 2. 尝试访问以下网址: - 公司主页面:`http://192.168.10.100:80` - 行政部网站:`http://xz.xxx.com` - 市场部网站:`http://sc.xxx.com` 3. 确认各页面能否正确显示。 #### 步骤2:使用`nslookup`测试解析 1. 打开命令提示符。 2. 输入以下命令并回车: ```shell nslookup xz.xxx.com nslookup sc.xxx.com ``` 3. 确认返回的IP地址是否为`192.168.10.1`。 ## 知识点 1. **IIS服务器安装与配置** - 掌握如何利用IIS管理器创建和管理网站。 - 使用“添加角色和功能向导”完成安装。 2. **DNS服务器基础** - 理解DNS的工作原理,学会添加A记录和CNAME记录。 - 确保域名能正确解析到目标服务器。 3. **网络故障排查** - 熟悉`nslookup`命令及其用途。 - 用于验证DNS配置是否正确。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值