设计模式之原型设计模式

一、概念

  • 原型设计模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

二、场景

  • 创建对象性能低的时候就使用原型模式。

三、实现

  • 条件
    • C#
  • 场景
    • 已下载视频为场景,实现原型设计模式。
  • 实现
    • 新建视频领域类类,类名: Video 继承 ICloneable

          using System.IO.Enumeration;
          using System.IO;
          using System.Security.AccessControl;
          using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
          using System.Runtime.CompilerServices;
          using System; 
          using System.Text;
          namespace 新建文件夹__2_
          {
             [Serializable]
            public class Video:ICloneable
              {
                  public int ID{get;set;}
                  public string  Name {get;set;}
                  public Video1 video1 {get;set;}
                  //浅拷贝[只复制引用,基本类型复制值]
                  //public object Clone()
                  //{
                  //return this.MemberwiseClone();
                  //}
                  //深拷贝  [直接拷贝一个对象,直接赋值]
                  //使用二进制的方式克隆一个对象
                  public object Clone()
                  {
                      try{
          
                          MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
          
                          BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
                          binaryFormatter.Serialize(memoryStream,this);
          
                          memoryStream.Position = 0;
                          return  binaryFormatter.Deserialize(memoryStream);
                      }
                     catch(Exception  ex)
                     { 
                        System.Console.WriteLine(ex.Message);
                     }
                     return null;
                  }
              }
          }
      
      
    • 新建视频1领域类类,类名: Video1

          using System.Runtime.CompilerServices;
          using System;
          
          namespace 新建文件夹__2_
          {
            [Serializable]
            public class Video1
              {
                  public int ID{get;set;}
                  public string  Name {get;set;}
                   
              }
          } 
      
    • 入口函数

          using System.ComponentModel.DataAnnotations;
          using System.Xml.Schema;
          using System.Net.Http.Headers;
          using System;
          
          namespace 新建文件夹__2_
          {
              class Program
              {
                  static void Main(string[] args)
                  {
                       Video video = new Video();
                       video.ID = 1;
                       video.Name = "java";
                       var video1 = new  Video1();
                       video1.ID = 11;
                       video1.Name = "javaClone";
                       video.video1 = video1;
                       
          
                       //克隆对象
                       Video vi  = (Video)video.Clone();
                       vi.ID = 2;
                       vi.Name = "C#";
                       vi.video1.ID= 22;
                       vi.video1.Name = "C#Clone";
          
                       //输出
                       System.Console.WriteLine($"对象1:{video.ID}--{video.Name}--{video.video1.ID}---{ video.video1.Name}");  System.Console.WriteLine($"克隆对象:{vi.ID}--{vi.Name}--{vi.video1.ID}---{ vi.video1.Name}");
                  }
              }
          }
      
      

四、优缺点

  • 优点
    • 性能高
    • 逃避构造函数的约束
  • 缺点
    • 使用克隆方法需要全局进行考虑,一个新的类可以适用克隆,对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候
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