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原创 串口开发-入门篇(原创)
串口开发-入门篇作者:SUDT Studio演示代码:ComTest1 - 9 Kb 前言:串口开发的文章网上有很多,侧重点互不相同各有所长,但是对于一个初学串口开发的新手来说,这些文章还有很多不足的地方,所以决定写一些东西,力求简单、通俗易懂,希望对初学者有所帮助。基本概念 本文将会采用由简入深的方式对串口开发进行介绍,但是在步入正题前我们必须介绍接口技术的两个重要概念—上位机、下位
2006-01-12 11:50:00
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原创 从GBA开始,步入ARM开发的殿堂(硬件篇~数据线)
从GBA开始,步入ARM开发的殿堂(硬件篇~数据线)主页:www.gbaline.com日期:2004-3-181.写在前面的话初学者入门篇里介绍了学习嵌入开发的基本软、硬件环境以及相关的使用方法,从反馈的情况来看该篇文章确实吸引了不少读者。但是,也有些读者也提出了异议,他们疑问:1.在GBA上进行开发就意味着是嵌入式开发,未免太狭隘了吧!?2.ARM开发板也有很便宜的,而且用起来更专业,为什
2004-03-29 10:09:00
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原创 从GBA开始,步入ARM开发的殿堂(初学者入门篇)
GBA开始,步入ARM开发的殿堂(初学者入门篇)1.为什么要选用GBA作为嵌入式系统学习平台我们知道,任天堂公司的GameBoy Advance(简称GBA)一款非常出色的掌上游戏机,该产品占领了全球90%以上的掌上游戏机市场。抛开游戏功能不说,GBA本身就是一个很好的嵌入式系统开发学习平台,因为GBA采用ARM7 CPU(RISC),拥有240×160 64K色彩色液晶、立体声系统、按键、DMA
2004-02-03 13:48:00
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空空如也
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