hdu1564 Play a game

文章探讨了解决特定编程问题时的创新思维,通过绕圈策略和对角线布局来实现最优解决方案,避免了传统路径的局限性。作者深入分析了问题的复杂性,并通过实例证明了非直觉性策略的有效性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>


int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d", &n)&&n)
    {
        if(n % 2 == 0) printf("8600\n");
        else printf("ailyanlu\n");
    }
    return 0;

}

心得:刚开始看没什么思路,看了kuangbin大神的以后就想,为什么一定要走满全格呢,题目只是说相邻未访问不能走,那完全可以绕个圈给对方布局啊。又因为两方足够聪明,所以圈变成对角线。后来举了n=4的例子,发现剩下的半面怎么走都和判断(n%2==0)一样,一个半面走满,另一个半面走近死胡同后空一格。看来还是很傻很天真,kuangbin大神应该早就想到了= =。。。


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