设计模式之建造者模式

一、概念

  • 建造者设计模式属于创建型设计模式,用来构建对象,构建一个有多个属性的对象;

二、场景

  • 对象有很多必须属性的时候使用建造者模式。
  • 属性数量稳定,不容易发生变化的时候使用建造者模式。
  • 当创造一个对象 需要很多步骤时 , 适合使用建造者模式

三、实现

  • 条件
    • java
  • 场景
    • 以汽车为例,车有框架【框架有铝框架,铁框架】,轮毂【铁轮毂,铝轮毂】
  • 代码实现
    • 新建框架接口,类名:
          package com.Builder;
          
          public interface IFrame {
          
          }
      
    • 新建轮毂接口,类名:
          package com.Builder;
          
          public interface IHub {
          
          }
      
      
    • 新建汽车类,类名:
          package com.Builder;
          public class Car {
              private  IFrame frame;
              private IHub hub;
          
              public IFrame getFrame() {
                  return frame;
              }
          
              public IHub getHub() {
                  return hub;
              }
          
              public void setFrame(IFrame frame) {
                  this.frame = frame;
              }
          
              public void setHub(IHub hub) {
                  this.hub = hub;
              }
          }
      
      
    • 新建建造接口,类名:
          package com.Builder;
          
          public interface ICarBuild {
              ICarBuild CreatFrame();
              ICarBuild CreateHub();
              Car Build();
          }
      
      
    • 新建建造实现类,类名:
          package com.Builder;
          public class CarBuild implements  ICarBuild {
          
              Car car = new Car();
              @Override
              public ICarBuild CreatFrame() {
                  car.setFrame(new IronFrame());
                  return this;
              }
          
              @Override
              public ICarBuild CreateHub() {
                   car.setHub(new AluminiumHub());
                  return this;
              }
          
              @Override
              public Car Build() {
                  return car;
              }
          }
      
      
    • 入口函数,类名
        package com;
        
        import com.Builder.CarBuild;
        import com.Builder.ICarBuild;  
        
        public class Main {
        
            public static void main(String[] args) { 
                ICarBuild carBuild = new CarBuild();
                carBuild.CreatFrame().CreateHub();
                carBuild.Build();
            }
        }
    
    

四、优缺点

  • 优点:
    • 复用对象构造属性
    • 不同的对象构造需求遵守了开闭原则
  • 缺点:
    • 随着业务的增多,业务的建造者也会变得太多。[使用建造者工厂模式来解决]
    • 增加代码的复杂性,导致理解困难。
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