D - 棋盘问题

D - 棋盘问题
Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。

Input

输入含有多组测试数据。 
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n 
当为-1 -1时表示输入结束。 
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。 

Output

对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。

Sample Input

2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1

Sample Output

2
1

### Java 实现残缺棋盘问题 残缺棋盘问题可以通过分治算法来解决。该算法的核心思想是将棋盘划分为更小的部分,并通过递归的方式逐步填充这些部分,最终完成整个棋盘的覆盖[^1]。 以下是基于上述描述的一个完整的 Java 解决方案: #### 定义全局变量和辅助函数 为了便于操作矩阵并记录已放置的位置,定义了一个 `board` 数组用于存储当前状态。同时引入一个计数器 `tile` 来标记不同的 L 型骨牌编号。 ```java public class DefectiveChessBoard { private static int tile = 1; // 记录L型骨牌的数量 private static final char EMPTY = ' '; private static final String TILE_FORMAT = "%03d"; // 骨牌编号格式化字符串 public static void solve(int[][] board, int size, int startX, int startY, int defectX, int defectY) { if (size == 1) return; int subSize = size / 2; // 找到缺陷所在的象限 boolean[] quadrantHasDefect = new boolean[4]; for (int i = 0; i < 4; ++i) { int centerX = startX + (subSize * ((i & 1) != 0 ? 1 : 0)); int centerY = startY + (subSize * ((i >= 2) ? 1 : 0)); if (defectX >= centerX && defectX < centerX + subSize && defectY >= centerY && defectY < centerY + subSize) { quadrantHasDefect[i] = true; } } // 放置新的L型骨牌 placeTile(board, startX + subSize - 1, startY + subSize - 1, // 左上角 startX + subSize - 1, startY + subSize, // 右上角 startX + subSize, startY + subSize - 1, // 左下角 startX + subSize, startY + subSize); // 右下角 // 对四个子区域分别递归调用 for (int i = 0; i < 4; ++i) { int newX = startX + (subSize * ((i & 1) != 0 ? 1 : 0)); int newY = startY + (subSize * ((i >= 2) ? 1 : 0)); if (!quadrantHasDefect[i]) { int missingX = newX + (i % 2); int missingY = newY + (i / 2); solve(board, subSize, newX, newY, missingX, missingY); } else { solve(board, subSize, newX, newY, defectX, defectY); } } } private static void placeTile(int[][] board, int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) { int currentTile = tile++; board[x1][y1] = currentTile; board[x2][y2] = currentTile; board[x3][y3] = currentTile; board[x4][y4] = currentTile; } public static void main(String[] args) { int n = 8; // 棋盘大小为 2^n x 2^n int[][] board = new int[(1 << n)][(1 << n)]; for (int i = 0; i < board.length; ++i) Arrays.fill(board[i], -1); int defectiveRow = 3, defectiveCol = 5; // 缺陷位置 board[defectiveRow][defectiveCol] = Integer.MIN_VALUE; solve(board, board.length, 0, 0, defectiveRow, defectiveCol); // 输出结果 for (int i = 0; i < board.length; ++i) { for (int j = 0; j < board[0].length; ++j) { System.out.printf("%4s", board[i][j]); } System.out.println(); } } } ``` 此代码实现了对任意大小 $2^n \times 2^n$ 的棋盘进行划分,并利用分治策略解决了残缺棋盘问题--- ### 数据结构与算法的重要性 正如引用所提到的数据结构和算法对于程序员而言至关重要[^2],本案例展示了如何运用分治的思想解决问题。这种方法不仅提高了效率,还增强了代码可读性和扩展性。 ---
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