思路:
制作旋转动画:
创建一个全局的动画变量:private ObjectAnimater objectAnimator;
在方法体里定义动画属性;
在点击按钮事件里启动或者暂停动画;
制作正在播放的提示红条:
在实体类里定义一个布尔型的标志位:public boolean isplaying;
Fragment里面写foreach语句,写notifyDataSetChanged()方法;
在音乐播放Activity里写onPause方法;
再回到Fragment里写onResume方法;
制作旋转动画:
private ObjectAnimator objectAnimator;
//方法里定义动画属性
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(discImg, "rotation", 0f, 360f);
objectAnimator.setDuration(

本文介绍了如何在Android Studio中创建一个音乐播放器,重点讲解了如何制作旋转动画和显示正在播放的提示红条。通过设置全局动画变量并响应按钮事件来控制动画的启停,同时在实体类中定义标志位,结合Fragment和Activity的生命周期方法,实现实时更新播放状态的提示效果。
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