自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

攻城狮7号的博客

全栈技术博客

  • 博客(249)
  • 资源 (30)
  • 收藏
  • 关注

原创 【第37节】windows原理:PE文件的延迟载入表和导入地址表

延迟加载的DLL属于隐含链接的DLL,它的加载机制很特别。一般来说,程序运行到某个阶段,代码里要是引用了这种DLL包含的特定符号,像函数名或者变量名,系统才会开始加载这个DLL。这种延迟加载和直接用`LoadLibrary`、`GetProcAddress`函数达到的效果差不多。拿大型图形处理软件来说,软件启动的时候要加载好多DLL,才能实现各种复杂功能。要是采用延迟加载机制,软件启动时就只加载核心模块。等用户进行特定图形编辑操作,触发对特定DLL符号的引用时,相关DLL才会被加载。

2025-04-04 07:04:08 544 2

原创 Python爬虫第4节-请求库urllib的request模块使用

开始学习爬虫时,第一步就是要模拟浏览器给服务器发送请求。这个时候,你可能会有很多问题:该从哪里开始做呢?需不需要自己来构造请求?要不要去关心请求数据结构是怎么实现的?需不需要了解HTTP、TCP、IP层的网络传输通信原理?要不要知道服务器是怎么响应和应答的?你可能会不知道该怎么做,但别担心。Python很厉害,它有功能齐全的类库,能帮我们完成这些请求。最基础的HTTP库有urllib、httplib2、requests、treg等。

2025-04-03 10:55:03 716 3

原创 Python爬虫第3节-会话、Cookies及代理的基本原理

因为Cookies里面携带了会话ID的信息,所以服务器检查这些Cookies之后,就能找到对应的会话,然后再判断用户的状态。要是会话中一些用来标记登录状态的变量是有效的,那就说明用户是处于登录状态的,服务器就会返回那些只有登录之后才能查看的网页内容,浏览器对这些内容进行解析之后,我们就能看到相应的页面了。就拿百度来举例吧,在浏览器的开发者工具中打开Application选项卡,在左侧的Storage部分,最后一项就是Cookies,把它点开之后,就能看到相关的Cookies信息了,就像下图所展示的那样。

2025-04-02 14:02:54 1027 9

原创 Python爬虫第2节-网页基础和爬虫基本原理

简单来说,爬虫是一种自动化程序,专门用来获取网页信息,再对信息进行提取和保存。下面为你简单介绍一下:(1)获取网页爬虫要做的第一件事,就是获取网页,确切地说是获取网页的源代码。因为源代码里包含着网页的一些有用信息,拿到源代码后,就能从中提取出我们需要的信息。之前我们讲过请求和响应的概念,向网站服务器发送请求,服务器返回的响应体就是网页的源代码。这里的关键,是要构造好请求,发送给服务器,然后接收响应并进行解析。

2025-04-02 10:40:47 1176 1

原创 Python爬虫第1节-HTTP基本原理

在着手开发爬虫程序之前,我们需要先掌握一些基础概念。本节将详细讲解HTTP的基本工作原理,重点分析从浏览器输入网址到获取网页内容的全过程。理解这些知识对后续掌握爬虫原理具有重要意义。接下来介绍超文本(hypertext)的概念。我们在浏览器中看到的网页,实际上就是由超文本解析呈现的。网页源代码由HTML代码构成,包含各种标签元素,比如显示图片的img标签、定义段落的p标签等。浏览器解析这些标签后,就形成了我们日常浏览的网页界面,而这些HTML源代码就是所谓的超文本。

2025-04-01 16:55:47 813 3

原创 【第36节】windows原理:权限管理和内存管理

遇到这种情况,我们可以用HeapCreate函数创建一个独立的内存堆,等使用完之后,直接用HeapDestroy函数,就能把这个内存堆里的所有内存都释放掉。而这个进程创建的线程,默认和进程的权限相同。VirtualAllocEx、ReadProcessMemory与WriteProcessMemory三个函数,可实现跨进程的内存分配、读取、写入等操作,是很多安全技术的基础函数,后续学习远程线程注入时,会详细讲解这些函数的用法。所以,在自己的进程里,是访问不了其他进程内存的,尽管不同进程的地址看上去很像。

2025-03-31 14:32:46 1592 3

原创 【第35节】windows原理:PE文件-资源表、重定位表及TLS表

(1)PE文件的资源区段用来存放图片、菜单、图标这类界面元素。(2)PE文件里的资源不仅种类多,而且每种资源下面又有好多项目。(3)资源解析比较复杂,它有三层结构。每一层开头都是IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构,后面跟着多个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构。也就是说,每一层都由一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构和一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构体数组构成。

2025-03-31 11:18:49 1088 1

原创 【第34节】windows原理:PE文件的导出表和导入表

(1)导出行为和导出表用途:PE文件能把自身的函数、变量或者类,提供给其他PE文件使用,这种行为就叫导出。导出表专门用来存放这些导出项目的信息。当一个PE文件要调用其他PE文件里的导出函数(变量、类)时,依靠导出表就能迅速找到它们在文件里的位置。一般来说,这些被导出的函数、变量、类,也叫做符号(Symbol)。(2)导出项序号的特点:每一个被导出的函数(变量、类),都有一个独一无二的序号。

2025-03-30 00:06:13 811 3

原创 【第33节】windows原理:初探PE文件

PE文件是有特定格式的文件,像后缀名是EXE的可执行文件、后缀名是DLL的动态链接库文件、sys格式的驱动文件,这些都属于PE格式文件。PE文件主要分成头和主体两部分,这两部分里面还会再细分。文件头是由几个结构体组成的,包含了文件的一些描述信息;文件主体由多个段构成,里面有文件的可执行代码、执行时要用的数据,还有资源(像Windows程序里的图标、一些界面等)。一般来说,不用于执行的就是数据,用于执行的就是代码,所以主体大概能分成代码和数据两部分,实际上按照不同作用,还能再细分成多个部分。

2025-03-29 17:14:25 848 1

原创 【密码学】一文了解密码学的基本

专门研究编制密码和破译密码的技术科学。例如小杨(发送者)为防止小齐(窃听者)知晓,与小芬(接收者)约定暗号(密钥key)对信息加密,只有小芬能解密,其中涉及明文、密文、加密、解密、消息等概念。由64个Ascii码表组成,包括A-Z、a-z、0-9、+、/ 64个字符表示64种状态,64个字符表示6位二进制所有状态(2⁶),3个字节24位用Base64表示需4个字符(3*8 = 4*6)。咱们可以通过魔术师洗牌和复原扑克牌的例子,来理解对称加密的概念。

2025-03-29 00:05:32 821 2

原创 【第32节】MFC编程:框架-插件-其他控件简介

MFC把很多类的共同特点提取出来,设计出一些基类,这些基类是用来构建其他类的。其中,CObject和CCmdTarget这两个类最重要。CObject是MFC的根类,大部分MFC类都是从它派生出来的,CCmdTarget也在其中。CObject实现了动态类信息、动态创建、对象序列化、程序调试支持等重要功能,所有从CObject派生的类都有或者可以有这些功能。CCmdTarget通过封装一些属性和方法,提供了消息处理的框架。在MFC里,任何能处理消息的类都是从CCmdTarget派生的。

2025-03-28 10:06:14 966 4

原创 【第31节】MFC编程:GDI与控件绘制

此外,函数还得返回一个画刷句柄,这个画刷会在控件绘制之前,用来填充控件的客户区。随着复杂控件出现,引入了WM_NOTIFY消息,新的自绘方法也跟着出现了,这里面要处理NM_CUSTOMDRAW消息。每次绘制或擦除正在绘制的图像时,重新按顺序绘制之前的图形。这个NM_CUSTOMDRAW消息会发给父窗口,不过MFC有消息反射机制,能让消息在控件类里处理,这种绘制方式也叫“自定义绘制”。对CMyListCtrl类进行封装,能实现设置每行颜色的功能,但暂时不封装设置每列的功能,不过代码里会提到获取列的方法。

2025-03-28 00:14:47 946 1

原创 【第30节】MFC编程:ListCtrl控件和TreeCtrl控件

CImageList` 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于管理相同大小的图像集合,通常用于为其他控件(如列表控件、树控件、标签控件等)提供图标资源。- `nFlags`:指定图像列表的类型,如 `ILC_COLOR4`(16色)、`ILC_COLOR8`(256色)、`ILC_COLOR32`(真彩色)等。这个项目主要用于演示 MFC 中常用控件的使用方法和基本功能,包括列表控件、树形控件、Shell控件等。

2025-03-27 09:12:55 1038 4

原创 【第29节】MFC编程:Tab控件与工具状态栏菜单

在复杂的应用程序里,选项卡是很常见的控件。它就像一个“功能分类器”,能将程序功能清晰地划分开来。从编程层面来说,选项卡类似于对话框的“收纳盒”,每一个选项卡页面实际上都是一个子对话框。MFC提供了CTabCtrl选项卡类,借助这个类,我们可以便捷地管理和操作多个对话框类,对于这些对话框上的控件,也能进行轻松控制。Windows控件运行时,会持续向父窗口发送消息。过去,所有这些消息都在父窗口内进行处理。MFC引入了消息反射机制,当父窗口接收到子控件发来的消息后,会将消息回传给子控件,让子控件自己处理。

2025-03-27 00:05:36 655 1

原创 【第28节】MFC编程:资源脚本和变参函数

2. 参数的获取:在变参函数中获取变参需要用到va_list 、va_start() 、va_arg() 、va_end()。va_start()用于初始化,va_arg()用于获取参数,va_end()用于结束获取参数,它们都需要配合va_list使用。要是你想查看资源脚本,操作很简单,在.rc文件上右键单击,然后从弹出来的菜单里,选择查看选项就能搞定。在资源脚本中,我们能够调整位图资源等的路径,还可以精确地调整各个控件的位置以及对话框的大小,甚至能够直接编辑资源脚本来添加资源。

2025-03-26 13:59:52 774 2

原创 【第27节】MFC编程:基础控件介绍使用

Radio控件的分组办法是这样的:把第一个Radio控件的Group属性设置成True,在它后面那些Group属性为False的Radio控件,就都和它属于同一组,一直到碰到下一个Group属性是True的Radio控件为止。下面,我们就来详细讲讲MFC基础控件的编程,包括控件特点、操作函数、通知消息,还有不同控件在实际中怎么用,帮大家掌握MFC界面开发的关键。(3)控件产生的通知消息:同样依据控件特性,搞明白这个控件会给它的父窗口发送什么样的通知消息,方便我们利用这些消息。

2025-03-26 00:10:45 894 2

原创 【第26节】MFC编程:对话框程序基础

类向导在实现可视化编程的过程中特别重要,它有好多用处,具体如下:(1)能帮我们添加MFC类。(2)可以给窗口添加消息映射宏,还能生成对应的消息处理函数。(3)能为窗口添加子控件相关的消息。(4)能给窗口添加虚函数的重写功能。(5)能完成窗口中控件变量的绑定操作。

2025-03-25 15:01:40 951 3

原创 【第25节】MFC编程:MFC入门的第一课

MFC 即 Microsoft Foundation Classes,是微软公司提供的一个类库。它以 C++ 类的形式封装了 Windows API,并且包含了大量的代码来简化 Windows 应用程序的开发过程。借助 MFC,开发人员能够更便捷地创建具有图形用户界面(GUI)的 Windows 应用程序,减少了直接使用 Windows API 进行编程的复杂性和工作量。学习 MFC,C++ 面向对象编程和 Windows SDK 是必备基础。当下,MFC 在客户端界面开发中热度减退。

2025-03-25 12:01:27 1906 1

原创 【第24节】windows网络编程模型(完成端口模型)

之前讲的那些网络编程模型里,我们把“阻塞通信”和多线程搭配起来,想要解决同步模式中存在的阻碍情况。可这办法不是十全十美的。因为每来一个客户端连接,就得创建一个线程,然后在这个工作线程里处理这个客户端的各种操作。要是线程数量变得特别多,CPU就得花好多资源来来回回切换线程上下文,这样一来,CPU就没多少时间去执行工作线程里真正要做的任务了。完成端口模型就是为了解决线程上下文切换带来的这些坏处而出现的。它把内核对象的调度机制利用得很充分,只用少量线程(一般是CPU个数的2倍),就能处理和所有客户端的通信。

2025-03-24 11:57:35 977 4

原创 【第23节】windows网络编程模型(WSAEventSelect模型)

Windows Sockets异步事件选择模型,也就是WSAEventSelect模型,属于另一种异步I/O模型。利用这个模型,应用程序能够在单个或多个套接字上,基于事件接收网络方面的通知。WSAEventSelect模型和WSAAsyncSelect模型有所不同,主要区别就在于应用程序接收网络事件通知的方式。WSAEventSelect模型通过事件来告诉应用程序网络事件发生了,而WSAAsyncSelect模型是依靠消息来通知。但从根本上来说,在应用程序接收网络事件通知这件事上,这两个模型都是被动的。

2025-03-24 10:51:35 728

原创 【第22节】windows网络编程模型(WSAAsyncSelect模型)

Windows 套接字异步选择模型,要是想在应用程序里用上WSAAsyncSelect模型,第一步就是用CreateWindow函数创建一个窗口,紧接着得给这个窗口配备一个窗口回调函数(WinProc)。除了创建窗口,使用对话框也是可行的,这种情况下就得给对话框配上对话框回调函数。WinSock给出了一个特别好用的异步I/O模型。依靠这个模型,应用程序可以在某个套接字上,接收那些基于Windows消息的网络事件通知。

2025-03-23 00:01:34 970 8

原创 【第21节】windows sdk编程:网络编程基础

套接字(Socket)最初是由加利福尼亚大学Berkeley分校专门为UNIX操作系统搞出来的网络通信接口。时间回到20世纪80年代初,这所学校把美国国防部高研署提供的TCP/IP整合进了Unix系统里,紧接着,很快就开发出了TCP/IP应用程序接口(API),这个接口其实就是Socket(套接字)接口。后来,UNIX操作系统用的人越来越多,套接字也跟着火了起来,成了现在最常用的网络通信应用程序接口之一。

2025-03-22 00:39:35 857 4

原创 【第20节】windows sdk编程:线程池技术

新的线程池函数跟旧的比起来,多了不少能控制的地方。就拿线程数量来说,现在可以设置线程池里线程的最大数量,也能设置最小数量,这在旧版里可做不到。在等待对象激发的线程池方面,新旧版本也有差别。旧线程池只要提交一次,一旦等待对象变成激发态,回调函数马上就会被调用。但新线程池是提交一次,回调函数才调用一次。这么一来,程序员对线程池的控制就更灵活了,能根据实际需求更好地安排线程池的工作。线程池在实际使用的时候,得看具体情况。

2025-03-22 00:37:58 700 1

原创 【第19节】windows sdk编程:文件I/O

1. 三个程序都实现了异步IO操作,都使用了Windows的异步IO机制2. 都使用了相同的`MYOVERLAPPED`结构体来管理异步IO操作3. 都实现了从文件读取数据的功能4. 都使用了`FILE_FLAG_OVERLAPPED`标志来创建可等待的文件句柄5. 都实现了多段数据的并发读取1. 异步过程调用(APC)方式:- 使用`ReadFileEx`函数而不是`ReadFile`- 通过回调函数`FileIOCompletionRoutine`处理完成通知。

2025-03-21 10:38:29 1050 3

原创 【第18节】windows sdk编程:线程同步的实现

临界区是依靠`EnterCriticalSection`和`LeaveCriticalSection`这两个函数,来创建出一个代码保护区的。这两个函数起到的作用是,在存在多个这样的保护区时,同一时间只会有一个保护区里的代码在运行,也就是说,这些保护区的代码执行是相互排斥的,不能同时进行。所以呢,只要把不同线程访问共享资源的那些代码,都放到这个保护区里面,那么不管在哪个代码区对共享资源进行操作,都不用害怕其他线程的操作会干扰到这次操作的最终结果。

2025-03-21 01:01:19 621 4

原创 【第17节】windows sdk编程:线程与线程调度

(1)每个线程都有一个优先级数值,范围从0(最低)到31(最高)。(2)当一个线程把分配给它的时间片用完了,系统就得决定接下来给哪个线程分配时间片。这时,系统会从优先级最高的线程开始,依次往低优先级查看,优先让高优先级的线程得到执行机会。(3)要是有个低优先级的线程正在运行,可恰好有高优先级的线程已经准备好要执行了,那系统就会马上中断低优先级线程,转而给高优先级线程分配时间片,让高优先级线程运行起来。比如说,只要系统里存在优先级为31的线程,那系统就不会去执行那些优先级在0到30之间的线程。

2025-03-20 12:21:32 774 1

原创 【第16节】windows sdk编程:进程间通讯方式

进程间通信(IPC)是操作系统中的重要概念,不同的通信方式适用于不同的场景。`WM_COPYDATA` 适用于窗口应用程序之间的简单数据传输,邮槽适用于单向通信,管道适用于父子进程或任意进程之间的通信,共享内存适用于高效的数据共享,而套接字则适用于网络通信。选择合适的 IPC 方式可以大大提高程序的效率和灵活性。

2025-03-20 11:41:38 937

原创 【第15节】windows sdk编程:进程基础讲解

进程是操作系统中的运行实体,负责资源分配和任务调度,拥有独立的内存空间;模块是程序内部的代码和资源组织单位,如 `.exe` 或 `.dll` 文件在内存中的实例。进程是动态的,模块是静态的,模块依赖进程存在,一个进程可以包含多个模块。两者分别代表操作系统和程序的不同管理层次。当我们了解了进程、线程、模块的概念后,遍历进程信息、线程信息就只是如何使用 API 的问题了。3.2 快照方式遍历进程和模块。

2025-03-19 16:09:33 708 1

原创 【第14节】windows sdk编程:进程与线程介绍

方法1在屏幕底部的任务栏上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“任务管理器”,随后任务管理器窗口将会打开,您便可以在其中浏览当前运行的进程。方法2点击开始菜单,在搜索栏中输入“cmd”并打开命令提示符,然后在命令提示符中输入“tasklist”命令来查看当前运行的进程。方法3在命令提示符中,首先键入“wmic”并按下回车,接着输入“process”来查看进程信息。

2025-03-19 14:05:46 746

原创 【第13节】windows sdk编程:GDI编程

Windows 应用程序不支持标准输出函数(如 printf),应用程序输出包括文字在内的所有数据均是以图形方式“绘制”到窗口上的。Windows 通过图形设备接口 GDI 对图形输出进行支持。GDI 为应用程序提供了与显示器、打印机等输出设备无关的图形输出接口,让程序员无需直接处理各种显示、打印设备。GDI 由几百个函数以及相关的数据类型、宏定义和结构体组成。主要函数类别有:获取和释放(或创建和删除)设备描述表函数、获取设备信息函数、使用 GDI 绘图对象函数、绘图函数、设置和获取设备参数函数等。

2025-03-18 19:37:49 675 2

原创 【第12节】windows sdk编程:动态链接库与静态库

目录一、动态库二、动态库由来三、 库四、 一个简单的 DLL五、调用 DLL六、静态库七、静态库的使用八、名称粉碎九、 调试 DLL 动态链接库(也称为 DLL,Dynamic Linkable Library)是 Microsoft Windows 最重要的组成要素之一。大多数与 Windows 相关的磁盘文件如果不是程序模块,就是动态链接程序。它是 Microsoft 在 Windows 操作系统中实现共享函数库概念的一种实现方式。其中 Windows 中一些作为 DLL 实现的文件有:-

2025-03-18 16:04:52 2374 5

原创 【第11节】windows sdk编程:磁盘驱动器与文件目录

3. 保留名称:包括 `CON`、`PRN`、`AUX`、`NUL`、`COM1` 到 `COM9`、`LPT1` 到 `LPT9`。- 文件流:NTFS 系统中的概念,为了和 Macintosh 的 HFS 文件系统兼容而设计的,现在无需多做了解。2. 特殊字符:不得包含 `/`、`|`、`\`、`*`、`?- 卷:也称逻辑驱动器,文件系统的最高层,一个分区一定属于某个卷,但一个卷可以分为多个分区。- 文件句柄:指某个文件的引用,可以通过此对象操作目标文件。

2025-03-17 13:51:03 858 2

原创 【第十节】windows sdk编程:截获控件消息

控件的消息处理函数通常由系统定义,开发者无需干预。但在需要实现特殊交互逻辑(如自定义点击效果、消息过滤或增强功能)时,可通过消息处理函数替换技术截获控件消息。此技术通过替换控件的默认消息处理函数(Window Procedure),在自定义处理完成后,调用原函数确保消息链完整。该技术广泛应用于界面美化、输入验证和功能扩展等场景。通过替换控件的消息处理函数,开发者可以实现高度定制化的交互逻辑。关键点包括:(1)使用 `SetWindowLongPtr` 安全替换函数。

2025-03-17 10:48:14 907

原创 【第九节】windows sdk编程:通用控件的使用

通用控件是Windows操作系统提供的一组扩展控件,其中一些控件的使用相对简单,而另一些则较为复杂。对于复杂的通用控件,例如列表控件(List Control)和树控件(Tree Control),它们与父窗口的通信不再通过`WM_COMMAND`消息,而是通过`WM_NOTIFY`消息来实现。我们可以通过两种主要方式来创建通用控件:动态创建和对话框拖拽。根据具体需求,开发者可以灵活选择适合的方式。

2025-03-15 16:09:55 1140 6

原创 【第八节】windows sdk编程:Windows 控件的使用

以下是一个综合案例代码,涵盖了 **按钮**、**编辑框**、**静态文本**、**组合框**、**列表框**、**单选框**、**复选框** 和 **图片控件** 的使用。- 找到 **Dialog** 文件夹,双击一个已有的对话框资源,或右键点击 **Dialog** 文件夹,选择 **添加资源** → **Dialog** → **新建**,创建一个新的对话框。(2)加载并显示图片:其次,调用 `LoadBitmap` 函数将图片加载,并获取控制此图片的句柄,句柄类型为 `HBITMAP`。

2025-03-15 00:43:43 649 1

原创 【第七节】windows sdk编程:Windows 中的对话框

虽然可以使用 `CreateWindow` 创建 `POPUP` 风格的窗口,但对话框程序通常包含多个控件,逐个创建控件会非常繁琐。因此,微软提供了更为便捷的方式来创建对话框程序。通过资源编辑器,我们可以直接创建对话框资源,并通过资源 ID 来标识。在对话框上,可以拖拽各种控件(如 `Button`、`Edit`、`Static` 等),并通过属性调整对话框和控件的风格。随后,调用 `DialogBox` 或 `CreateDialog` 函数,利用资源创建出对话框。

2025-03-14 10:23:59 874 5

原创 【第六节】windows sdk编程:Windows 中的资源

资源是 Windows 应用程序图形用户界面(GUI)的重要组成部分,它们是应用程序中使用的各类数据,如光标、位图、图标、加速键、菜单、字符串和对话框等。这些数据在编译后会被包含在 EXE 文件中。虽然无法直接定位和操作资源,但可以通过相关函数来获取和操作这些资源。

2025-03-14 10:00:49 605 1

原创 【第五节】windows sdk编程:windows 控件基础

控件是 Windows 系统内置的窗口类,它们只能是某个窗口的子窗口。因此,创建控件时必须使用 `WS_CHILD` 风格。控件的窗口类由系统预先注册,因此我们不需要手动注册窗口类。控件的消息响应函数由 Windows 提供,而不是我们自己编写的。控件的行为由其内置的窗口回调函数处理。当控件发生某些行为时(如被点击或需要重绘),它会向其父窗口发送通知消息。

2025-03-13 10:17:44 1129 4

原创 【第四节】windows sdk编程:windows 中的窗口

窗口是Windows应用程序的核心组成部分,理解窗口的概念、风格、层次结构以及Z-Order顺序,对于开发复杂的Windows应用程序至关重要。通过合理使用窗口的标准风格和扩展风格,开发者可以创建出功能丰富、界面美观的应用程序。

2025-03-13 00:06:34 917 2

原创 【第三节】windows sdk编程:消息机制详解

是Windows操作系统向应用程序发送的事件通知,用于告知程序特定事件的发生。例如:用户单击鼠标或按下键盘按键时,Windows系统会生成并发送相应消息。这些消息最终由应用程序的。

2025-03-12 15:56:31 683 1

嵌入式硬件开发 + STM32 + 电子腕表设计 + 打造功能多样的便携计时设备

1. **内容概要**:本设计基于STM32微控制器,搭载了MPU6050和温湿度传感器,以及全彩显示屏的电子腕表。通过显示屏直观呈现信息,借助各类传感器收集数据。 2. **适用人群**:学习嵌入式开发的学生,以及想实践STM32项目的硬件爱好者。 3. **使用场景及目标**:用于日常时间管理与运动监测,助力学习者掌握STM32开发流程,熟悉硬件电路设计与软件编程技巧,打造多功能的电子腕表成品。 4. **其他说明**:开发需具备STM32基础与电路知识,可按需求拓展如蓝牙传输、心率监测等功能。

2025-03-29

计算机二级考试 + C、C++ 语言 + 计算机二级复习资料 + 助力通过计算机二级

1.***内容*:这份复习资料包含C和C++语言的基础语法、算法结构、面向对象编程等知识,配有典型例题与解析,贴合计算机二级考试大纲。 2. **适用人群**:准备参加计算机二级C/C++考试的考生;想系统学习C和C++编程基础的初学者。 3. **使用场景及目标**:适用于备考复习、日常学习,帮助考生熟悉考试题型和知识点,提升应试能力,顺利通过计算机二级考试。 4. **其他说明**:复习时需结合实际编程练习,部分知识可参考官方文档加深理解。

2025-03-29

网络数据采集 + Python、爬虫技术 + 爬虫示例 + 学习和实践 Python 爬虫开发

内容概要:此资料涵盖多种 Python 爬虫示例,包含简单网页数据抓取、动态网页数据解析及反爬处理等示例,助你掌握不同场景下爬虫开发。 适用人群:Python 初学者想了解爬虫技术;有一定编程基础,想深入学习网络数据采集的开发者。 使用场景及目标:适用于自学、教学辅助,助学习者掌握 Python 爬虫开发流程和技巧,能独立编写爬虫程序获取网络数据。 其他说明:学习时注意遵守网站爬虫规则,部分示例需安装第三方库,可按需对示例代码进行修改拓展。

2025-03-29

移动应用开发+Flutter+移动应用开发Demo学习+快速掌握Flutter开发技能并实现简单应用开发

1. **内容概要**:此学习内容围绕Flutter移动应用开发的多个Demo展开,包含界面设计、交互逻辑、数据处理等方面,全面展示Flutter开发流程与技巧。 2. **适用人群**:有编程基础,想涉足移动应用开发的开发者;对Flutter框架感兴趣的初学者。 3. **使用场景及目标**:适用于自主学习、培训课程辅助学习,帮助学习者快速上手Flutter开发,掌握开发思路与方法,能独立完成简单移动应用开发。 4. **其他说明**:需提前安装Flutter开发环境,学习过程中多参考官方文档与开源项目,可根据需求对Demo进行拓展。

2025-03-29

前端编程 + JavaScript、ECMAScript 6 + 教程 + 掌握 ES6 特性

1. **内容概要**:本教程聚焦ES6新特性,涵盖箭头函数、模板字符串、解构赋值等,结合实例讲解,助你掌握ES6在JavaScript中的运用。 2. **适用人群**:有一定JavaScript基础的开发者,想提升编程技能;初学者可借此了解现代JavaScript编程。 3. **使用场景及目标**:适用于自学或课堂教学,帮助学习者熟练运用ES6特性,提高代码质量和开发效率。 4. **其他说明**:学习时建议多实践代码,结合实际项目加深理解,部分旧浏览器需用工具转换代码。

2025-03-29

前端开发+Vite、React、TypeScript+项目模板+快速搭建现代化前端项目

内容概要:该项目模板基于 Vite 搭建,集成 React 与 TypeScript,内置路由管理、状态管理工具,配备基础样式,开箱即用。 适用人群:React 开发者希望借助 TypeScript 提升代码质量,前端开发初学者想快速上手搭建现代化项目。 使用场景及目标:适用于个人项目开发、团队项目初始化,帮助使用者快速构建 React TypeScript 项目,节省项目搭建时间,专注业务逻辑开发。 其他说明:使用者需熟悉 React 与 TypeScript 基础知识,可按需修改配置,扩展模板功能 。

2025-03-29

后端开发 + Go 语言 + 入门指南 + 构建高性能后端服务

1. **内容概要**:该指南从Go语言基础讲起,系统阐述变量、数据类型、控制结构、函数与接口等核心知识,借助示例项目和视频讲解助力上手实操。 2. **适用人群**:编程新手,期望转向Go语言,投身后端、云原生、网络编程开发的开发者。 3. **使用场景及目标**:用于日常自学、高校编程教学,助力学习者搭建Go编程知识体系,独立完成简单Go项目开发。 4. **其他说明**:学习过程中,建议在Go开发环境多敲代码,参考Go语言官方文档,深化对语言特性的理解 。

2025-03-29

电子商务开发+PHP、MySQL+电子商务网站源码+快速搭建电商平台

1. **内容概要**:此源码基于PHP搭建电子商务网站,涵盖商品展示、购物车、订单管理、用户系统等功能,采用MySQL存储数据。 2. **适用人群**:PHP开发者、电商创业者、想学习电商网站开发的人员。 3. **使用场景及目标**:适用于自主搭建电商平台或学习电商开发逻辑,帮助快速搭建电商网站,实现基本交易功能。 4. **其他说明**:使用时需掌握PHP和MySQL基础,可根据需求二次开发。

2025-03-29

数据库管理+MySQL+从零开始学习+助力掌握数据库基础操作与应用开发

1. **内容概要**:教程从数据库基本概念切入,系统讲解MySQL安装配置、SQL语句编写、数据库设计等核心知识,结合大量实操案例和经验总结,让读者快速上手。 2. **适用人群**:数据库零基础人员,如刚接触编程的学生、想转型从事数据库开发运维的职场人。 3. **使用场景及目标**:适用于自学、高校数据库课程辅助学习、企业数据库开发运维岗位的入职准备,帮助学习者掌握MySQL核心技能,独立完成数据库设计与开发任务。 4. **其他说明**:学习中建议搭配MySQL官方文档和数据库管理工具,通过大量实践加深理解。

2025-03-29

算法竞赛+ACM、经典算法、解题技巧+进阶指南+提升竞赛水平与获奖几率

1. **内容概要**:本指南围绕ACM算法竞赛,系统梳理经典算法知识,分享进阶解题技巧,结合实战案例展开讲解。 2. **适用人群**:参加或准备参加ACM算法竞赛的大学生,以及对算法学习和竞赛编程有浓厚兴趣的编程爱好者。 3. **使用场景及目标**:在日常训练和赛前准备阶段,助力使用者提升算法水平、掌握竞赛技巧,提高在ACM竞赛中的获奖几率。 4. **其他说明**:学习时,建议结合在线评测系统巩固知识,多参与团队讨论,提升协作与应变能力。

2025-03-29

系统编程 + Rust + 入门到精通指南 + 助力打造高性能、高安全系统软件

1. **内容概要**:该指南从Rust基础语法开始,逐步深入到所有权系统、并发编程等高级特性,涵盖大量示例与项目实践。 2. **适用人群**:编程初学者、想拓展技能的开发者、对系统编程和高性能程序开发感兴趣者。 3. **使用场景及目标**:适用于自学或课程学习,帮助学习者从入门到精通Rust,能够独立开发高效、安全的软件项目。 4. **其他说明**:学习过程中需多实践代码,可参考Rust官方文档加深理解。具备一定编程基础有助于更好学习。

2025-03-29

前端开发 + TypeScript + 入门教程 + 助力搭建规范高效前端项目

内容概要:这份教程围绕 TypeScript 基础知识展开,从类型标注、接口定义,再到类的创建,辅以丰富案例和书籍,助力了解语言特性。 适用人群:JavaScript 开发者想要拓展技术栈、前端开发初学者渴望系统学习,以及对静态类型语言感兴趣的编程爱好者。 使用场景及目标:无论是日常自学,还是为项目开发做准备,本教程能帮助学习者快速上手 TypeScript,提升代码质量与开发效率,为搭建大型前端项目筑牢根基。 其他说明:学习过程中,建议结合主流前端框架实践,同时参考官方文档,以便更好地理解与运用。

2025-03-29

移动应用开发 + Kotlin 语言 + 从零开始学习教程 + 助力掌握 Kotlin 开发

内容概要:本教程从基础语法讲起,覆盖变量定义、函数构建、类与对象等核心知识,搭配示例与实操,助你逐步掌握 Kotlin 编程。 适用人群:编程零基础学员、想转型做 Android 开发的技术人员,以及计划深入学习 Kotlin 的开发者。 使用场景及目标:用于个人自学、学校课程学习或企业培训,帮助学习者快速上手 Kotlin,为开发 Android 应用及后端服务奠定基础。 其他说明:可结合官方文档与开发工具实操巩固知识,后续持续学习可接触 Kotlin 进阶框架。

2025-03-29

软件开发+Swift语言+从零学习基础代码+助力掌握Swift编程基础

1. **内容概要**:本教程从零开始讲解Swift基础代码,涵盖变量、数据类型、控制流、函数等基础语法知识,配有丰富示例辅助理解。 2. **适用人群**:想学习编程的初学者、打算开发苹果平台应用的开发者。 3. **使用场景及目标**:适用于自学或课堂学习,帮助学习者掌握Swift基础代码编写,为开发iOS、iPadOS、macOS等应用打基础。 4. **其他说明**:学习过程中要多动手实践代码,可借助苹果官方文档加深理解。学习前最好有基本的编程概念。

2025-03-29

科学计算与优化建模+MATLAB、Lingo软件+入门教程+帮助初学者掌握软件基础操作及应用场景

1. **内容概要**:该教程涵盖MATLAB和Lingo基础操作、语法规则,有数据处理、绘图、数学建模等示例及详细讲解。 2. **适用人群**:理工科专业学生、科研工作者及对数据分析、数学建模感兴趣的初学者。 3. **使用场景及目标**:适用于自学、课程学习,助学习者快速上手软件,用其解决实际问题,如数据分析、优化问题求解。 4. **其他说明**:需一定数学和编程基础,学习中要多实践,可结合实际案例加深理解。

2025-03-29

java毕业设计源码+SSM框架、Layui框架+学生宿管系统毕业设计+助力完成高质量毕业设计

1. **内容概要**:本系统基于java-SSM和Layui框架开发,包含登录退出,管理员,班级,学生,宿舍,卫生,访客各模块增删改查等功能,前端采用Layui实现美观交互,后端依靠SSM框架保障稳定运行。 2. **适用人群**:计算机相关专业进行毕业设计的学生,以及想掌握SSM和Layui框架开发应用的开发者。 3. **使用场景及目标**:为学校宿管部门提供数字化管理方案,帮助学生熟悉前后端开发流程,顺利完成毕业设计,积累项目经验。 4. **其他说明**:需配置Java开发环境,导入项目依赖。使用过程中,可结合实际需求对功能模块进行二次开发。

2025-03-29

计算机编程+C++、Python、图形化编程+2024年12月GESP认证真题及答案+助力GESP认证备考

内容概要:分享 2024 年 12 月 GESP 认证 C++、Python、图形化编程的真题及答案,覆盖各等级题目,含选择题、判断题、编程题等,助考生了解题型与考点。 适用人群:备考 GESP 认证的青少年,学习 C++、Python 编程或图形化编程的学生,想检验自身编程水平者。 使用场景及目标:用于考前复习,熟悉考试风格,查缺补漏;日常学习,巩固编程知识,提升编程能力。 其他说明:真题仅作参考,实际考试内容会有变化,学习中应注重理解知识,提升编程思维,答案可辅助分析解题思路 。

2025-03-29

大学生实验+SSM框架、Layui框架+学生宿管系统毕业设计+助力完成高质量毕业设计

1. **内容概要**:本系统基于SSM和Layui框架开发,包含登录退出,管理员,班级,学生,宿舍,卫生,访客各模块增删改查等功能,前端采用Layui实现美观交互,后端依靠SSM框架保障稳定运行。 2. **适用人群**:计算机相关专业进行毕业设计的学生,以及想掌握SSM和Layui框架开发应用的开发者。 3. **使用场景及目标**:为学校宿管部门提供数字化管理方案,帮助学生熟悉前后端开发流程,顺利完成毕业设计,积累项目经验。 4. **其他说明**:需配置Java开发环境,导入项目依赖。使用过程中,可结合实际需求对功能模块进行二次开发。

2025-03-29

数学科学+数学建模方法+学习资料与获奖论文+助力提升数学建模能力及竞赛成绩

1. **内容概要**:该资料包含数学建模基础知识、方法技巧讲解,并有大量获奖论文供参考,涵盖多种模型与算法。 2. **适用人群**:参与数学建模竞赛的学生、从事相关科研工作的人员。 3. **使用场景及目标**:用于赛前学习、日常研究,帮助使用者提升建模能力,在竞赛中获奖。 4. **其他说明**:资料仅作学习参考,实际建模需结合具体问题灵活运用,部分模型使用需特定软件支持。

2025-03-29

电商开发 + UniApp + 小商城项目 + 搭建跨平台电商应用

1. **内容概要**:UniApp小商城项目基于UniApp框架开发,支持多端部署,涵盖商品展示、购物车管理、订单结算等核心电商功能,适配手机APP、小程序、网页等多个终端。 2. **适用人群**:适用于想投身电商开发的初学者,寻求跨平台电商解决方案的开发者,以及有搭建线上商城需求的商家。 3. **使用场景及目标**:在零售电商、生活服务等领域应用,助力商家快速搭建线上商城,实现数字化运营,开发者借此掌握跨平台电商开发技术。 4. **其他说明**:需安装HBuilderX开发工具,熟悉Vue语法和UniApp框架。部分功能可能因不同平台规则存在差异,部署时要注意平台规范。

2025-03-28

科学计算+MATLAB技术+场与矩阵运算工具+高效处理场和矩阵相关计算问题

1. **内容概要**:该MATLAB版本场与矩阵运算工具提供丰富函数,可高效处理场和矩阵的各类运算,如加减乘除、求逆、特征值计算等。 2. **适用人群**:理工科学生、科研人员以及从事信号处理、图像处理等领域的工程师。 3. **使用场景及目标**:适用于课程学习、科研项目及工程实践,帮助用户快速准确完成场与矩阵运算,提升工作效率。 4. **其他说明**:使用前需安装MATLAB环境,工具中部分高级功能可能需一定MATLAB基础。

2025-03-28

网络技术往年考题及答案 + 软考知识点 + 网络工程师备考资料 + 助力考取网络工程师证书

1. **内容概要**:这套软考网络工程师学习资料涵盖考纲所有知识点,有教材、真题。 2. **适用人群**:备考软考网络工程师的考生,想提升网络知识技能的从业者。 3. **使用场景及目标**:适合自学、课堂教学,目标是助考生通过考试,掌握网络工程核心知识。 4. **其他说明**:资料会随考纲更新,学习需结合实际操作,以达更好效果。

2025-03-28

计算机视觉+ C++、OpenCV、QT + 水果识别项目 + 实现水果图像的高效准确识别与应用

1. **内容概要**:C++ - OpenCV - QT水果识别项目结合三者技术,可对水果图像进行处理与识别,界面基于QT构建,核心算法用OpenCV实现。 2. **适用人群**:适合学习计算机视觉、C++编程的学生,从事图像识别开发的工程师。 3. **使用场景及目标**:可用于水果分拣、智能购物等场景,目标是实现准确的水果识别功能。 4. **其他说明**:使用前需安装C++开发环境、OpenCV库和QT框架,代码可按需调整优化。

2025-03-28

计算机视觉+图像识别技术+南瓜西瓜西红柿图片训练数据集+训练图像识别模型识别蔬果类别

1. **内容概要**:该数据集包含大量南瓜、西瓜、西红柿的图片,涵盖不同角度、光照、品种等情况,用于模型训练。 2. **适用人群**:适合学习图像识别的学生、从事计算机视觉开发的工程师、蔬果分类研究人员。 3. **使用场景及目标**:在图像识别模型训练、蔬果智能分类等场景使用,目标是训练出准确识别三种蔬果的模型。 4. **其他说明**:使用时需遵守相关版权规定,可根据需求对数据进行扩充或预处理。

2025-03-28

人工智能+PyTorch、GPT - SoVITS+声音克隆开源项目+实现快速声音克隆与应用开发

1. **内容概要**:这是一个基于PyTorch的GPT - SoVITS声音克隆开源项目,含训练代码与模型,可让用户用少量音频样本克隆声音。 2. **适用人群**:适合对声音克隆技术感兴趣的开发者、音频处理爱好者及相关专业学生。 3. **使用场景及目标**:在有声内容创作、游戏配音等场景,可快速克隆声音,掌握声音克隆技术与PyTorch应用。 4. **其他说明**:需一定深度学习和PyTorch基础,训练可能需GPU加速,使用遵循开源协议。

2025-03-28

编程学习 + Python 语言 + 三天入门 Demo 代码 + 快速掌握 Python 基础编程

1. **内容概要**:此Python入门学习包含一系列demo代码,覆盖基础语法、数据结构、函数等知识,助你三天快速入门。 2. **适用人群**:零基础编程新手或想快速了解Python的学习者。 3. **使用场景及目标**:适合利用碎片化时间学习,学完能掌握Python基础,编写简单程序。 4. **其他说明**:需安装Python环境,学习中可结合官方文档加深理解。

2025-03-28

图形渲染 + C# 与 GLSL + 渲染编程教学 + 培养专业渲染开发能力

1. **内容概要**:本书和相关学习资源围绕C#结合GLSL展开渲染编程教学,涵盖渲染管线原理、Shader编写等知识,并搭配丰富实例,帮助读者掌握C#与GLSL在渲染开发中的协同运用。 2. **适用人群**:适合对图形渲染开发感兴趣,有一定C#基础的初学者,以及寻求提升渲染编程技能的游戏或图形开发人员。 3. **使用场景及目标**:在游戏开发、虚拟仿真等场景中,助力开发者创建高质量渲染效果,学习后能够独立搭建渲染系统,优化渲染性能。 4. **其他说明**:学习过程需配备支持GLSL渲染的开发环境,建议结合实践项目巩固知识,过程中可参考官方文档攻克难题。

2025-03-28

Java Web 开发 + Servlet 技术 + 从零重构实践 + 掌握 Web 应用底层开发逻辑

1. **内容概要**:该Java Servlet重构项目,会指导开发者从零开始,对Servlet代码开展全方位重构。过程涵盖代码结构优化、设计模式引入和性能调优,通过引入MVC模式、多线程机制,改进请求处理和资源管理模块,打造更健壮、易维护的Servlet应用。 2. **适用人群**:适合有一定Java基础,想深入学习Servlet开发的初学者,负责Servlet项目维护优化的开发人员,以及准备Java面试的求职者。 3. **使用场景及目标**:在企业级Web开发中,重构后的Servlet可提升应用响应速度与稳定性,应对高并发。学习时,开发者能借此掌握Servlet全流程开发,提升解决复杂问题的能力。 4. **其他说明**:参与者需具备Java和Servlet基础知识。项目示例基于主流开发环境,不同工具、服务器可能有差异,需按需调整。学习时可借助官方文档和技术论坛解决问题 。

2025-03-28

汇编语言 + x86 架构 + 密码本程序开发 + 助力汇编学习

1. **内容概要**:x86版本汇编密码本程序基于x86汇编编写,支持增删改查。程序经x86架构优化,执行效率高、兼容性好。 2. **适用人群**:适合学习x86汇编的学生、加密技术爱好者、信息安全开发者以及逆向工程从业者。 3. **使用场景及目标**:在数据传输和存储场景下,对敏感数据加密,保障数据安全。学习者能借此深入理解汇编与加密算法,开发者可将其功能集成到项目中。 4. **其他说明**:程序基于x86架构,在其他架构使用可能需适配。使用者需具备一定汇编和加密知识,使用时应遵守法律法规,关注技术动态,适时更新程序 。

2025-03-28

cpp语言编程 + cpp基础语法与核心特性 + 知识点程序demo + 巩固编程知识

1. **内容概要**:这套C++demo,覆盖基本所有的c++基础知识点。详细讲解代码逻辑。 2. **适用人群**:适合正在学习C++语言课程的学生、自学C++语言的爱好者,以及备考计算机考试、求职C++语言相关岗位的人员。 3. **使用场景及目标**:学习时,用习题检测知识掌握情况,借助答案查漏补缺;备考阶段,通过练习巩固知识,提升解题能力,助力使用者在考试和面试中表现出色,掌握C++语言编程技能。 4. **其他说明**:习题紧密贴合主流教材,具有通用性。因C++语言持续发展,使用者可关注新特性,结合实际需求学习,多尝试不同解法,锻炼编程思维。

2025-03-28

Java 开发笔试面试 + JVM 与考点 + 知识整合及面试应对 + 解决面试难题

1. **内容概要**:Java笔试面试解析经验宝典,系统梳理Java基础、多线程、JVM等核心知识,搭配大量代码示例与大厂面试案例。同时分享面试前中后全流程技巧,助力求职者全方位应对面试。 2. **适用人群**:适合有一定Java编程基础,想获取高薪岗位,不管是职场新人,还是想跳槽或进大厂的开发者。 3. **使用场景及目标**:在面试准备阶段,借助宝典梳理知识、查漏补缺;模拟面试时,通过案例练习提升能力。旨在帮助求职者在面试中突出重围,拿下高薪offer。 4. **其他说明**:宝典内容基于实战经验与行业动态编写,实用性强。使用者可按需学习,鉴于技术与面试要求的变化,还需持续关注行业信息 ,灵活运用技巧。

2025-03-28

Java 笔试 + 核心知识笔试与面试技巧 + 梳理与剖析 + 助力斩获高薪 offer

1. **内容概要**:Java高薪面试经验宝典,系统梳理Java各种核心知识,搭配大厂面试案例。同时分享面试前中后全流程技巧,助力求职者全方位应对面试。 2. **适用人群**:适合有一定Java编程基础,想获取高薪岗位,不管是职场新人,还是想跳槽或进大厂的开发者。 3. **使用场景及目标**:在面试准备阶段,借助宝典梳理知识、查漏补缺;模拟面试时,通过案例练习提升能力。旨在帮助求职者在面试中突出重围,拿下高薪offer。 4. **其他说明**:宝典内容基于实战经验与行业动态编写,实用性强。使用者可按需学习,鉴于技术与面试要求的变化,还需持续关注行业信息 ,灵活运用技巧。 解压密码见里面文件

2025-03-27

C++版本调试器仿ollydebug实现.zip

### 内容概要 这是一款基于 Windows 10 系统,使用 VS2015 以 C/C++ 语言开发的调试工具。它具备建立调试机制(创建和附加)、显示和修改汇编代码、查看和修改内存数据与栈、查看和修改寄存器、查看调试程序模块等基础功能。拥有永久性与一次性的多种断点功能,如软件断点、硬件断点等。还具备条件断点、反反调试、支持插件功能等高级特性。此外,还有解析导出表导入表、解析符号、源码调试、DUMP 等附加功能,以及删除断点、显示断点列表等实用小功能。 ### 适用人群 适用于软件开发人员、逆向工程师、安全研究人员。 ### 使用场景及目标 软件开发中用于调试纠错;逆向分析时助于剖析软件;安全研究里可分析恶意软件,各功能助力高效完成相关任务。 ### 其他说明 依赖特定系统和开发环境,操作不当可能致系统或程序异常,反反调试等操作需合法合规 。

2025-03-25

MFC版本PE文件壳实现.zip

### 内容概要 这是一个针对Windows PE文件的“壳”程序,基于Windows 10系统,运用VS2015以C++语言开发。其核心功能包括向目标程序添加代码、对代码段进行加密压缩且确保程序仍可正常运行,并设有密码弹框。附加功能涵盖修复重定位问题、全面加密压缩、运用花指令混淆代码以及具备反调试和动态非对称加密能力,以增强程序的安全性和隐蔽性。 ### 适用人群 主要适用于软件开发者,用于保护自己的软件产品,防止代码被轻易反编译和破解;同时也适用于安全研究人员,用于研究恶意软件的防护机制以及测试安全防护技术的有效性。 ### 使用场景及目标 对于软件开发者而言,在发布软件前使用该“壳”,可将软件代码加密压缩,添加自定义代码(如版权声明、试用期限控制等),利用花指令和反调试技术增加逆向工程难度,保护软件知识产权和商业利益。安全研究人员则可借助它模拟恶意软件的防护手段,以此测试和改进安全检测与防护工具及技术。 ### 其他说明 由于该工具涉及对程序的修改和加密等操作,在使用时需确保遵循相关法律法规,仅用于合法的软件保护和安全研究目的。

2025-03-25

MFC版本PE文件分析工具实现.zip

### 内容概要 这是一款基于MFC开发的PE文件分析工具,具备丰富功能。能进行PE文件基本信息分析,涵盖入口点、镜像基址、镜像大小等多项关键信息;还可开展详细分析,包括文件位置、区域表、目录表、延迟导入表等多种类型表的分析。用户界面友好,支持拖拽文件分析,利用列表控件展示结果,并通过多个对话框呈现不同类型的PE文件信息。 ### 适用人群 适用于软件开发人员、逆向工程师、系统安全研究人员等对PE文件有分析需求的人群,以及对PE文件结构感兴趣想要深入了解的技术爱好者。 ### 使用场景及目标 在软件开发过程中,开发人员可利用该工具分析自身编写的PE文件,确保文件结构和信息的正确性;逆向工程师和安全研究人员能够借助它对未知的PE文件进行剖析,了解其内部结构、导入导出函数等信息,以辅助进行软件逆向工程、恶意软件分析等工作;技术爱好者也可通过该工具深入学习PE文件结构知识。 ### 其他说明 该工具基于MFC开发,可能存在一定的系统兼容性问题,在使用前建议确认系统环境是否符合要求。在分析复杂或恶意的PE文件时,可能存在一定风险,建议在安全的环境中操作。

2025-03-25

MFC版本任务管理器.zip

### 内容概要 这款MFC任务管理器拥有众多实用功能。基础功能包括对进程、线程、模块、堆的全面遍历,可执行结束进程、线程相关操作,能获取CPU和内存信息,遍历文件与窗口信息,还能扫描清理VS工程垃圾。附加功能涵盖老板键等快捷键操作,进程列表可按列排序,能自主设置进程表刷新速度,主菜单项包含多种系统操作选项,并且通过增加线程优化了CPU、内存及堆信息的获取与显示。它基于Windows 10系统,利用VS2015以C++语言开发而成。 ### 适用人群 适用于在Windows 10系统下使用VS2015进行C++开发的程序员,以及对系统资源管理、系统操作有需求的普通电脑用户。 ### 使用场景及目标 程序员在开发期间,借助其基础功能排查程序资源占用问题,清理VS工程垃圾来优化开发环境;普通用户在日常使用中,通过它实时掌握系统性能,便捷执行系统操作,利用快捷键满足特定场景需求。 ### 其他说明 本任务管理器需在Windows 10系统与VS2015开发环境下运行,部分功能(如涉及系统操作、进程管理等)可能需要管理员权限。

2025-03-25

windows-api精通书籍密码:hello.zip

**内容概要**: 《精通Windows API》是一本全面介绍Windows API编程的书籍,涵盖了从基础到高级的API使用,包括文件系统、内存管理、进程与线程、用户界面、Shell编程、GDI图形、Socket网络通信等内容。书中提供了大量实例代码,帮助读者深入理解API的实际应用。 **适用人群**: 适合Windows平台开发者、C++工程师、游戏开发者以及高校学生。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从本书中获得实用的编程技巧和系统级操作知识。 **使用场景及目标**: 本书适用于需要直接与Windows操作系统交互的开发场景,如创建窗口、管理文件、处理进程与线程、实现网络通信等。目标是帮助开发者掌握Windows API的核心功能,提升开发效率与应用程序性能。 **其他说明**: 包含实例代码,便于读者边学边练。对于希望深入理解Windows系统底层原理的开发者,本书是不可多得的学习资源。

2025-03-24

MFC和python版本QQ聊天器

本项目旨在开发一个功能丰富的即时通讯及聊天室系统,类似于QQ,具备客户端与服务端通讯、多人聊天室、界面友好度、一对一聊天、通讯内容加密、服务端与数据库交互等功能。此外,还包括用户注册登录、添加好友、搜索好友、查看聊天记录等基础功能,以及文件传输、视频聊天、最近消息、离线消息、防止重复登录等附加功能。 开发环境: windows10+MySQL5.6+Python3.6.2 +VS2015 +opencv3.4.1+ffmpeg-3.4.2-win64 内含数据库sql,数据库设计和代码详情可看博主文章 https://blog.youkuaiyun.com/linshantang/article/details/140993864

2024-08-07

C++ 控制台版本坦克大战游戏

C++ 控制台版坦克大战游戏简介 内容概要 C++ 控制台版坦克大战游戏是一款基于C++编程语言开发的经典射击游戏。 通过键盘控制坦克移动攻击,躲避敌方坦克的攻击,同时消灭它们以完成关卡任务,支持地图编辑。 适用人群 这款游戏适用于对C++编程和游戏开发感兴趣的广大学生、编程爱好者以及初学者。通过参与游戏开发,他们可以深入了解C++编程语言的应用,学习游戏逻辑设计、用户输入处理。此外,对于想要通过实践提升编程能力和算法思维的人群,这款游戏也是一个不错的选择。 使用场景及目标 C++ 控制台版坦克大战游戏可以在多种场景下使用,并达到以下目标: 学习与实践场景:在编程学习或实践课程中,教师可以利用这款游戏作为教学案例,引导学生逐步完成游戏的开发。学生在开发过程中将学习并应用C++的基础知识,包括变量、数据类型、循环、条件语句等,同时培养解决问题的能力。

2024-05-31

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。

2024-05-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除