设计模式之工厂模式

一、概念

  • 工厂模式一种创建型设计模式,简单的说就是用来创建对象的。

二、场景

  • 如果你不想让某个子系统与较大的那个对象之间形成强耦合,而是想运行时从许多子系统中进行挑选的话,那么工厂模式是一个理想的选择;
  • 将new操作简单封装,遇到new的时候就应该考虑是否用工厂模式;
  • 需要依赖具体环境创建不同实例,这些实例都有相同的行为,这时候我们可以使用工厂模式,简化实现的过程,同时也可以减少每种对象所需的代码量,有利于消除对象间的耦合,提供更大的灵活性

三、实现

  • 新建工厂类,类名:DefaultFactory
      using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          class DefaultFactory
          {
            public IShape GetObject(string flage)=>
            flage switch 
            {
                "Rectangle" => new Rectangle(),
                "Round" => new  Round(),
                "Square"=> new Square()
            };
          }
      }    
    
  • 新建矩形类,类名: Rectangle
      using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          class Rectangle:IShape
          {
            public  void GetShape()
             {
              System.Console.WriteLine("这是矩形");
             }
          }
      }    
    
  • 新建圆形类,类名:Round
      using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          class Round:IShape
          {
             public  void GetShape()
             {
              System.Console.WriteLine("这是圆形");
             }
          }
      }    
    
  • 新建正方形类,类名:Square
       using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          class Square:IShape
          {
            public  void GetShape()
            { 
               System.Console.WriteLine("这是正方形");
            }
          }
      }    
    
  • 新建接口类,类名:IShape
      using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          interface IShape
          {
              void GetShape();
          }
      }    
    
  • 启动类,类名:Program
      using System;
      
      namespace 工厂模式
      {
          class Program
          {
              static void Main(string[] args)
              {
                   DefaultFactory df = new DefaultFactory();
                  //Rectangle
                  IShape shape= (Rectangle)df.GetObject("Rectangle");
                  shape.GetShape();
                  //Round
                  IShape shape1= (Round)df.GetObject("Round");
                  shape1.GetShape();
                  //Round
                  IShape shape2= (Square)df.GetObject("Square");
                  shape2.GetShape(); 
              }
          }
      } 
    

四、优缺点

  • 优点
    • 将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,实现了解耦;
    • 把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。
  • 缺点
    • 违背了开闭原则,一旦新增其他对象逻辑,那就必须修改工厂类。
    • 工厂类中集中所有对象的创建,一但该类出现了问题,那么整个系统将会无法使用。
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