一、深度优先遍历
深度优先搜索,是图论中的经典算法。其利用深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑排序表,利用拓扑排序表可以方便的解决很多相关的图论问题,如最大路径问题等等。
递归定义
假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:
1.访问出发点v,并将其标记为已访问过;
2.依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。
3.若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索。相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。
实现
深度优先搜索一般借助递归实现。
二、广度优先遍历
广度优先遍历是连通图的一种遍历策略。因为它的思想是从一个顶点V开始,优先遍历其周围较广的区域。很像对树的层次遍历。
1、从图中某个顶点V出发,并访问此顶点;
2、从V出发,访问V的各个未曾访问的邻接点W1,W2,…,Wk;然后,依次从W1,W2,…,Wk出发访问各自未被访问的邻接点;
3、重复步骤2,直到全部顶点都被访问为止。
实现
广度优先搜索一般借助一个队列实现。
深度优先搜索,是图论中的经典算法。其利用深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑排序表,利用拓扑排序表可以方便的解决很多相关的图论问题,如最大路径问题等等。
递归定义
假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:
1.访问出发点v,并将其标记为已访问过;
2.依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。
3.若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索。相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。
实现
深度优先搜索一般借助递归实现。
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 6
int a[N][N];
bool visited[N];
int Adj(int x);
void dfs(int v);
void store_graph() //邻接矩阵存储图
{
int i, j;
for (i = 1; i <= N; i++)
for (j = 1; j <= N; j++)
cin >> a[i][j];
}
void dfs_graph() //深度遍历图
{
memset(visited, false, sizeof(visited));
for (int i = 1; i <= N; i++) //遍历每个顶点是为了防止图不连通时无法访问每个顶点
if (visited[i] == false)
dfs(i);
}
void dfs(int v) //深度遍历顶点
{
cout << v << " "; //访问顶点v
visited[v] = true;
int adj = Adj(v); //求出v的相邻点
while (adj != 0)
{
if (visited[adj] == false)
dfs(adj); //递归调用是实现深度遍历的关键所在
adj = Adj(v);
}
}
int Adj(int x) //求邻接点
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
if (a[x][i] == 1 && visited[i] == false)
return i;
return 0;
}
int main()
{
cout << "初始化图:" << endl;
store_graph();
cout << "dfs遍历结果:" << endl;
dfs_graph();
system("pause");
return 0;
}
二、广度优先遍历
广度优先遍历是连通图的一种遍历策略。因为它的思想是从一个顶点V开始,优先遍历其周围较广的区域。很像对树的层次遍历。
1、从图中某个顶点V出发,并访问此顶点;
2、从V出发,访问V的各个未曾访问的邻接点W1,W2,…,Wk;然后,依次从W1,W2,…,Wk出发访问各自未被访问的邻接点;
3、重复步骤2,直到全部顶点都被访问为止。
实现
广度优先搜索一般借助一个队列实现。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
#define N 6
int a[N][N];
bool visited[N];
void bfs(int v);
int Adj(int x);
void store_graph()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
for (int j = 1; j <= N; j++)
cin >> a[i][j];
}
void bfs_graph()
{
int i;
memset(visited, false, sizeof(visited));
for (i = 1; i <= N; i++)
if (visited[i] == false)
bfs(i);
}
void bfs(int v)
{
queue<int> q;
int adj, temp;
cout << v << " ";
visited[v] = true;
q.push(v);
while (!q.empty()) //队列非空表示还有顶点未遍历到
{
temp = q.front(); //获得队列头元素
q.pop(); //头元素出队
adj = Adj(temp);
while (adj != 0)
{
if (visited[adj] == false)
{
cout << adj << " ";
visited[adj] = true;
q.push(adj); //进队
}
adj = Adj(temp);
}
}
}
int Adj(int x)
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
if (a[x][i] == 1 && visited[i] == false)
return i;
return 0;
}
int main()
{
cout << "初始化图:" << endl;
store_graph();
cout << "bfs遍历结果:" << endl;
bfs_graph();
system("pause");
return 0;
}
本文详细介绍了图的两种基本遍历算法——深度优先遍历和广度优先遍历。深度优先遍历采用递归方式实现,优先探索尽可能深的路径;广度优先遍历则使用队列来实现,优先访问离起点距离相近的节点。两种算法均提供了具体的C++实现代码。
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