AirSim_SimJoyStick

这些文件实现了一个跨平台的游戏手柄输入系统,支持 Windows 和 Linux。

整体架构

1. DirectInputJoystick (Windows 专用)

  • 头文件: DirectInputJoystick.h
  • 实现文件: DirectInputJoyStick.cpp

主要功能:

  • 使用 DirectInput API 处理游戏手柄输入
  • 支持力反馈(自动居中、方向盘震动)
  • 使用 PIMPL 模式隐藏实现细节

核心类结构:

struct Capabilities    // 手柄能力(支持的轴和按钮)
struct JoystickState   // 手柄状态(轴位置、按钮状态)
struct JoystickInfo    // 手柄信息(设备 GUID、PID/VID)
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