GBA起步,踏入ARM开发之路

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本文介绍了从Game Boy Advance (GBA) 开始学习ARM开发,通过GBA的C语言和汇编语言实践,理解ARM架构基础。接着探讨如何进阶到ARM嵌入式开发,涉及在ARM Cortex-M微控制器上控制硬件的例子,引导开发者进入更广阔的ARM世界。

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自从Game Boy Advance(GBA)的诞生,ARM架构在嵌入式系统和移动设备领域的应用逐渐扩大。作为一种低功耗、高性能的处理器架构,ARM成为了许多开发者的首选。本文将介绍从GBA开始,逐步踏入ARM开发的殿堂,并提供相关的源代码示例。

GBA引领ARM开发

Game Boy Advance(GBA)是由任天堂于2001年推出的一款便携式游戏机。它采用了ARM架构的处理器,这也是GBA成为许多开发者进入ARM开发领域的契机。通过GBA的学习和实践,开发者们能够熟悉ARM架构的基本概念和编程模式,为日后的ARM开发打下坚实的基础。

GBA的软件开发主要使用C语言和汇编语言。下面是一个简单的示例程序,展示了如何在GBA上显示一个简单的图形:

#include <gba.h>

int main()
{
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