Memento_Pattern

本文通过实例详细介绍了备忘录设计模式的实现原理及其在Java编程中的应用。备忘录模式允许在不破坏封装的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package memento_pattern;

public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    
    public Memento createMemento() {//Create the memo.
        return new Memento(state);
    }
    
    public void setMemento(Memento memento) {//Set the memo.
        state = memento.getState();
    }
    
    public void show() {//Show the current state.
        System.out.println("State = " + state);
    }
}

package memento_pattern;

public class Memento {
    private String state;//Record the origiantor's state.
    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

package memento_pattern;

public class Caretaker {
    private Memento memento;//Composite the memo so that we can recovery.

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
    
}

package memento_pattern;

public class Main {
    public static void main(String args[]) {
        Originator o = new Originator();
        o.setState("On");
        o.show();
        
        Caretaker c = new Caretaker();
        c.setMemento(o.createMemento());
        
        o.setState("Off");
        o.show();
        
        o.setMemento(c.getMemento());
        o.show();
    }
}
This is a general introduction to the 23 design patterns:
https://blog.youkuaiyun.com/GZHarryAnonymous/article/details/81567214

See more source code:[GZHarryAnonymous](https://github.com/GZHarryAnonymous/Design_Pattern)

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